飛機攻略:Shin Getter Robo SAGA

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好久不見
你好。我就是海報。
昨天身体不舒服,没能发帖。
不過我請了一天假恢復身體,所以從今天開始我會重新開始發文! !
那麼,讓我們繼續吧。
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,我將非常高興。
飛機攻略:Shin Getter Robo SAGA

基本資訊
所屬陣營:協作(陣營科技:次元科技)
發展情況:未知
基本狀況
耐久度:8000 重量:???尺寸:? ? ?速度:? ? ?
框架特性:開獲取+吸氣線+狂暴
現在我們來看看框架效果吧! !
框架效果
第 1 幀:開啟取得
- “每5秒激活一次,分離吸氣劑以避免攻擊並恢復耐久度。無法與絕對閃避效果疊加”
框架 2:吸氣線
- “戰鬥開始後3分鐘內每5秒激活一次,隨機對你的飛機施加以下效果,直到戰鬥結束:增加攻擊力,增加防禦力,減少飛機動作冷卻時間,提高彈匣裝彈速度。”
第 3 幀:憤怒的
- “攻擊力、攻擊速度、移動速度、武器切換和動作的反應速度提高30%”
基本規格比超級改裝前增加了30%。
提高武器切換和動作的反應速度尤其好。
接下來我想看看各種武器的性能,但這只是一個數據列表,如果你不感興趣,請跳過。
武器裝備
| 武器類型 | 武器名稱 | 威力/子彈數量 | 屬性等級 | 武器內容 |
|---|---|---|---|---|
| 長柄格鬥 | 吸氣劑戰斧 | 正常屬性等級 5 | ||
| 劍型格鬥 | 吸氣皮革 – | 普通屬性等級 5 | ||
| 特種戰鬥 | 戰鬥翼 | 2401/7.0 秒 | 正常屬性等級 5 | 一邊旋轉背後的翅膀,一邊向敵人衝鋒,將其擊落。運動過程中不進行判斷。 |
| 單引擎飛彈 | 雙戰斧迴旋鏢 | 1 次/9.0 秒 | 普通屬性等級 5 | 。最多 10 次命中 |
| 主砲 | 頭吸氣梁 | 3008/8.0 秒 | 光束屬性等級 5 | 從頭部發射綠色光束。 |
| 主砲 | 吸氣梁 | 300/10.0 秒 | 光束屬性等級 5 | 從腹部發射粉紅色光束。運動時無敵。 |
| 長柄格鬥 | getter 網站 | 正常屬性等級 5 | ||
| 主砲 | 彈幕消氣梁 | 3008/ 12.0 秒 | 光束屬性等級 5 | 僅在 Getter Strike 期間使用。 |
| 主砲 | 吸氣鑽 | 3003/12.0 秒 | 普通屬性等級 5 | 僅在 Getter Strike 期間使用。 |
獨家能力
| 操作類型 | 酷時 | 操作詳情 |
|---|---|---|
| 組合 – 戰斧組合 | 2.0 Sec | 用戰斧砍敵人 3 次。最後一次碰撞時的碰撞率傷害約為 1.5%3 1 |
| 反擊技 – 戰斧斬 | 12.0 Sec | 向敵人衝鋒3次後,戰斧變身鐮刀,將敵人砍倒。鐮刀攻擊部分是一種投擲技術,對投擲計數器沒有影響。運動過程中不進行判斷。 第3次攻擊部位每次命中碰撞率傷害約2%3 |
| 反擊技 – 吸氣皮革 | 7.0 Sec | 對敵人進行兩次衝鋒,最後進行旋轉攻擊。運動過程中不進行判斷。 2 次攻擊每次攻擊碰撞率傷害約 2%3 |
| 防禦 – 阻止 L3 | 3.0 Sec | 從正面阻止敵人的攻擊。被視為「短暫的防禦動作」。 |
| 規避 – 側面規避 L1 | 3.0 Sec | 側向執行迴避動作。被視為「短暫的飛機防禦行動」。 |
| 操作 – 急速 | 3.0 Sec | 高速前進。 |
| 超級必殺技 – Getter Strike | 16.0 Sec | 變形為Getter 2、Getter 3形態的同時進行連續攻擊。運動過程中不進行判斷。只有吸氣劑3部分是無敵的。 Getter 2 的攻擊每次命中時碰撞率傷害約為 2% 1 Getter 3 的攻擊是投擲技術,對投擲指示物沒有影響。 Getter 3 攻擊結束部分的碰撞率傷害約為 2% 6 |
| 超級特別舉動 – 斯托納陽光 | 22.0 Sec | 壓縮吸氣線以產生巨大的能量子彈並將其扔向對手。運動過程中不進行判斷。 能量彈爆炸傷害1% 25 |
| 超級特技-True Shine Spark | 27.0 Sec | 穿著吸氣線反覆攻擊對手,然後用巨大的能量子彈擊中他們。 運動過程中不進行判斷。連續攻擊部分如果被無敵等阻擋的話就會失敗。 連續攻擊部位碰撞率傷害約1.5% 無法測量 能量彈爆炸部分傷害1%25 |
1 傷害百分比,其乘數根據彼此的速度和重量而變化。本文中的數值是「試用」時的測量值,在實戰中可能會有所不同。可以透過普通屬性抗性和防禦增益來降低。
2 實際值依目標耐久值的百分比而變化的傷害。只能透過最終防禦修正來減少。
優先發布
飛行器行為釋放 ≧ 框架釋放 > 裝甲強化 ≧ 新武器類型釋放
超級修改
的變化
耐久值增強(7500→8000)
添加框架效果(狂怒)
增加了飛機行為(True Shine Spark)
推薦碼頭編組 No.1

| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系統 | 強力吸能彈 | 緊急分離裝置 | 硬殼 | 揮發性金屬漆 | 鐵殼 | 國防副官「耐心」 |
| 重型長手把 | 懸吊系統 |
說明
在貝卡斯的技能達到最大效果之前,承受揮發性金屬塗料+耐心壓倒性的最終防禦修正,並且從中期開始,當貝卡斯的技能發揮最大效果時,通過飛行器動作等變得無敵且無法察覺,成為可以超越攻擊的構裝。技能達到最大效果後,你將可以交替使用三種超級必殺技,並使用它們來增加傷害。
推薦碼頭編組 No.2

| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通電核心 | 強力吸能子彈 | 緊急分離裝置 | 硬殼 | 傾斜裝甲 | 上隱 | 防禦副官「力量」 |
| 重型長手把 | 懸吊系統 | 防衛副官「菊鶴歸來」 |
說明
莫伊萊的技能「狂野」是利用其與絕對迴避框架效果共存的能力,獲得高迴避力的構裝。另外,充能核心的動作冷卻縮短效果利用了最強動作冷卻時間長達27秒的優勢,提高了冷卻時間超過7秒的動作的啟動率,讓深淵之影+神隱的恢復更加頻繁地發動。
飛機操作(競技場)
隨著新的框架效果和憤怒的增加,動作變得更好了。雖然這個幀效果寫的是攻擊速度和移動速度的增加,但實際上,流經飛行器本身的時間在不斷加速,所以它實際上隱藏著諸如減少buff、debuff和擊倒等異常狀態的持續時間、縮短幀效果的激活間隔等副作用。基本上,我想使用裝備有重型長柄的攻擊者,並使用兩種被投擲計數器無效的投擲技術來阻礙敵人,同時用高火力的真實閃耀火花等擊中敵人。但是,在當前的高端環境中,有許多具有無敵行為的飛機,覺醒的維諾拉的黑洞吸收了斯托納陽光和真實閃耀火花的子彈部分,所以現實是這些很難發揮火力作用來源。有一種強大的競爭飛機稱為Aquarion,它是一種簡單的干擾飛機,因此我們希望透過難以投擲來區分它,因為它有很多無判斷力。
飛機操作(PvE)

| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 液壓接頭 | 重型長手把 | 擴散器 | 硬殼 | 吸收材料 | 南丁格爾 | 阻礙副「暗影縫合術」 |
說明
搭載具有影響全身的強大支撐效果的駕駛員的機體,並透過沉重的長手柄和液壓接頭的高旋轉速度的吸氣打擊來抑制對手。另外,對中尉使用暗影縫合術,束縛力將會進一步增強。
總結
這就是為什麼! ! Shin Getter Robo SAGA 隆重登場! ! !
規格本身相當高,但環境中存在著許多阻力,使得在高端環境中積極採用它有些困難。
順便說一句,即使在超級改裝之前實施 Shin Getter Robo,Dancouga 的 Final Dankuu Cannon(一種在不被發現的情況下進行強大的區域攻擊)也處於全力狀態。時間會重演嗎?
另外,這次我還對每個推薦配置進行了解釋,但是這樣更好嗎? ?
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https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ625Z
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