飛機策略:Kalestia S

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Hello~
你好。我就是海報。
今天我們要帶大家走進Kalestia S 飛機! !
那麼,讓我們繼續吧。
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,我將非常高興。
飛機策略:Kalestia S

基本資訊
所屬派系:機械師(派系科技:機械師)
開發:機械老師
基本狀況
耐久度:7350 重量:169 尺寸:6.5×8.5 速度:88
框架特性:詛咒+枯萎+活死人
這架飛機曾經被說是異類,但是它是如何被強化的呢? ?關於boss挑戰攻略的文章,我前幾天有過,請參考一下。
現在我們來看看框架效果吧! !
框架效果
幀 1:該死的
- “受到百分比傷害效果時,短時間內增加飛行器速度、飛行器行為載入速度、攻擊力、最終攻擊力/防禦力”
框架 2:枯萎
- “所有敵人受到的耐久恢復效果減少35%。每10秒標記一次所有敵人。當被標記的敵人受到攻擊時,標記會爆炸並造成傷害。”
幀 3:活死人
- 「如果你受到致命傷害,則給予你的單位不滅效果,持續14秒,並大幅增加最終攻擊力和狀態異常抗性。如果在效果期間有敵人(分身和召喚單位不滅效果,持續14秒,並大幅增加最終攻擊力和狀態異常抗性。如果在效果期間有敵人(分身和召喚單位不受影響)被消滅,效果持續時間將延長7秒。效果結束後,你的單位將被摧毀。」
我已經有一段時間沒有看到三架帶有幀效果的飛機了。而且,自然攻擊力大幅提升也是很不錯的。
武器裝備
| 武器類型 | 武器名稱 | 威力/子彈數量 | 屬性等級 | 武器內容 |
|---|---|---|---|---|
| 劍型格鬥 | 卡瑞斯提亞枯萎 | 普通屬性等級 5 | 第一個近戰武器。如果你用子彈或技能強化這個武器,它會修正各種飛機動作。由於它是主要武器和劍型近戰武器,因此它與衝鋒刀片相容。 | |
| 分散飛彈 | Pluto 系統 | 1403/7.0 秒 | 正常屬性等級 5 | 能夠執行三種正常格鬥型旋轉攻擊的無人機。基本傷害 正常戰鬥 140 每擊傷害 0.5% 1 |
| 特種飛彈 | 有害攻擊者 | 3 次/8.5 秒 | 酸性屬性排名 5 | 發射酸性主砲子彈的無人機 基本傷害 酸性主砲 140 |
| 特種飛彈 | 有害攻擊者 | 3 次/8.5 秒 | 酸性屬性排名 5 | 與上述武器 |
| 劍型格鬥 | 卡瑞斯提亞枯萎 | 普通屬性等級 5 | 是第二劍型格鬥武器,但不是第二武器,所以不受尼羅雙劍影響。 |
獨家能力
| 類型 – 技術名稱 | 酷時 | 基本傷害 | 傷害百分比 | 特別說明 |
|---|---|---|---|---|
| 必殺技 – 匍匐明亮 | CD:7.0 秒 | 普通格鬥3502 + 普通戰鬥3502 + 正常戰鬥3502 |
1%比例10
1%費率10 1%百分比10 |
|
| 組合 – 亮邊 | CD:2.0 秒 | 普通格鬥2803 + 正常戰鬥420 |
在前 2 次擊中 | |
| 反擊術-光明鞭 | CD:5.5 秒 | 普通格鬥2104 + 正常戰鬥2805 |
直到前 4 次命中為止都是無敵的 冥王星系統與第五次撞擊運動同時點火 處理短暫的防守動作 |
|
| 防禦 – 阻止 L2 | CD:3.0 秒 | 短期防禦行為處理 | ||
| 躲避 – 側面躲避 L1 | CD:3.0 秒 | 短防禦行為處理 | ||
| 工作 – 快速衝刺 | CD:3.0 秒 | 短防禦行為處理 | ||
| 反擊術-亮破 | CD:14.0 秒 | 普通格鬥 350 + 普通戰鬥3502 + 正常戰鬥280(最大命中次數未知,最多確認8次命中) |
1%比例5
1%百分比10 |
第一個削減部分不進行判斷。 改造攻擊部分無敵 |
| 超必殺技-枯萎的卡蕾絲蒂亞 | CD:15.5 秒 | 電磁格鬥3506 + 電磁格鬥350 + 電磁格鬥3505 + 電磁格鬥700 |
4%前後碰撞比32
1%費率5 碰撞率約2%7 |
運動中無敵 第一次命中時的第一次投擲判斷(投擲計數器無效) 第 7 次命中的第 2 次投擲判斷(投擲計數器無效) |
| 超級必殺技-終敗之災 | CD:18 秒 | 普通格鬥7002 + 普通戰鬥7002+ 普通主砲300(含螺旋傷害) + 普通戰鬥700 + 普通戰鬥3505 + 普通戰鬥7004 + 正常戰鬥900 |
1%比例14
1%費率14 碰撞率約5%5 碰撞率約4~7%5 碰撞率約2.5~5%12 |
2實際值依目標的耐久值而改變的傷害。只能透過最終防禦修正來減少。
超級修改
的變化
・追加幀效果“LivingDead”
・追加超級必殺技“最終疫病”
・耐久值增加280
・速度增加4
超改裝同步調整(包括超改裝前的飛機)
・框架效果調整“該死”
受到百分比傷害效果時,飛行器的速度、裝載速度、攻擊力和最終攻擊力都會在短時間內增加。
↓受到百分比傷害效果時(效果期間有效),機體速度、機體動作載入速度、攻擊力、最終攻擊力/防禦力會在短時間內增加。
・框架效果標示「枯萎」造成的傷害量已向上修正。
・變更了超級必殺技「枯萎卡雷斯蒂亞」的第二次投擲判定,使投擲計數器無效。
飛機操作(PvP)
在競技場中,他可以利用幀效應帶來的大量傷害和火力提升,扮演攻擊者的主動角色……或者說,他能做的就只有這些了。由於飛機過於攻擊型,與其用強力吸能子彈回收子彈來延長壽命,還不如將零件組成專門用於攻擊,先下手為強,以保勝。當你擊敗敵人時,活死人的效果時間就會增加,所以如果你的陣型更偏向攻擊,那麼你獲勝的機會似乎會更高。無論如何,讓我們以積極的姿態組隊吧。
推薦碼頭結構 No1

| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔金加速系統 | 破壞錘 | 懸吊系統 | 硬殼 | 揮發性金屬漆 | 王 | 特殊副官「鋼鐵之心」 |
| 阻尼器 | 黑白 | |||||
| GA29 |
說明
覺醒的雪擁有專門攻擊的配置,同時也確保了一定的持久力。將技能 3 和 4 保留為普通技能。腐蝕也會啟動弱點瞄準,而腐蝕是一種很難對抗的狀態異常,所以雪醒最好用作酸性先鋒機,所以要記住這一點。當你考慮面對老虎時,最好將你的輔助和寵物改為阻尼器和GA29。
常規飛行員
現在覺醒飛行員的數量正在增加,我不認為有任何特別的理由採用維奧拉,但如果你確實決定與其中之一組隊,那麼按如下方式組隊將是一個好主意。

| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系統 | 破壞錘 | 懸吊系統 | 硬殼 | 揮發性金屬漆 | 獒犬 | 技術副「Ki Blade」 |
總結
雖然在實施 Jiko 時有輕微的傾向,但隨著該飛機的實施,環境的趨勢似乎已大大轉向攻擊。具有新超級修改的 Zeorymer 協作飛機將如何在這種面向攻擊的環境中發揮作用?敬請關注!
如果您有任何意見,請在下面的問題框中留言! ! ! !https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ513Z
那麼好吧!
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