기체 공략: 류진마루·창조전

이 콘텐츠는 번역 중입니다. 잠시 후 다시 확인해 주세요.
- 이 콘텐츠는 번역 중입니다. 잠시 후 다시 확인해 주세요.
이 콘텐츠는 번역 중입니다. 잠시 후 다시 확인해 주세요.

안녕하세요~
저는의 포스터입니다.
오늘은 류진마루소덴 항공기를 산책해보겠습니다! !
오늘도 힘내자! !
이 글이 당신에게 시간을 보내기에 좋은 방법이었다면, 저를 더 행복하게 해주는 것은 없을 것입니다.
항공기 전략::Ryujinmaru/Souden
항공기 설명
황금용신은 호시베 와타루가 블록으로 만든 로봇에 자신의 영혼을 불어넣습니다.
와타루는 하늘에 자신의 이름을 외치며 소환됩니다. 기체 내부는 용신이 거주하는 부분공간이다.
류진과 와타루의 마음이 하나가 되면 류진마루가 진정한 힘을 발휘하게 됩니다!
의 필살기는 “등산, 용, 검”! !
기본 정보

소속 팩션: 콜라보레이션(팩션 기술
: 차원 기술)
개발: 알 수 없음
항공기 분류: 휴머노이드 메카(BM), SSS, 근접 전투, 특수, 협력 항공기
기본 상태
내구성: 7700 무게:??? 크기:??? 속도:???
프레임 특성
용신의 영혼 + 하트 본드
프레임 효과를 살펴보겠습니다! !
프레임 효과
프레임: 용신의 영혼
프레임 효과
받는 최종 데미지가 40% 감소합니다. (인기도가 100점 이상일 경우 효과는 2배가 됩니다.) 반격이나 필살기 사용 시 인기도가 40포인트 증가하고, 10초 동안 공격 시 10%의 추가 데미지를 줍니다. 슈퍼무브를 사용하면 인기도가 80포인트 증가하고 10초 동안 공격 데미지가 20% 증가합니다. (위 두 종류의 효과는 중첩될 수 있습니다.)
프레임: 하트 타이
주는 최종 데미지가 (자신 최대 내구값*0.7%)% 상승한다. 격투 공격은 자신의 파일럿 격투 스테이터스의 10%에 상당하는 내구값을 감소시킨다(치명 데미지를 주지 않는다). 자신의 파일럿이 호시베 와타루인 경우, 파일럿 격투 스테이터스가 30% 상승한다. 공격을 받으면 반격기를 사용한다(발동 간격:3초)
프레임 효과 설명
용신의 영혼
・추가 데미지의 표기이지만 독립한 히트가 아니라 원래의 데미지가 증가한다(하드 쉘 후 계산)
마음의 정
· 최종 데미지 증가는 하드 쉘 후의 계산
· 반격기와의 표기이지만 실제로 사용하는 것은 용 귀환 대신 검술 연격 (CT 리셋 없음)
무기 장비
| 무기 종류 | 무기명 | 기본 피해 | 속성 순위 |
| 주먹형 격투 | 철권 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 제1 격투 무기. 이 무기를 스킬이나 총탄으로 강화하면 각종 행동이 탄다. 슈퍼 철권이나 에너지 흡수 손톱의 효과가 발동한다. | |||
| 주먹형 격투 | 철권 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 산탄 격투 | 용의 활 | 700*10 / 6.0초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중에는 무적 판정 없음 히트마다 2% 비율 데미지 | |||
| 특장 무기 | 용신충파 | 700*1 / 7.0초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 1발 당 최대 7 히트 중심에서 멀어질수록 데미지 저하 1 히트마다 2% 비율 데미지 | |||
| 방패패 격투 | 용의 활 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 검형 격투 | 용의 활 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 검형 격투 | 등룡검 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 검형 격투 | 등룡검 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
기체 행동
| 종류-기명 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | ||
| 콤보 – 격투기 | 통상 격투 500*5 | 2% 전후*5 | 2.0 | ||||
| 비고 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | ||
| 반격기-용 귀환 | 통상 격투 200*1 | (투) (타케) | 6.0 | ||||
| 통상 격투 700*1 | 2% 전후*1 | ||||||
| 통상 격투 650*17 | 2% 전후*17 | ||||||
| 통상 격투 800*2 | 2% 전후*2 | ||||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 모션 중에는 무적 (투) : 던지기 카운터 무효 던지기 (무) : 용신 충파 발사 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | ||
| 방어 – 블록 L3 | 3.0 | ||||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | ||
| 회피 – 측면 회피 L1 | 3.0 | ||||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특징 | CD | ||
| 동작 – 고속 대시 | 3.0 | ||||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특징 | CD | ||
| 필살기-검술 연격 | 통상 격투 200*1 | (투) | 8.0 | ||||
| 통상 격투 800*13 | 2% 전후*13 | (타케) | |||||
| 통상 격투 1000*6 | 2% 전후*13 | ||||||
| 비고 모션 중에는 무적 판정 없음 (투) : 던지기 카운터 무효 던지기 (무) : 용신 충파 발사 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | ||
| 필살기-용의 화살 | 광속 격투 600*9 | ? | ? | (특) (타케) | 10.0 | ||
| 광속 특징 1000*17 | 2%*17 | ||||||
| 비고 모션 중에는 무적 판정 없음 (특) : 타겟에 강제 넉다운 부여 (무) : 용의 활 발사 | |||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | ||
| 초필살기-등룡검 | 광속 격투 1000*7 | 3%*7 | 2~3% 전후*7 | (특별)1 | 15.0 | ||
| 광속 격투 1200*4 | 3%*4 | 2~3% 전후*4 | (특별)2 | ||||
| 광속 격투 2000*2 | 3%*2 | 2~3% 전후*2 | |||||
| 광속 격투 1300*11 | 3%*11 | 2~3% 전후*11 | |||||
| 광속 격투 2200*1 | 3%*1 | 2~3% 전후*1 | |||||
| 광속 격투 1400*11 | 3%*11 | 2~3% 전후*11 | |||||
| 광속 격투 2400*5 | 3%*7 | 2~3% 전후*5 | |||||
| 빔 격투 1500 *5 | 3%*5 | 2~3% 전후*5 | |||||
| 비고 모션 중에는 무적 판정 없음 | |||||||
※1 먹은 타겟의 내구값을 참조한 실수치가 되는 데미지. 최종 데미지 경감 효과로만 경감할 수 있다.
※2 서로의 속도, 중량에 의해 배율이 변동하는 비율 데미지. 본 기사의 수치는 「시도」에서의 계측치이기 때문에 실전에서는 변동할 가능성이 있다. 통상 속성 내성으로 경감이 가능.
개조
1 단계째
신무기종 해방: 용의 활
장갑 강화 : 5454 → 6416
프레임 해방 : 용신의 영혼
기체 행동 해방 (전속 능력) : 용의 화살
2 단계째
신무기종 해방 : 용신충파
장갑 강화 : 6416 → 7700
프레임 해방 : 용신의 영혼 + 마음의 정
기체 행동 해방 (전속 능력) : 등룡검
개조 우선순위
1단계
기체 행동 해방 > 프레임 해방 > 장갑 강화 = 신무기종 해방
2 단계째
기체 행동 해방 > 프레임 개방 > 장갑 강화 > 신무기종 해방
기체 운용 (PvP)
초필살기에 샤프슛 효과가 있는 데미지가 포함되어 있으며, 이 데미지는 파이시즈 등의 데미지 무효화를 관통하여 데미지를 줄 수 있다. 이 초필살기가 이 기체의 힘의 대부분을 차지하고 있기 때문에 실질적으로 인기치를 소비해 초필살기를 연타할 수 있는 호시베 와타루의 전용기이다. 어쨌든 와타루를 태우고 초필살기를 연타하자.
추천 편성 No1

추천 조종사 : 호시베 와타루
| 코어 | ![]() |
정예 연산 중심 |
| 총탄 | ![]() |
슈퍼 철권 |
| 보조 | ![]() |
충격 방지 장치 |
| 장갑 | ![]() |
하드 쉘 |
| 도장 | ![]() |
가이아 특수 도장 |
| 애완 동물 | ![]() |
파이 시즈 |
| 부관 | 모두의 응원 |
설명
말로의 특수 부관도 맞추어 인기치를 벌어 1발이라도 많이 초필살기를 연타하는 구성. 덧붙여 샤프 슛 효과 첨부의 데미지 부분은 하드 쉘의 효과도 받지 않기 때문에 무기 배율을 담으면 담을 만큼 단발 위력이 높아진다.
편성 내의 지원 효과로 외장으로 배율을 늘리면 적을 원팬 격파하는 로맨 편성도 가능하다.
항공기 작동 (PvE)
첫 번째 프레임 효과로 기체 행동을 연타하면 연타할 정도로 화력이 오르기 때문에, 실질적으로 카구츠치와 유사한 프레임 효과를 가지고 있기 때문에, 당연히 화력이 높다. 또 정예 연산 중추에도 대응하고 있기 때문에, 행동을 계속하고 있으면 점점 배율이 올라간다. 그 결과, 정예 연산 중추 실장 이후의 PvE 어택커 적성 기체 중에서도 머리 하나 향한 화력을 발휘할 수 있다.
추천 편성 No1

추천 파일럿 : 스파이크 (없는 경우 : 타카야 노리코)
| 코어 | ![]() |
정예 연산 중심 |
| 총탄 | ![]() |
슈퍼 철권 |
| 보조 | ![]() |
열핵 추진기 |
| 장갑 | ![]() |
하드 쉘 |
| 도장 | ![]() |
가이아 특수 도장 |
| 애완 동물 | ![]() |
포뮬러 7 |
| 부관 | ![]() |
풀어 놓인 이능 |
마지막으로
필자는 콜라보 원본의 작품을 본 적이 없지만 이것은 이렇게 등룡검을 연타하는 기체일까…
의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !
YouTube
Discord
X(旧Twitter)








Leave a Reply