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飛機策略:真龍

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Hello~

你好。我就是海報。

好吧,這是我們長期合作功能的最後一個!最後要總結的就是在當前環境下橫行的真龍! !

那麼,讓我們繼續吧。

如果這篇文章是您消磨時間的好方法,我將非常高興。

飛機策略:真龍

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基本資訊

所屬陣營:協作(陣營科技:次元科技)
發展情況:未知
基本狀況
耐久度:8000 重量:???尺寸:? ? ?速度:? ? ?
框架特性:吸氣線+吸氣線釋放

2022年6月30日實施的新飛機:真龍

現在我們來看看框架效果吧! !

框架效果

框架 1:吸氣線

    「戰鬥開始後3分鐘內每5秒啟動一次,對己方飛機隨機施加以下效果,直至戰鬥結束:增加攻擊力、增加防禦力、減少飛機動作冷卻時間、增加彈匣裝填速度」

框架 2:吸氣線釋放

    「受到2000點以下的傷害且未被破壞時,恢復1.5倍傷害的耐久度。發動間隔:(傷害量/2000)秒」

框架效果很難理解,但值得注意的一點是 getter 線的釋放? ?
簡單來說,除非你受到一定的攻擊密度的打擊,否則你將繼續恢復超過你受到的傷害。這是怎麼回事……
接下來我想看看各種武器的性能,但這只是一個數據列表,如果你不感興趣,請跳過。

武器裝備

左右

點擊數不穩定

只能與

武器類型 武器名稱 威力/子彈數量 屬性等級 武器內容
劍型格鬥 吸氣劑戰斧 普通屬性等級 5 第一個近戰武器。如果你用技能或子彈部件強化這把武器,飛機的行為就會被修正。
劍型格鬥 吸氣劑戰斧 普通屬性等級 5 第二支近戰武器。由於它是劍系戰鬥武器,並且是第一武器和第二武器,因此滿足尼羅雙劍效果的發動條件。
單引擎飛彈 旋轉投擲斧 1 次/6.0 秒 普通屬性等級 5 基本傷害350最大7擊? (正常戰鬥)碰撞率傷害約1.5%3(每次命中發生)1
單引擎飛彈 旋轉飛斧 1 次/6.0 秒 普通屬性等級 5 與上述武器性能相同,雙攻擊技能,零件不能同時發射
主砲 吸氣梁 30010/ 8.0 秒 光束屬性等級 5 運動時無敵。
單引擎飛彈 雙戰斧迴旋鏢 1 次/8.0 秒 普通屬性等級 5 僅用於同名飛機動作。運動過程中不進行判斷。
基本傷害3509(正常戰鬥)碰撞率傷害1%29
劍型格鬥 雙戰斧 正常屬性等級 5 是一款風味武器,在性能方面沒有特別的意義。
拳擊格鬥 旋轉切割機 普通屬性等級 5 是5級拳型近戰武器,因此滿足能量吸收爪和超級鐵拳效果的活化條件。
單引擎飛彈 強飛彈 1 次/12.0 秒 爆發屬性等級5 基本傷害600最多7次命中? (爆炸飛彈)百分比傷害1%最大20?
主砲 吸氣束發射器 40014/ 12.0 秒 光束屬性等級 5 True Dragon 組合使用。

獨家能力

期間無敵

不可測量

後無判斷

類型 – 技術名稱 酷時 基本傷害 傷害百分比 特別說明
組合 – Getter 戰斧 2.0 Sec 4004 (普通戰鬥)
反擊技-雙環戰斧 6.0 Sec 3004(正常戰鬥)

+

5008(正常戰鬥)

每次命中碰撞率傷害約 1.5%

每次命中的碰撞率傷害約 1.5%

運動時無判斷
防禦 – 阻止 L3 3.0 Sec 短防禦行為處理
規避 – 側面規避 L1 3.0 Sec 短防禦行為處理
運動 – 弓箭步 3.0 Sec 運動時無判斷
必殺技 – 雙戰斧迴旋鏢 8.0 Sec 投擲同名武器後發射吸氣光束

投擲戰斧迴力鏢的動作中沒有任何判斷力。

吸气光束期间无敌

必殺技 – 真龍組合 12.0 Sec 向後跳並發射強力飛彈,同時投擲兩個旋轉軸。

然后发射吸气束发射器

動作開始時,會施加 30% 的攻擊增益,持續約 4 秒。

發射導彈時沒有判斷

吸氣光束發射器

超級必殺技-鑽臂攻擊 17.0 Sec 50015(正常戰鬥) 5% 前後碰撞比損壞 具有投擲計數器失效的投擲技術

運動中無敵

超級特技-True Shine Spark 22.0 Sec 50010(正常戰鬥)

+

6007(光束專用)

1.5% 前後碰撞比損壞 無法測量

1%百分比傷害252

一開始就無敵了

啟動


1 傷害百分比,其乘數根據彼此的速度和重量而變化。本文中的數值是「試用」時的測量值,在實戰中可能會有所不同。可以透過普通屬性抗性和防禦增益來降低。

2 實際值依目標的耐久值而變化的傷害。只能透過最終防禦修正來減少。

優先發布

框架釋放≧機械動作釋放>裝甲強化≧新武器類型釋放

飛機操作(PvP)

真龍擁有多種零件的適應性,並且由於其框架效果“Getter Line Release”而具有很高的耐用性,因此它可以扮演攻擊者和坦克。最好將零件組成基於區塊來補償幀效果的啟動間隔。

推薦碼頭結構 No1

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推薦飛行員:尼采

核心 項目符號 輔助 鎧裝 畫 PET 副候選人
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核心 項目符號 輔助 鎧裝 畫 PET 副官
魔人加速系統 尼羅雙劍 懸吊系統 硬殼 傾斜裝甲 鐵殼 特別副官「命運」
緊急分離裝置 特別副官「不動二山」

說明

這是一個旨在透過同時激活尼采+尼羅雙劍來造成四倍傷害的構建。雖然有著專門攻擊的構造,但耐久度也高於平均。
尤其是飛機動作「鑽臂攻擊」是投擲技,如果擊中得好,可以一下子減少對方的生命值。

推薦碼頭構造 No2

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推薦飛行員:覺醒ICEY

核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副候選人
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核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副官
魔金加速系統 尼羅雙劍 懸吊系統 硬殼 傾斜裝甲 鐵殼 特別副官「命運」
EN 吸收釘 緊急分離裝置 特別副官「不動二山」

說明

這是一個耐用的構造。將ICEY放在船上,你可以彌補真龍的弱點——瞬間大傷害。
單獨的框架效果足以恢復,但如果你不確定,請添加能量吸收爪。

飛機操作(PvE)

在PvE中發揮高火力,作為攻擊者發揮積極作用。但請注意,這是中遠程操作而不是先鋒操作。

推薦陣型

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推薦飛行員:覺醒 Becas

核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副候選人
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核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副官
魔人加速系統 超級鐵拳 高強度手臂 硬殼 白虎紋章 艾因 攻擊副手「完美主義者」
防冷卻器

飛機行動(次元戰爭)

擁有眾多廣泛的技能和極高的殲滅力,因此在次元作戰中也很有用。

推薦陣型(消滅小魚)

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推薦飛行員:覺醒 Becas

核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副候選人
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核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副官
魔人加速系統 能量吸收爪 懸吊系統 硬殼 傾斜裝甲 鐵殼 特別副官「命運」
強力吸能彈

推薦陣型(Boss戰)

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推薦飛行員:斯派克

核心 項目符號 輔助 鎧裝 畫 PET 副候選人
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核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副官
魔人加速系統 超光束劍 高強度手臂 硬殼 傾斜裝甲 艾因 攻擊副手「完美主義者」
防冷卻裝置

飛機操作(普通飛行員)

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官方飛行員:流龍馬

核心 項目符號 輔助 鎧裝 繪畫 PET 副候選人
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核心 項目符號 輔助 鎧裝 畫 PET 副官
活性金屬芯 強力吸能子彈 緊急分離裝置 硬殼 傾斜裝甲 鐵殼 防禦副官「力量」
超級合金Σ肩甲

說明

由於其框架效應,它具有極高的耐用性,因此即使龍馬是普通飛行員,它也可以作為坦克使用。

整體評論

期待已久的真龍。儘管只是輪盤時期,但已經有多名成功玩家,展現出新一代環保機器的風範。

它對於 PVP 以外的事情很有用,而且它是您絕對想要獲得的機器,因為即使凸度較低,它也具有足夠的性能來承受實際使用。
在目前不判斷反擊技術的環境下,即投擲環境下,它很強,並且對抗扎人非常強大,因為除非以一定的攻擊密度擊中,否則其耐久度不會降低。因此,當多個並列時,威脅等級會倍增。
由於上述原因,簡單的高性能,以及根據飛行員的選擇自由配置,根據最新的等級表標準,可以說是T0級。

總結

是的! !它怎麼樣? ?
發文者本人表示,“這架飛機從我看到它的那一刻起就很瘋狂!” !我就是這麼想的,一下子就完成了兩架飛機的攻擊!
我通常不會操作兩架飛機,但我認為這架飛機會比卑彌呼有更多的機會發光。

如果您有任何意見,請在下面的問題框中留言! ! ! !

https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ1093Z

那麼好吧!

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