飞机策略:真龙

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Hello~
你好。我就是海报。
好吧,这是我们长期合作功能的最后一个!最后要总结的就是当前环境下横行的真龙! !
那么,让我们继续吧。
如果这篇文章是您消磨时间的好方法,我将非常高兴。
飞机攻略:真龙

基本信息
所属阵营:协作(阵营科技:次元科技)
发展情况:未知
基本状况
耐久性:8000 重量:???尺寸:???速度:???
框架特性:吸气线+吸气线释放
现在我们来看看框架效果吧! !
框架效果
框架 1:吸气线
- “Activates once every 5 seconds within 3 minutes from the start of battle. Applies the following effects randomly to own aircraft, valid until the end of the battle: increased attack power, increased defense power, reduced cooldown time for aircraft actions, increased magazine loading speed”
框架 2:吸气线释放
- “When you receive 2000 damage or less and are not destroyed, recover durability equal to 1.5 times the damage. Activation interval: (damage amount / 2000) seconds”
框架效果很难理解,但值得注意的一点是 getter 线的释放? ?
简单来说,除非你受到一定的攻击密度的打击,否则你将继续恢复超过你受到的伤害。这是怎么回事……
接下来我想看看各种武器的性能,但这只是一个数据列表,如果你不感兴趣,请跳过。
武器装备
| 武器类型 | 武器名称 | 威力/子弹数量 | 属性等级 | 武器内容 |
|---|---|---|---|---|
| 剑型格斗 | 吸气剂战斧 | 普通属性等级 5 | 第一个近战武器。如果你用技能或子弹部件强化这把武器,飞机的行为就会得到纠正。 | |
| 剑型格斗 | 吸气剂战斧 | 普通属性等级 5 | 第二个近战武器。由于它是剑系战斗武器,并且是第一武器和第二武器,因此满足尼罗双剑效果的发动条件。 | |
| 单引擎导弹 | 旋转投掷斧 | 1 次/6.0 秒 | 普通属性等级 5 | 基本伤害350最大7击? (正常战斗)碰撞率伤害约1.5%3(每次命中发生)1 |
| 单引擎导弹 | 旋转飞斧 | 1 次/6.0 秒 | 普通属性等级 5 | 与上述武器性能相同,双攻击技能,部件不能同时发射 |
| 主炮 | 吸气梁 | 30010/ 8.0 秒 | 光束属性等级 5 | 运动时无敌。 |
| 单引擎导弹 | 双战斧回旋镖 | 1 次/8.0 秒 | 普通属性等级 5 | 仅用于同名飞机动作。运动过程中不进行判断。 基本伤害3509(正常战斗)碰撞率伤害1%29 |
| 剑型格斗 | 双战斧 | 正常属性等级 5 | 是一款风味武器,在性能方面没有特别的意义。 | |
| 拳式格斗 | 旋转切割机 | 普通属性等级 5 | 是5级拳型近战武器,因此满足能量吸收爪和超级铁拳效果的激活条件。 | |
| 单引擎导弹 | 强导弹 | 1 次/12.0 秒 | 爆发属性等级5 | 基本伤害600最多7次命中? (爆炸导弹)百分比伤害1%最大20? |
| 主炮 | 吸气束发射器 | 40014/ 12.0 秒 | 光束属性等级 5 | True Dragon 组合使用。 |
独家能力
| 类型 – 技术名称 | 酷时 | 基本伤害 | 伤害百分比 | 特别说明 |
|---|---|---|---|---|
| 组合 – Getter 战斧 | 2.0 Sec | 4004 (普通战斗) | ||
| 反击技-双环战斧 | 6.0 Sec | 3004(正常战斗)
+ 5008(正常战斗) |
每次命中碰撞率伤害约为 1.5%
每次命中的碰撞率伤害约为 1.5% |
运动时无判断 |
| 防御 – 阻止 L3 | 3.0 Sec | 短防御行为处理 | ||
| 规避 – 侧面规避 L1 | 3.0 Sec | 短防御行为处理 | ||
| 运动 – 弓步 | 3.0 Sec | 运动时无判断 | ||
| 必杀技 – 双战斧回旋镖 | 8.0 Sec | 投掷同名武器后发射吸气光束
投掷战斧回旋镖的动作中没有任何判断力。 吸气光束期间无敌 |
||
| 必杀技 – 真龙组合 | 12.0 Sec | 向后跳并发射强力导弹,同时投掷两个旋转轴。
然后发射吸气束发射器 动作开始时,会施加 30% 的攻击增益,持续约 4 秒。 发射导弹时没有判断 吸气光束发射器 |
||
| 超级必杀技-钻臂攻击 | 17.0 Sec | 50015(正常战斗) | 5% Front and rear collision ratio damage Unmeasurable | Throwing technique with throw counter invalidation
运动中无敌 |
| Super Special Move-True Shine Spark | 22.0 Sec | 50010(正常战斗)
+ 6007(光束专用) |
1.5% Front and rear collision ratio damage Unmeasurable
1%百分比伤害252 |
一开始就无敌了
启动 |
1 Percentage damage whose multiplier varies depending on each other’s speed and weight.本文中的数值是“试用”时的测量值,在实战中可能会有所不同。可以通过普通属性抗性和防御增益来降低。
2 Damage whose actual value changes depending on the durability value of the target.只能通过最终防御修正来减少。
优先发布
框架释放≧机械动作释放>装甲强化≧新武器类型释放
飞机操作(PvP)
真龙拥有多种零件的适应性,并且由于其框架效果“Getter Line Release”而具有很高的耐用性,因此它可以扮演攻击者和坦克。最好将零件组成基于块来补偿帧效果的激活间隔。
推荐码头结构 No1

| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系统 | 尼罗双剑 | 悬架系统 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 铁壳 | 特别副官“命运” |
| 紧急分离装置 | 特别副官「不动二山」 |
说明
这是一个旨在通过同时激活尼采+尼罗双剑来造成四倍伤害的构建。虽然有着专门攻击的构造,但耐久度也高于平均水平。
尤其是飞机动作“钻臂攻击”是投掷技,如果击中得好,可以一下子减少对方的生命值。
推荐码头构造 No2

| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔金加速系统 | 尼罗双剑 | 悬挂系统 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 铁壳 | 特别副官“命运” |
| EN 吸收钉 | 紧急分离装置 | 特别副官「不动二山」 |
说明
这是一个耐用的构造。通过将ICEY放在船上,你可以弥补真龙的弱点——瞬间大伤害。
单独的框架效果足以恢复,但如果你不确定,请添加能量吸收爪。
飞机操作(PvE)
在PvE中发挥高火力,作为攻击者发挥积极作用。但请注意,这是中远程操作而不是先锋操作。
推荐阵型

| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系统 | 超级铁拳 | 高强度手臂 | 硬壳 | 白虎纹章 | 艾因 | 攻击副手“完美主义者” |
| 防冷却器 |
飞机行动(次元战争)
拥有众多范围广泛的技能和极高的歼灭力,因此在次元作战中也很有用。
推荐阵型(消灭小鱼)

| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系统 | 能量吸收爪 | 悬挂系统 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 铁壳 | 特别副官“命运” |
| 强力吸能弹 |
推荐阵型(Boss战)

| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系统 | 超光束剑 | 高强度手臂 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 艾因 | 攻击副手“完美主义者” |
| 防冷却装置 |
飞机操作(普通飞行员)

| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 活性金属芯 | 强力吸能子弹 | 紧急分离装置 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 铁壳 | 防御副官“力量” |
| 超级合金Σ肩甲 |
说明
由于其框架效应,它具有极高的耐用性,因此即使龙马是一名普通飞行员,它也可以作为坦克使用。
总体评论
期待已久的真龙。尽管只是轮盘时期,但已经有多名成功玩家,展现出新一代环保机器的风范。
它对于 PVP 以外的事情很有用,并且它是您绝对想要获得的机器,因为即使凸度较低,它也具有足够的性能来承受实际使用。
在当前不判断反击技术的环境下,即投掷环境下,它很强,并且对抗扎人非常强大,因为除非以一定的攻击密度击中,否则其耐久度不会降低。因此,当多个并列时,威胁级别会成倍增加。
由于上述原因,简单的高性能,以及根据飞行员的选择自由配置,根据最新的等级表标准,可以说是T0级。
总结
是的! !它怎么样? ?
发帖者本人表示,“这架飞机从我看到它的那一刻起就很疯狂!” !我就是这么想的,一下子就完成了两架飞机的攻击!
我通常不会操作两架飞机,但我认为这架飞机会比卑弥呼有更多的机会发光。
如果您有什么意见,请在下面的问题框中留言! ! ! !
https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ1093Z
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