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기체 공략: 배트 사무라이 Ω-X

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안녕하세요~

투고자입니다.

오늘은 배트 사무라이 Ω-X의 기체 공략입니다! !

오늘도 최선을 다합시다! !

이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이 되면, 이렇게 기쁘지 않을 것이다.

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기체 공략: 배트 사무라이 Ω-X

기체 설명

몇번의 개조를 거쳐, 「배트 사무라이 Ω-X」는 「ACE중의 ACE용」기체로 다시 태어나, 지중해 복합 공업의 최고 기술의 결정이 되었다.

조금 전 새로 취임한 상층부 중 한 명은 기체의 잠재가치를 간파해 이 기체를 지중해 복합공업의 새로운 간판으로 하려고 결의했다. 그러나 시장에 대한 발표를 눈앞에 앞둔 그 때 거액의 자금에 의해 배트 사무라이의 생산 라인이 인수되어 상층부도 곧 다른 인물을 대신했다.

그 이후로, 「배트 사무라이」시리즈에 관한 화제는, 지중해 복합 공업에 있어서 금기였다. 그러나 모든 것을 목격한 이 프로토타입은 언젠가 용병의 세계에서 그 모습을 드러냈다… …

기본 정보

소속 진영 : 지중해 복합 공업 (진영 기술 : 차원 기술)

개발 : 지중해 복합 산업

기체 분류 : 인형 메카 (BM), SSS, 근접전용, 협업 기체

기본 상태

내구성: 7600 중량:140 사이즈:6.4×8.5 속도:102

프레임 특성

초활성 무장 II + ACE급 개조 + 밤의 날개

에서는 프레임 효과 쪽을 봐 갑시다! !

프레임 효과

프레임: 초활성 무장 II

받는 최종데미지가 36% 감소한다. 공격을 받으면 즉시 박쥐 미사일을 일제히 발사하고 상대 근처로 순간 이동한다. 2초간 스텔스 상태로 들어가 내구값을 6% 회복한다. 발동 간격: 4초. 박쥐 미사일이 명중하면 내구값을 12% 회복하여 자신의 상태 이상을 무효화한다. 최단 발동 간격: 6초

프레임: ACE급 개조

50%의 확률로 행동 경직을 취소하고 2초 동안 공격은 50%의 추가 피해를 입힙니다. 격투 공격이 대폭 가속하는

프레임: 밤 날개

주는 최종 데미지가 30% 상승한다. 스텔스 효과 중 격투 공격은 상대의 내구값을 77Pt 감소시킨다. 이 효과는 치명 피해를 주지 않는

프레임 효과 설명

초활성 무장 II

· 박쥐 미사일 명중시 효과는 프레임 효과로 발사하는 박쥐 미사일이 아니어도 발동한다.

ACE급 개조

・추가 데미지와의 표기이지만 실제로는 원래의 데미지가 증가하는 효과이다.

밤 날개

· 데미지 상승 효과는 하드 쉘 후 계산

무기 장비

무기 종별 무기명 기본 피해 속성 순위
검형 격투 참검 ‘무코’   일반 속성 등급 5
해설 제1 격투 무기. 이 무기를 스킬이나 총탄으로 강화하면 각종 행동에 보정이 탄다. 차지 블레이드, 대형 참기검의 효과가 발동한다.
검형 격투 사냥 ‘추적’   일반 속성 등급 5
해설 니에로 쌍검의 효과가 발동한다.
산탄 미사일 박쥐 미사일 480 *4/6.0초 일반 속성 등급 5
해설 1 히트마다 0.8% 비율 데미지 *3
산탄 미사일 박쥐 미사일 480 *4/6.0초 일반 속성 등급 5
해설 1 히트마다 0.8% 비율 데미지 *3

기체 행동

종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
정상 공격 – 비오는 날 통상 격투 400*8   2% 전후*8   1.8
비고 
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 반격기-시비·劫 통상 격투 600*2   2~3% 전후*2   6.0
통상 격투 1500*2   2~3% 전후*2 (특별)
비고 짧은 방어 행동 취급 모션 중에는 무적(특): 모션 종료 후 버트 미사일(약)을 발사한다. 무장란의 것과는 별개이지만 초활성 무장Ⅱ를 발동 가능
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
방어 – 블록 L2 통상 격투 300*6   2% 전후*6   3.0
비고 짧은 방어 행동 취급
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
회피 – 반격 회피         3.0
비고 짧은 방어 행동 취급 통상 격투 100+1% 비율 데미지의 던지기 칼을 복수개 던지는
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
동작 – 고속 대시 통상 격투 300*6   2% 전후*6   3.0
비고 
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 특수기술-흑익참 통상 격투 600*4   2~4% 전후* (타케)(특) 12.0
통상 격투 480*3   2~4% 전후*3  
비고 모션 중에는 무적 (무) : 박쥐 미사일 2 문 발사 (특) : 타겟에 강제 넉다운 부여
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 반격기-시 비·귀진 통상 격투 1000*1   2~4% 전후*3 (특별)1  12.0
통상 격투 1000*1   2~4% 전후*3 (특별)2
통상 격투 1500*3   2~4% 전후*5 (특별)3
통상 격투 1500*3   2~4% 전후*5 (특) 4
비고 모션중은 무적 판정 없음
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
통상 격투 800*6   2% 전후*6 (특별)1  16.0
통상 격투 1200*8   3% 전후*8 (특별)2
통상 격투 1500*12  3% 전후*12  
비고 모션 중에는 무적 판정 없음 (특) 1 : 자신에게 스텔스 부여, 타겟에 강제 넉다운 부여
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특징 CD
 초필살기-순격진·지우 통상 격투 1300*17   4~5% 전후*17 (특) 1  18.0
통상 격투 1500*5   2% 전후*?  
통상 격투 1600*1   4~5% 전후*1 (특별)2
통상 격투 1300*3   4~5% 전후*3  
비고 모션 중에는 무적 판정 없음 (특) 1 : 자신에게 스텔스 부여, 범위 내의 적에게 강제 넉다운 부여

※1 먹은 타겟의 내구값을 참조한 실수치가 되는 데미지. 최종 데미지 경감 효과로만 경감할 수 있다.

※2 서로의 속도, 중량에 의해 배율이 변동하는 비율 데미지. 본 기사의 수치는 「시도」에서의 계측치이기 때문에 실전에서는 변동할 가능성이 있다. 통상 속성 내성으로 경감이 가능.

초개조에서의 변경점

내구값 증가(6800→7600)

프레임 효과 강화 및 추가

무장 및 행동 전면 강화

신규 기체 행동 추가 (순격진·지우)

기체 운영 (PvP)

바알과 같이 용병 퀘스트 대응이 된 탓인지 현행의 가챠 한정 기체에서는 한층 격락 기미의 성능이 되고 있다. 그렇다고는 해도 무과금으로 확실히 손에 넣는 기체로서는 충분한 성능이므로 무과금 플레이어로서는 의지가 되는 부류의 기체일 것이다. 하지만 지금부터 용병 퀘스트에서 모으기 시작했다면 완성할 무렵에 충분한 성능을 유지할 수 있을지는 의문이지만…

추천 편성 No1

추천 조종사: 각성 히로타케

코어 초출력 관절
총탄 정밀형 광범위한 빔 검
보조 충격 방지 장치
장갑 하드 쉘
도장 가이아 특수 도장
애완 동물 파이 시즈
부관
①G스톤
②자칭 가신의 지원술

설명

조금이라도 좋은 파일럿을 태우고 싶은 경우의 구성. 그러나 어떻게 히로타케라고는 해도 가챠 한정 기체에 태운 경우와는 분명히 뒤떨어지는 전력이 되는 것은 불가피할 것이다.

추천 편성 No2

추천 파일럿 : 각성심주쿠 산

코어 초출력 관절
총탄 정밀형 광범위한 빔 검
보조 충격 방지 장치
장갑 하드 쉘
도장 가이아 특수 도장
애완 동물 파이 시즈
부관 사보루 요령

설명

순조롭게 궁합이 좋은 신주쿠 세를 태우는 구성. 스텔스 발동 빈도는 나름대로 높기 때문에 잘 움직여 살아남으면 화력은 나름대로 나올 것이다.

기체 운용 (PvE의 경우)

PvE에서도 현행의 가챠 한정 기체에는 미치지 않는 정도의 성능밖에 없다. 가챠 한정 기체가 있으면 그쪽을 사용하는 것이 무난할 것이다

추천 편성 No1

추천 조종사 : 각성 린더

코어 마진 가속 시스템
총탄 참함검
보조 고강도 암
장갑 하드 쉘
도장 화이트 호랑이 문
애완 동물 불꽃 놀이 토끼
부관 BM 도적

요약

바알에 이어 과거의 과금 기체가 용병 퀘스트에 들어가서 거기 성능의 초개조가 추가되는 흐름이다. 아레나 최전선에서의 사용에 견딜 정도는 아니지만 무과금 플레이어에게 있어서는 귀중한 전력 보충 기회이기 때문에, 앞으로도 비슷한 흐름이 있을 것을 기대하고 싶다.

의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !

https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ25ZISAURLZ26Z

에서는!

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