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目次
こんにちは
こんにちは。投稿者です。
今回は天頂対戦記事になります!
是非見ていってください!!
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はじめに
今回の記事は12v12天頂記事になります
前回の12v12環境からいったいどんな新しい風が入って来たのか…
と
前置きはサクッと終わらして早速記事に行きたいと思います٩( ‘ω’ )و イェア
ではまず初めに今回の12V12環境の評はというと…
前回の環境を牽引していたゲッターエンペラー&聖ドラゴンという二大巨頭は今回も相変わらず今回も活躍しておりましたが
その環境にしっかりと新規参入してきた新規の2機が割って入って戦っていた環境になっております
やっぱり最新機は強い
本記事ではその環境で活躍した構成達の紹介解説をしていこうと思います
組み合わせ分析
天元突破グレンラガン×覚醒シモン


パーツ
| コア | ![]() | 精鋭演算中枢 |
| 銃弾 | ![]() | EN吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() ![]() | ①白虎紋 ②ガイア特種塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
今回の新規環境機1
パイロットとしては宏武や凱なども人気でしたが今回はシモンでの紹介となっております
AS連打型パイロットはVPコンテンツでは使い物にならなかったのが常だったのですがこの度とある新規パイロットと組む事で能動的に無限ASが機能しその爆発力と耐久性をいかんなく発揮した構成になっております
戦場を覆いつくす巨大なドリルはまさに圧巻といった光景
皇帝達をも貫く巨大なドリルには胸が熱くなりましたね
軒轅×覚醒獅子王凱


パーツ
| コア | ![]() | 進化コア |
| 銃弾 | ![]() ![]() ![]() | ①EN吸収爪 ②重装破壊弾 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() ![]() | ①白虎紋 ②ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
今回の新規環境機2
こちらは今月の機体である軒轅と獅子王凱の組み合わせ
この軒轅という機体は通常アリーナでは2機使用編成が環境編成の一角とまで言われている程の機体になっており
火力だけでなく必殺技と超必殺技の副次効果で味方へのバフやコントロールもする機体になっており
例に挙げた凱以外でも覚醒ニアが乗ったり宏武が乗ったりと指揮官によって中々運用方法の幅のある機体になっております
ゲッターエンペラー×流竜馬


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①進化コア ②マジン加速システム |
| 銃弾 | ![]() ![]() | スーパートマホーク |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() ![]() | ①白虎紋 ②ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
前回から環境に続投してる皇帝
雑に編成しとけばとりあえず仕事するからホント強い
編成幅が広すぎて例は竜馬のままですがホント誰乗せても良い機体
当分はずっと記事に登場させ続ける事になりそう…
ゲッター聖ドラゴン×流竜馬


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①進化コア ②マジン加速システム |
| 銃弾 | ![]() ![]() | 光子制御弾 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() ![]() | ①白虎紋 ②ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
こちらも前述の皇帝に続き続投してる聖なる龍
皇帝よりかはこちらの方が編成幅はせまくて個人的には竜馬のせるならこっちといった印象
ただぶっちゃけ狭いといっても多少で十分誰乗せても仕事するっていう…
次回の記事でも同じ感じで書いてるんだろうなぁ…
ファントムキリン×覚醒宏武


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①進化コア ②超出力関節 |
| 銃弾 | ![]() | エネルギー吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
前回に引き続き今回も活躍していた麒麟
ただ麒麟が暴れていたのは相性◎な覚醒宏武がいてこそという理由もあって今回の新規機が両方覚醒宏武と相性がよかったのでそっちにパイロットを取られて相対的に弱くなっちゃった感があったような…
といっても十分強い準最新型なのでまだ息は続きそうですね
クラウディウス×覚醒マティルダ


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①相転移防御装置 ②超出力関節 |
| 銃弾 | ![]() | 動力吸収サイズ |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
この編成も見慣れましたね
ここと後述の鎮魔は麒麟と違い新規機と編成が食い合うことがなかったので3編成目の後詰めでよく見た印象がありますね
勿論十分戦える性能なのでここもまだまだ現役といったところ
次回の環境での立ち位置に注目
鎮魔×ハナ


パーツ
| コア | ![]() | 相転移防御装置 |
| 銃弾 | ![]() | エネルギー吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | 傘華 |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
前述のクラウマティと同じく新規と食い合わなかった構成その2
ここも前回に続き続投といった感じでクラウマティと並んで編成3や1と2の隙間起用での活躍が目立ちましたね
補助役なのでクラウマティ以上に隙間起用に向いているので今後どこまで環境にくらいついていけるか…
個人的に注目株ですね
おさらい
お気づきかもしれませんが大筋は前回の記事で書いたものと代わりません()
12V12天頂の仕様上こればっかりはしかたないですが書いてる側としては中々辛いものがありますね(汗)
という事でここからは上記では軽く触れたももののちゃんと紹介していない新規参入パイロットについて詳しく書いていこうかと思います
と言っても三名だけですが…
優秀なパイロットの紹介
覚醒シモン

解説
グレンラガンコラボ復刻で覚醒したパイロット
無限ASによる火力と耐久性を両立した構成になっているもののフルスペックで活躍させようともうと機体と後述のパイロットによる副官と専用編成度がかなり高いため今後も長い事使い続けれるとはちょっと言いづらいものの現行一級品パイロット
覚醒ニア

解説
シモンに続きコラボ復刻により覚醒したパイロット
コラボパイロットのヒロインはパイロット覚醒の恩恵を受けやすく高性能化する例にもれずこの子も大分つよくなりました
覚醒命という対抗馬がいるものの覚醒シモンを起用する場合は確定でこちらの方がよく
その対抗馬自体現行最強格の補助パイロットなのでそれと比べられてる時点で強さが分かるといったもの
軒轅氏

解説
ハナから始まったBOXガチャ産のパイロットの新規
この子を一言で説明すると…
無限ASパイロットへの救いの神(要副官特殊枠)
今まで無限ASはVPのオート戦闘という仕様上AS発動がランダムなので操作が出来ず
折角の無限ASも連発できなく実戦だと使い物にならなかったのですが
既存のAS即時発動効果持ちの副官やペットとは比べ物にならない程使いやすくて強力な副官可能AS即時発動化スキルをこのパイロットは引っ提げてきました
前述の覚醒シモンを使うにはこの子が必須であり
覚醒シモンはこの子が実装されるまでは大陸の通常アリーナでの編成数ランキングにて未登場であったのですが
この子が実装されて次の集計ではアリーナの編成数ランキングで一躍覚醒シモンがトップを躍り出たという事実があります
おわりに
今月の12v12の記事はどうだったでしょうか?
12v12天頂の仕様上前回記事との環境風景が変わりづらいので続投してる機体がどうしても多くなってしまいますね
あまり前回の記事のコピペみたいな物にならないように頑張って書いてるものの頭をひねって書くのは中々辛いですね(爆)
ではまあ後書きもこれぐらいにして…
今回紹介した機体やパイロット達以外にも12v12だからこそ活躍する機体やパイロットはまだまだいますので皆さんも色々研究して是非自分なりの編成を探して切磋琢磨していきましょう!では!マタネ( ˙³˙ )ノ”
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!

















