
晚上好
晚上好。我就是海報。
這是我為
撰寫的第二篇文章,但我還有三篇文章要寫,所以我會繼續寫! !
它是由
小組創建的,我們會盡力經常更新文章,所以請支持我們。
那麼讓我們繼續吧。
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,那麼沒有什麼比這更讓我高興的了。
飛機戰略:FL-22 馬歇爾
基本資訊
所屬陣營:美國 F
開發:通用引擎
基本狀態
耐久性:6800 重量:126 尺寸:6.3 x 7.6 速度:110
框架特性:6.3 x 7.6 速度:110
框架特性:解除制約鋼型
2022年3月31日實施的新飛機:FL-22 Marshall
現在,讓我們來看看我們期待與
合作的框架
框架效果
幀 1:抑制型
- “距離目標越近,受到的最終傷害越少。距離目標越遠,受到的最終傷害越高。最多 21%。無法疊加。”
框架 2:撤防 II
- 「攻擊會在短時間內解除目標的武裝,效果期間目標可以移動,但不能攻擊或使用主動技能,並且造成額外傷害。目標當前耐久值越高,額外傷害越高。激活間隔:3秒」
是一架看起來相當強悍、注重幹擾的後衛機。
發文者本人並不知道動畫《機動警察》,但他想像它是一架警用飛機。
顯然
有一個問題,有些幀效果似乎沒有被激活,但管理層表示這是因為他們忘記添加效果,現在已經修復了。
接下來我想看一下各種武器的性能,不過只是數據列表,不感興趣的請跳過
武器裝備
| 武器類型 | 武器名稱 | 屬性等級 | 威力/子彈數量 |
|---|---|---|---|
| 1特戰 | 防爆手槍 | 正常屬性等級 5 | |
| 1拳頭式格鬥 | 鐵拳 | 普通屬性等級 5 | |
| 爆炸副砲 | 爆炸手槍 E | 電磁屬性等級 4 | 200 傷害 6 發/裝填 4.0 秒 |
| 爆炸副砲 | 爆炸手槍 L | 光束屬性等級 4 | 300 傷害6 發/裝填 5.0 秒 |
| 單引擎飛彈 | 電動炸彈 | 電磁屬性等級 5 | 1 次射擊/裝填 4.0 秒 |
| 散射飛彈 | 防機械地雷裝置 | 爆發屬性等級4 | 500 傷害 3 發/裝填 6.0 秒 |
| 主砲 | 光束槍 | 光束屬性等級 5 | 300 傷害10 發/裝填 10.0 秒 |
| ² 連發主砲 | 狙擊砲 | 普通屬性等級 5 | 400 傷害3 發/裝填 7.0 秒 |
| ²單發主砲 | 磁軌砲 | 爆發屬性等級5 | 400 傷害 1 次射擊/裝填 2.5 秒 |
| ²單發主砲 | 磁軌砲 | 爆發屬性等級5 | 400 傷害 1 次射擊/裝填 2.5 秒 |
1 的近戰武器影響具有專屬能力的手榴彈型武器
² 的武器是指只能與特定專屬能力
一起使用的武器
獨家能力
| 操作類型 | 酷時 | 操作詳情 |
|---|---|---|
| 支援武器 – 狙擊佳能 | 7 秒 | 武器的狙擊砲可發射 3 發子彈。即使增加主砲傷害、滾輪芯等彈匣,射擊數量也不會增加。 |
| 防禦塊 L2 | 3秒 | 阻止敵人的攻擊。反應速度會根據飛行員的反應值而改變。 |
| 躲避 – 迴避射擊 | 2.4秒 | 立即重新裝彈並發射爆炸手槍 E 和 L,這些手槍會在受到攻擊時啟動。 |
| 躲避 – 躲避射擊 B | 3 秒 | 立即重新裝填並發射爆炸手槍 E 和 L,它們會在受到攻擊時被啟動。除非您靠近目標,否則它不會啟動。 |
| 特殊技能 – 煙霧彈 | 5 秒 | 爆炸性投擲武器,帶有減益效果。 400 爆炸主砲傷害 |
| 特殊技能 – 電磁脈衝手榴彈 | 10 秒 | 電磁屬性投擲武器,帶有debuff。比煙霧彈的有效時間更長。 600電磁主砲傷害。 0.5秒眩暈,1.5秒緩慢,5秒30%攻擊下降 |
| 必殺技 – 衝鋒 | 13 秒 | 爆炸手槍 E 和 L 以及爆炸光束槍。順序為:爆破手槍 E → 爆破手槍 L → 爆破光束槍 → 爆破手槍 E → 爆破手槍 L |
| 特殊技能 – 融合手榴彈 | 15 秒 | 具有爆炸屬性的投擲武器,帶有燃燒等減益效果。 1秒眩暈,1秒吹滅,2秒10%燃燒,10%百分比傷害分為10 |
| 超必殺技-超電磁砲風暴 | 18秒 |
競技場陣型
推薦的碼頭結構
推薦飛行員:Yuma Shinohara、Aki、Spike、Felicia、Slokai、Becas
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 畫 | PET | 副候選人 1 | 副候選人 2 | 副候選人 3 | 副候選人 4 | 副候選人 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大型防禦核心 | 以太子彈 | 緊急分離裝置 | 硬殼 | 偽裝外套 | 大嘴 | 迴光燈 |
| 維護核心 | 超級砲彈 | 爆炸式擴大機 | 白虎紋章 | 鐵殼 | 我需要清理它! | |
| 魔人加速系統 | 強力吸能子彈 | 佩克 | 小偷十八號 | |||
| 防爆核心 | 螳螂 | 彈匣損壞 | ||||
| 雙冷卻核心 | 完美主義 |
說明
試用版
的飛機動作和武器子彈持續不斷地發射。
DPS 約 2000,無需飛行員
故事版
在大量敵人出現的階段,他能夠造成最大的傷害,即使在敵人強大的階段,他也不會被擊敗,並在造成傷害的同時使用框架效果阻止對手。
前階段使用 Dancouga 和 Infinity,後階段使用 Garyu 和 Uru,但它是可以在故事中推薦使用的機器,因為它可以在兩個階段使用,而後衛的問題是後衛的問題,馬歇爾不幸吸引目標並意外掉落的機會很低。
雇佣版
也适合雇佣兵,因为它可以产生相对的伤害。
目前雇佣兵使用的后卫飞机有格雷斯、丹库加、无限、耶梦加德、猎鹿者和破晓。
拋開已經超改裝、操作方式不同的格雷斯不談,無限、耶夢加德、獵鹿者、破曉都是其他火力框架相同的飛機,都是透過黑市獲取碎片或僱傭兵獲得的。既然這個單位的碎片有辦法獲得,我會猶豫是否要通過扭蛋來獲得,而丹庫加除非合作重印,否則不可能獲得,所以我認為使用馬歇爾來獲得一個適合僱傭兵並且可以通過僱傭兵獲得的單位是有意義的。
雖然使用馬歇爾可以一拳打倒所有傭兵。
飛機操作(競技場)
後衛常用的飛機有加留、烏魯、格雷斯,但也使用馬歇爾,而且能夠支援先鋒的飛機比提供火力的飛機更常被使用。
與前面三架飛機的主要區別,正如故事部分提到的,是其飛機本身的硬度和生存能力,超過了其他三架飛機。不過,由於馬歇爾本身不具備影響友軍飛機的能力,所以不可能將那三架飛機推開,但這是一個選擇,取決於對手和自己的編隊。
透過使用
框架阻止對手的攻擊,您可以減少對盟友的傷害並增加傳遞傷害的機會。
飛機行為:超電磁砲風暴很難擊中移動的敵人,但在近戰中,如果分散開,無論如何都會擊中人,所以有總比沒有好。
幾乎沒有後線先跌,因人數劣勢而輸的情況,但也有前線先跌,被壓垮而輸的情況。另一方面,如果先鋒隊太耐用,則可能火力不足,對手的生命條根本不會減少。
因為
,建議先鋒使用有一定生存能力的火力飛機(夢魘、新星龍等),並使用馬歇爾機師作為可以支援盟友的角色(篠原遊真、費莉西亞、阿希等)。
總結
這就是為什麼它是
! !隆重介紹全新 FL-22 Marshall! ! !
看起來是一架非常實用的飛機,所以我想下次在動畫中看看它。
我們將持續定期更新,敬請關注!