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기체 공략 : 덴진마루

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안녕하세요~

투고자입니다.

오늘은 덴진마루의 기체 공략입니다! !

오늘도 최선을 다합시다! !

이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이 되면, 이렇게 기쁘지 않을 것이다.

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기체 공략 : 덴진마루

기체 설명

검부 시바라크와 같은 2도류의 검호 타입의 마신으로, 무기는 검부도와 칼부도. 텔레폰 카드를 넣고, 1000・10・0과 다이얼 하면, 어디서나 온다.

기본 정보

소속 진영 : 알 수 없음 (진영 기술 : 차원 기술)

개발 : 알 수없는

기체 분류 : 인형 메카 (BM), SSS, 근접전용, 협업 기체

기본 상태

내구성: 7800  중량:???즈:??? 속도:???

프레임 특성

전화 소환 + 검 달인

에서는 프레임 효과 쪽을 봐 갑시다! !

프레임 효과

프레임: 전화 소환

프레임 효과

받는 최종데미지가 40% 감소한다. 50%의 확률로 받는 데미지를 무효화하고, 효과 발동 후 0.1초간 더 데미지를 흡수할 수 있다(흡수량은 자기 최대 내구값의 2%에 상당). 자기 이외(분신도 포함) 아군의 내구값이 50% 이하가 되면, 3초간, 모든 적의 공격을 끌어당긴다(아군 1체당 1회만 발동 가능) 발동시, 즉시 최강의 기체 행동을 사용하는

프레임: 검 달인

주는 최종 데미지가 (자기 최대 내구값*0.7%)% 상승한다. 격투 공격은 자신의 파일럿 격투 스테이터스의 10%에 상당하는 내구값을 감소시킨다. (치명 데미지를 주지 않는다). 자신의 파일럿이 검부 시바라크인 경우, 파일럿 격투 스테이터스가 30% 상승한다. 공격을 받으면 반격기를 사용해, 4회 발동마다 「노규 시바라크류×의 자 베기」로 변화한다. 동시에 10초간 공격은 10%의 추가 데미지를 준다. (중복 가능. 발동 간격: 4초)

프레임 효과 설명

전화 소환

・특필점 없음. 쓰여진 그대로의 효과

검의 달인

· 최종 데미지 증가 효과는 하드 쉘 후 계산

· 추가 대미지는 실질적으로 최종 데미지 증가 효과

무기 장비

무기 종류 무기명 기본 피해 속성 순위
검형 격투 검부도   일반 속성 등급 5
해설 제1 격투 무기. 이 무기를 스킬이나 총탄으로 강화하면 각종 행동이 탄다. 차지 블레이드와 대형 참기검의 효과가 발동한다.
검형 격투 도베도   일반 속성 등급 5
해설 니에로 쌍검의 효과가 발동한다.
특장 무기 전신충파 700* / 7.0초 빔 속성 랭크 5
해설 1발 당 최대 7 히트 1 히트 당 2% 비율 데미지 중심에서 멀어질수록 데미지 저하
단발격투 하야의 과자 또한 1발 / 10.0초 일반 속성 등급 5
해설 발사 모션 중에는 무적 통상 격투 2000*1 통상 격투 1500*2 통상 격투 1000*1 통상 격투 750*2 통상 격투 500*1 각 히트에 2% 비율 데미지 +1% 전후*? 충돌 비율 대미지 ISAURZ9
주먹형 격투 철권   일반 속성 등급 5
해설 슈퍼 철권이나 에너지 흡수 손톱의 효과가 발동한다. ¦
주먹형 격투 철권   일반 속성 등급 5
해설 특필점 없음
검형 격투 하야의 과자 또한   일반 속성 등급 5
해설 특필점 없음

기체 행동

종류-기명 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 콤보-격투기 통상 격투 550*9   3% 전후*Hit수    3.0
통상 격투 600*3   3% 전후*Hit수  
비고 
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 반격기-반격 자세 통상 격투 200*1     (투)1(무)1  6.0
통상 격투 850*25   2% 전후*Hit수  
비고 모션 중에는 무적 짧은 방어 행동 취급 (무) 1 : 전신 충파 발사 (투) 1 : 던지기 카운터 무효 던지기
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특징 CD
방어 – 블록 L2         3.0
비고 짧은 방어 행동 취급 
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
회피 – 측면 회피 L2         2.7
비고 짧은 방어 행동 취급
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
동작-돌진         3.0
비고 짧은 방어 행동 취급
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 필살기-하야부사스피어 통상 격투 200*1     (투)1(무)1  9.0
통상 격투 950*15   2% 전후*Hit수  
통상 격투 1050*7   2% 전후*Hit수 (특별)1
비고 모션 중에는 무적 판정 없음
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특기 CD
 필살기-검부도&검부도 통상 격투 1100*15   2% 전후*Hit수 (특) 1  10.0
통상 격투 1200*5   2% 전후*Hit수 (특) 2
비고 모션 중에는 무적(특)1:주위의 적에게 강제 넉다운 부여(특)2:통상 격투 800의 참격을 복수 날린다(30히트 정도)
종류 – 기술 이름 기초 비율 충돌 비율 특징 CD
 초필살기-야소시바라크류×자기 베기 통상 격투 200*1     (투) 1 (특) 1  15.0
통상 격투 1600*7 3%Hit수 3% 전후 Hit수 (특) 2
통상 격투 1700*15 3%Hit수 3% 전후 Hit수  
통상 격투 1800*21 3%Hit수 3% 전후 Hit수  
통상 격투 1900*10 3%Hit수 3% 전후 Hit수  
비고 모션 중에는 무적 판정 없음

※1 먹은 타겟의 내구값을 참조한 실수치가 되는 데미지. 최종 데미지 경감 효과로만 경감할 수 있다.

※2 서로의 속도, 중량에 의해 배율이 변동하는 비율 데미지. 본 기사의 수치는 「시도」에서의 계측치이기 때문에 실전에서는 변동할 가능성이 있다. 통상 속성 내성으로 경감이 가능.

개조

1 단계째

신무기종 해방: 전신충파

장갑 강화 : 5525 → 6500

프레임 해제 : 전화 소환

기체 행동 해방 (전속 능력) : 검부 검 & 칼 검

2 단계째

신무기 종 해방 : 하야오의 과연

장갑 강화 : 6500 → 7800

프레임 해방 : 전화 소환 + 검의 달인

기체 행동 해방(전속 능력)

개조 우선순위

1 단계째

기체 행동 해방 > 프레임 해방 > 장갑 강화 = 신무기종 해방

2 단계째

기체 행동 해방 ≧ 프레임 개방 > 장갑 강화 > 신무기종 해방

기체 운영 (PvP)

프레임 효과의 성능은 최근 실장의 기체 중에서는 약간 뒤떨어지는 부류이지만, 그 대신에 순간 이동 첨부의 던지기 판정의 직후에 샤프 슛 효과 첨부 공격을 실시하는 매우 적에게 멈추기 쉬운 초필살기를 가진다. 이 때문에 약한 적에게 막을 찌르는 요원으로서는 꽤 우수하다. 또, 공격을 끌어당기는 프레임을 가지기 위해 보기 탱크 기체처럼 보이지만, 전술한 바와 같이 프레임 효과가 약간 빈약하기 때문에 닌베 히미코의 방어 부관의 스텔스 효과로 중화를 도모하는 것이 무난하다.

추천 편성 No1

추천 조종사 : 검부 시바라크

코어
①정예 연산 중추
②마진 가속 시스템
총탄 슈퍼 철권
보조
충격 방지 장치
장갑 하드 쉘
도장 가이아 특수 도장
애완 동물 파이 시즈
부관 환상의 빙글빙글

설명

원작 파일럿인 검부 시바라크를 태우는 구성. 시바라크의 스킬 효과로 와타루를 서포트하면서, 프레임 효과나 시바라크의 스킬로 최강기를 유발시켜 정지를 노려 간다.

추천 편성 No2

추천 조종사 : 텐베 카케루

코어
①정예 연산 중추
②마진 가속 시스템
총탄 슈퍼 철권
보조
충격 방지 장치
장갑 하드 쉘
도장 가이아 특수 도장
애완 동물 파이 시즈
부관 환상의 빙글빙글

설명

닌베 히미코의 방어 부관에서 난점이었던 생존성이 해결된 천부 카켈을 실어 의리치에 의한 최강기 발동을 노려 가는 구성. 물론 채용에는 말로를 부관에게 붙인 성부 와타루와의 동시 채용이 전제가 된다.

항공기 운영 (PvE)

동기로 실장된 류오마루·영웅전이 돌출해 강하기 때문에, 기본적으로는 이쪽을 당기는 것보다 그쪽을 우선해 당기는 편이 좋다. 또, 통상 속성의 PvE 기체로서는 줄리스 J라고 하는 강력한 라이벌이 있기 때문에 통상 속성 약점 상대라도 그다지 차례는 없을 것이다.

마지막으로

마지막으로

약하지는 않지만, 먼저 구현된 류오마루·영웅전이 너무 강하기 때문에 그림자가 얇다. 그렇다고는 해도 창조전 콜라보 때의 기린마루보다는 넉넉한 때문에 여유가 있으면 당겨 두어도 좋을 것이다.

의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !

https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ27ZISAURLZ28Z

에서는!

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