機体攻略:レべリオ
2022.12.09 | 新機体攻略

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こんにちは~

こんにちは。投稿者です。

今日はレべリオの機体攻略です!!

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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機体攻略:レべリオ

基本情報

所属陣営:機械教廷→ミラージュクロス(陣営技術:秘蔵)
開発:チューニングメカ
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製

基本ステータス
耐久値:7000重量:185 サイズ:6.7×8.0 速度:112
フレーム特性:追加装甲+マスタープロジェクト

2022/12/01に実装された機体:レべリオです

まさかのウェポンマスターの本体ともいえる機体が来ましたね!

ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!

フレーム効果

フレーム1:追加装甲

  • 戦闘に入る時、耐久値の80%に相当する、回復効果を受けない追加装甲を装備している。耐久値が減少する時、追加装甲は優先で使用される。耐久値が使い切った後追加装甲は捨てられ、同時に自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度は20%上昇する、戦闘終了まで有効。

フレーム2:マスタープロジェクト

  • 武器切替や行動の反応速度が上昇する。自機が右手に持っている武器を切り替えると、5秒の間、攻撃は120%のダメージを与える、重ねがけ可能

最近お馴染みのダメージ上昇と追加装甲という初めてのフレームですね

武器装備

武器種別武器名威力/弾数属性ランク武器内容
剣型格闘マスターランス 通常属性ランク5第1格闘武器。この武器を銃弾やスキルで強化すると各種行動に補正が乗る。第1武器かつ剣型格闘武器なのでチャージブレードの効果が発動する。  
剣型格闘アームド・アックス 通常属性ランク5第2格闘武器。第1、第2武器共に剣型格闘武器なのでニエロ双剣の効果が発動する。  
連発主砲ランスガン・モードラピド6発/8.0Sec爆発属性ランク5ランスを構え連続銃撃を行う。射撃モーション中無敵。   爆発主砲500 2%前後衝突割合 ※1 + 爆発主砲200(爆発の中心から離れるほどダメージ減衰) 2%前後衝突割合  
単発主砲ランスガン・モードブラスト1発/10.0Sec爆発属性ランク5ランスを構え強力な砲撃を行う。密着で当てるとヒット数が激増し総ダメージが3倍近くなる。射撃モーション中無敵。 爆発主砲2000 5%前後衝突割合*5  
剣型格闘ブレードモジュール 通常属性ランク4以下フレーバーの為省略  
剣型格闘ブレードモジュール 通常属性ランク4 
剣型格闘スパイクモジュール 通常属性ランク4 
剣型格闘スパイクモジュール 通常属性ランク4 

専属能力

コンボ-ランスアタックCD:2.0 Sec
反撃技-ブレードカウンターCD:5.0 Sec
反撃技-ピアサースパイクCD:7.0 Sec
防御-ブロックReCD:3.0 Sec
回避-サイド回避ReCD:3.0 Sec
動作-アックスチャージCD:3.0 Sec
必殺技-ブレードフラーリーCD:9.0 Sec
必殺技-スパイクゲイルCD:11.0 Sec
超必殺技-スチール・テンペストCD:16.0 Sec
種類-技名基礎ダメージ割合ダメージ衝突割合ダメージ特記事項備考
ランスアタック通常格闘500  + 通常格闘500*3  4%前後*2   3%前後*6  
ブレードカウンター  通常格闘500  + 通常格闘500  + 通常格闘500  + 通常格闘500  + 通常格闘600     4%前後*1   3%前後*1   3%前後合*2   4%前後*1+2%前後*1右手武器持ち替え                     右手武器持ち替えモーション中無敵 射程制限なし
ピアサースパイク  通常格闘300*3  + 通常格闘300   + 通常格闘300*4~6  + 通常格闘600      3~5%前後*3   5%前後*1   3%前後*4~6    右手武器持ち替え     投げカウンター無効投げ           右手武器持ち替え前半部分無敵、投げ技部分判定なし 射程制限なし
ブロックRe    短い防御行動扱い ブロック後ランスガン・モードブラスト発射  
サイド回避Re    短い防御行動扱い サイド回避後ランスガン・モードラピド発射
アックスチャージ通常格闘500 4%前後*2 短い防御行動扱い モーション中無敵
ブレードフラーリー  通常格闘500*7  + 通常格闘600*5     4%前後*7   2.5%前後*10 右手武器持ち替え       右手武器持ち替えモーション中無敵 射程制限なし
スパイクゲイル  通常格闘300*5  + 通常格闘600*3  + 通常格闘300*4  + 通常格闘600*3      4%前後*5   3~5%前後*6   2~4%前後*4   3~5%前後*6右手武器持ち替え               右手武器持ち替えモーション中無敵 射程制限なし
スチール・テンペスト  通常格闘500*4  + 通常格闘300*6  + 通常格闘500  + 通常格闘400*5  + 通常格闘500  + 通常格闘800*5      2%前後*4   4%前後*6       4%前後*10   4%前後*2   4%前後*5右手武器持ち替え   右手武器持ち替え   右手武器持ち替え 投げカウンター無効投げ          右手武器持ち替え*2  モーション中無敵、飛び上がり中のみ無敵かつ判定なし 射程制限なし

※1お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性、防御バフで軽減が可能。

※2食らったターゲットの耐久値の割合で実数値が変動するダメージ。最終防御補正でのみ軽減可能。

改造優先度

1段目

機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放

2段目

機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化>新武器種解放

機体運用(PvP)

ハードシェル効果後に計算される重ね掛け可能なダメージ乗算効果による圧倒的な瞬間火力がウリのアタッカー。1対1の闘いにおいては殆どの敵にダメージレース勝ちすることができる。しかし、仕様か不具合かは不明だがスチール・テンペスト中に攻撃を受けるとブロックなどでモーションキャンセルされてしまう現象が現在発生しており、そのせいか複数機が密集する乱戦や複数機体にターゲットされてしまうとその真価を発揮しにくい。ターゲットをそらすパーツ等の運用で影響を低減すると良いだろう。

活躍にやや斑があるが、その圧倒的な瞬間火力は時にゲームチェンジャーとなりうるだろう。

オススメアリーナ編成

オススメパイロット:覚醒マティルダ

コア銃弾補助装甲塗装ペット副官候補
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コア銃弾補助装甲塗装ペット副官
油圧ジョイント強力エネ吸収弾懸架装置ハードシェル偽装コートダークメタル支援副官「愛」
ニエロ双剣揮発性金属塗装パイシーズ技術副官「気刃」
破壊ハンマー技術副官「お兄さんやめて!」

解説

覚醒マティルダを採用し、ある程度の生存性能を確保しつつ持ち前の瞬間火力を更に高める構成。銃弾パーツ、副官は諸説あるが自分の編成にあったものを選ぶとよいだろう。

機体運用(PvE)

フレーム効果による火力の高さはPvEにおいても遺憾なく発揮され、その火力は爆炎刃を装備したレーヴァテインにも勝るとも劣らないほどである。また、レーヴァテインはリンダを乗せることで真価を発揮するが、レベリオはリンダだけでなくエレインでも高い適性を発揮することがポイントである。

オススメ編成

オススメパイロット:覚醒リンダ

コア銃弾補助装甲塗装ペット副官候補
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コア銃弾補助装甲塗装ペット副官
マジン加速システムニエロ双剣高強度アームハードシェル白虎紋アイン技術副官「武帝」

オススメパイロット:覚醒エレイン

コア銃弾補助装甲塗装ペット副官候補
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コア銃弾補助装甲塗装ペット副官
マジン加速システムニエロ双剣高強度アームハードシェル強運コートアイン攻撃副官「集中戦法」

機体運用(正規パイロット)

現状機体説明でバイロンの本体とまで書かれているにもかかわらず、この機体とバイロンにさほどシナジーはない。一刻も早いバイロンの覚醒が望まれる。

まとめ

火力は間違いなく現行最強クラスだが、シチュエーションによってはそれが発揮できない場合がある。本機を使用する場合は本機が最大効率で動けるように意識して編成を組むとよいだろう。真価を発揮した本機の火力はまさに圧巻の一言である。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!