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目次
こんにちは~
投稿者です。
今日はミカエルの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ミカエル
機体説明
天才リヒャルトが「次元計画」で製造した初の「完全制御可能」な機体。
次元技術とソロモンの技術を融合して製造したミカエルは、他の次元計画によって製造された機体とは違い、高度な操縦技術を必要としない。
しかし、「比較的操縦しやすい」という特徴をもっているが為に、ミカエルはより複雑な戦闘設定を採用した。次元計画により、この機体は多くの機体を凌駕する「最低限の性能」を持っているが、パイロットによっては機体が発揮する能力ーー「性能の上限」も違ったりする。
そのため……この天使は今も自身に相応しい主人を待ち続けている。
基本情報
所属陣営:ソロモンの鍵(陣営技術:ソロモン)
開発:ソロモン工業
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、長距離戦向け
基本ステータス
耐久値: 7300重量: 185サイズ:7.2×8.5 速度:120
フレーム特性
リズン・ライト+至高聖光
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:リズン・ライト
- 受ける最終ダメージが40%減少する。敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動する。1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず、更にミカエルを攻撃するたびに自身のプラス効果が無効化される。これらの効果終了後、攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる。この効果の発動間隔は6秒で、各敵ユニットごとに別々に計算される。
フレーム2:至高聖光
- 与える最終ダメージが40%上昇する。ビーム属性の攻撃でダメージを10回与える度に、攻撃対象に特殊効果「聖十字」を付与し、この効果により、対象が受けるビーム属性ダメージが18%上昇する。「聖十字」2回まで重複可能で、重複回数が最大になると、7秒後に「聖十字」を起爆させ、重複回数をリセットして対象にダメージを与える。起爆によりダメージは攻撃回数には加算されない。
フレーム効果補足
ステルスシステムⅡ
リズン・ライト
- 特筆点なし
至高聖光
- 最終ダメージ上昇効果はハードシェル後の計算
- 「聖十字」起爆ダメージは集計外ビーム属性1000*5+2%割合*5
- 「聖十字」起爆時に強制ノックダウンしてプラス効果を解除
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
爆射主砲 | 洸砲「バーニング・ライト」 | 400*10/8.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 | |||
剣型格闘 | 聖具「グロリアス・ライト」 | ビーム属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 | |||
爆射ミサイル | ディバイン・スター | 6発 / 7.0 秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 基礎ダメージ ビーム特装180 1ヒット毎に2%前後衝突割合ダメージ 同名武器と同時発射される | |||
爆射ミサイル | ディバイン・スター | 6発 / 7.0 秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 基礎ダメージ ビーム特装180 1ヒット毎に2%前後衝突割合ダメージ 同名武器と同時発射される | |||
特殊ミサイル | ディバイン・ビーコン | 3発/ 9.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 ビーム副砲140の散弾を発射する敵機追従型ドローンを発射する | |||
特殊ミサイル | ディバイン・ビーコン | 3発/ 9.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 ビーム副砲140の散弾を発射する敵機追従型ドローンを発射する | |||
爆射ミサイル | 洸砲「ピュリファイング・ライト」 | 500*10 / 10.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防衛ー防衛剣術 | ビーム格闘300*4 | 2%前後*4 | 3.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-聖光剣 | ビーム格闘400*8 | 2~4%前後*8 | 6.0 | ||||
通常格闘500*1 | |||||||
ビーム格闘400*12 | 2%前後*12 | ||||||
備考 モーション中は無敵 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御ー聖光ブロック | ビーム格闘400*7 | 2%前後*7 | (特)1 | 3.0 | |||
備考 短い防御行動扱い (特)1: 時間制射撃バリアを展開 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御ーブロックL3 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 2.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ー回避射撃 | (武)1 | 3.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:洸砲「バーニング・ライト」、ディバイン・スター2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ー回避射撃B | (武)1 | 3.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:洸砲「バーニング・ライト」、ディバイン・スター2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技ー巡回射撃 | ビーム特装500*22 | 2%*22 | (武)1 | 10.0 | |||
ビーム格闘500*1 | |||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:洸砲「バーニング・ライト」、ディバイン・スター2門発射 を2回 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ーホーリー・パージ | ビーム特装650*20 | 1%*40 | (武)1 | 12.0 | |||
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:全武装発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ーシュープリーム・サルヴェイション | ビーム特装700*12 | 2%*12 | 17.0 | ||||
ビーム特装1000*15 | 2%*15 | ||||||
ビーム特装1300*3 | 2%*3 | ||||||
備考 モーション中は無敵判定なし |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: ディバイン・スター、ディバイン・ビーコン
装甲強化:5170→6083
フレーム解放:リズン・ライト
機体行動解放(専属能力):ホーリー・パージ
2段階目
新武器種解放:洸砲「ピュリファイング・ライト」
装甲強化:6083→7300
フレーム解放:リズン・ライト+至高聖光
機体行動解放(専属能力):シュープリーム・サルヴェイション
2段階目
新武器種解放:洸砲「ピュリファイング・ライト」
装甲強化:6083→7300
フレーム解放:リズン・ライト+至高聖光
機体行動解放(専属能力):シュープリーム・サルヴェイション
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>新武器種解放≧装甲強化
機体運用(PvP)
機体の性質としては君影草や彼岸花系統のモーションになってビーム属性になったレヴィアタンといった感じの機体である。
反撃技以外はほぼ純粋な遠距離機体となっているため、自発的に前に出るモーションがあるレヴィアタンより生存性能が高い。
総合すると、純粋に攻防に優れた優等生的遠距離機体となっている。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒バイロンor覚醒宏武
コア | ①長距離射撃指揮装置 ②油圧ジョイント | |
銃弾 | ハイパービームソード | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 精密型偽装コート | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | Gストーン |
解説
遠距離機体になったレヴィアタンという前評の通り、運用もそれに準じたものになる。基本的にはバイロンや宏武を乗せて超必殺技を連打し、ダメージを稼ぐアタッカー運用がメインとなるだろう。宏武を乗せる場合はスコルピウスを積んで手数を活かした麻痺ばら撒きなども可能である。
オススメ編成No2
オススメパイロット:覚醒五十嵐命美
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | ドローンアレイ | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 精密型偽装コート | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 「気」の護身術 |
解説
本機はドローン持ちの遠距離機体であるため、覚醒させた五十嵐命美を乗せてドローンの手数とスコルピウスの麻痺+追撃ダメージを主体とする構成も可能である。最終防御も十分に高いため、五十嵐のスキルによって属性ダメージを受けた時の回復効果で十分な生存性能も確保することができる。
機体運用(PvE)
主砲主体の遠距離機体であるため、シャロの新たな機体としての適性がある。また、ビーム属性のダメージを増加させる効果もある為、補助的な性能もある。現状では火力トップの迦具土は炎属性主体であるが、ビーム属性主体の機体が火力トップとなった際に真価を発揮することだろう。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒シャロ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | 斬艦刀 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ①最終ダメージ増加系ペット ②カプリコルヌス | |
副官 | 蒼き威圧 |
まとめ
後衛機体には珍しく、現行の近接機体に匹敵するほどの硬さを持つ。あるいはこのレベルの硬さが今後の遠距離機体の標準の先ぶれなのかもしれない。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!