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こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日はブリュンヒルドの分岐改造のブリュンヒルドLBLの機体攻略です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ブリュンヒルドLBL
基本情報
所属陣営:ヴァルハラ(陣営技術:ヴァルハラ)
開発:ヴァルハラ
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、近接戦向け
基本ステータス
耐久値: 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性
LBLエンジン+アウェイクⅡ
2023/2/22に実装された機体:ブリュンヒルドLBLです
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:LBLエンジン
- 5秒に1回、目標を中心として範囲攻撃を行う。同じ敵を目標とするパイロットが1人増えるごとに、与える最終ダメージが12%増加。重ねがけ可能
フレーム2:アウェイクⅡ
- 戦闘に入る時、SP を33%獲得する。パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。重ねがけ可能。全体オーラ:味方の連続に使用したアクティブスキルのクールタイムが40%減少
武器装備
武器種別 |
武器名 |
基礎ダメージ |
属性ランク |
剣型格闘 |
ヴァルハラランス |
ビーム属性ランク5 |
|
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 第1武器かつ剣型格闘武器なのでチャージブレードの効果が発動する。 |
|||
盾牌格闘 |
ヴァルハラゲート |
通常属性ランク5 |
|
解説 第2格闘武器。特筆点無し |
|||
特殊格闘 |
ヒンダルフィヨル |
300*6 / 8.0 Sec |
ビーム属性ランク4 |
解説 回転する光の剣を自身の周りに展開する。 1本あたり最大2ヒットする |
|||
散弾ミサイル |
ゴッドブレード |
300*3 / 5.0 Sec |
ビーム属性ランク5 |
解説 画面端に当たると反射する光の剣を発射する。 ヒットすると1本ごとに1%割合ダメージ(※1)を与える |
|||
使い捨て格闘 |
ヴァルハラリヒト |
300*1 / 15.0 Sec |
ビーム属性ランク5 |
解説 ゴッドブレードと同性能の弾を大量に撒き散らしながら進む光の剣の集合体を発射する 発射モーション中は無敵 |
専属能力
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合※2 |
特記 |
CD |
コンボートランプル |
ビーム格闘300*1 |
2%前後*1 |
2.0 |
||
通常格闘300*1 |
2~3%前後*3 |
||||
ビーム格闘250*2 |
|||||
備考
|
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
反撃技ーブライトゥンアップ |
通常格闘300*4 |
2~4%前後*8 |
4.0 |
||
ビーム格闘300*4 |
2%前後*4 |
||||
通常格闘400*1 |
2~3%前後*3 |
||||
備考 モーション中は無敵 短い防御行動扱い |
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
防御-シールドL3 |
2.7 |
||||
備考 短い防御行動扱い |
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
回避-サイド回避L1 |
3.0 |
||||
備考 短い防御行動扱い |
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
動作-ビフレスト |
ビーム格闘200*9 |
3~4%前後*9 |
※ |
3.0 |
|
備考 モーション中は無敵 短い防御行動扱い ※最大ヒット時 |
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
必殺技-バルキリーの行進 |
ビーム格闘300*4 |
3%前後*4 |
(武)1 |
7.0 |
|
ビーム格闘400*1 |
4%前後*1 |
||||
ビーム格闘300*12 |
4%前後*11 |
(武)2 |
|||
ビーム格闘800*1 |
2%前後*4 |
||||
備考 モーション中は無敵 (武)1:ゴッドブレード、ヒンダルフィヨル発射 (武)2:ヒンダルフィヨル発射 |
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
回避-反撃回避 |
ビーム格闘180*3 |
(武)1 |
5.0 |
||
備考 短い防御行動扱い 回避モーション中は判定なし、攻撃モーション中は無敵 (武)1:ゴッドブレード発射 |
|||||
種類ー技名 |
基礎 |
割合 |
衝突割合 |
特記 |
CD |
超必殺技-ヴァルハラルーリング |
通常格闘300*5 |
2~3%前後*15 |
16.0 |
||
ビーム格闘400*1 |
2%前後*1 |
(武)1 |
|||
通常格闘300*1 |
2~3%前後*3 |
||||
ビーム格闘400*2 |
2~3%前後*2 |
||||
通常格闘300*1 |
2~3%前後*3 |
||||
ビーム格闘800*1 |
2%前後*4 |
(武)2 |
|||
通常格闘300*2 |
2~3%前後*6 |
||||
ビーム格闘400*6 |
3%前後*6 |
(武)3 |
|||
ビーム格闘500*2 |
2%前後*2 |
||||
備考 モーション中は無敵 (武)1、(武)2、(武)3:ゴッドブレード、ヒンダルフィヨル発射 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
超改造での変更点
フレーム効果の変更及び強化(マグ二エンジン+アウェイク→LBLエンジン+アウェイクⅡ)
機体行動の大幅強化(同名行動でもモーションが変化し大幅に性能が強化されている)
ヴァルハラリヒトの追加
機体運用(PvP)
最新のガチャ限定機体には劣るが、傭兵クエストで入手可能な機体の中ではトップの性能を持つ。複数入手も比較的容易な為、天頂大戦での穴埋め要員としてはなかなかの性能である。
オススメアリーナ編成No1
オススメパイロット:神無月
コア | ベアリング | |
銃弾 | チャージブレード | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アイアンシェル | |
副官 | 闘士の本能 |
機体運用(次元大戦)
種中戦法と同系統のフレーム効果が追加され、各種行動が大幅に強化されたことにより傭兵クエストで入手可能な機体の中ではトップクラスのPvE火力機体となった。流石に現行トップのレベリオ、ジャスティスマゼンタには劣るがそれらに比べ複数入手が比較的容易な為、次元作戦の控えの対ボス用アタッカーとして使用できる。次元作戦での対ボス用アタッカーはいくらあっても困らないため、次元作戦でスコアアタックを狙う場合は可能な限り用意しておくと良いだろう。まさしく高級量産機らしい性能になったといえる。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒リンダ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ハイパービームソード | |
補助 | 鉄拳、高強度アーム | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | パイシーズ、花火ウサギ | |
副官 | 武帝 |
まとめ
本機は一応分岐超改造ということになっているが、実質的には第2超改造と言っていいほどに強化されている。現状ではあえてブリュンヒルドWSにする理由は存在しないため、基本的にはこちらに改造するとよいだろう。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!