機体攻略:タナトス

この記事で分かること
- こんにちは 投稿者です!! 本日はタナトスの紹介です! というわけで、やっていきましょうか。 この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。 機体攻略:タナトス 機体説明 既に存在しない技術で造られた超古代機体。選ばれし者の魂を試すために用いられる。 双刃を握り、野獣であれ機甲であれ、その刃の前には全てが引き裂かれる。 かつて、この機体に名はなかった。ある選ばれし者が試練を…
※ 記事編集画面のカスタムフィールド「isa_points」に1行1項目で入力すると、要点を手動で指定できます。

こんにちは
投稿者です!!
本日はタナトスの紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
機体攻略:タナトス
機体説明
既に存在しない技術で造られた超古代機体。選ばれし者の魂を試すために用いられる。
双刃を握り、野獣であれ機甲であれ、その刃の前には全てが引き裂かれる。
かつて、この機体に名はなかった。ある選ばれし者が試練を経て、故郷の神の名を冠したという。
その選ばれし者は故郷を深く愛し、試練を突破して願いを叶えたと伝えられる。
しかし故郷で世を去った後、彼の築いた同盟は瞬く間に崩壊した。同盟の支配権を巡る争いは、それまでのいかなる戦乱よりも苛烈を極めたのである。
基本情報

所属陣営:古代(陣営技術:古代)
開発:不明
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:9900 重量:255 サイズ:7.1×7.7 速度:145
フレーム効果
フレーム:アビスアンブッシュ
受ける最大ダメージは 30%となり、さらに50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を回復する; 味方全体の「暗蝕」発動に必要な層数が20 層減少し、ビームか闇属性の武器が3門以上の場合、0.1秒に1 回相手の耐久値を最大耐久値の0.4%分減少させる(致命ダメージを与えない); 闇属性攻撃時、自身のビーム属性武器数× 自身の最大耐久値の0.07%分、対象の耐久値を減少させる(この効果では致命ダメージを与えない)。闇属性攻撃時、0.1秒ごとに対象に「暗蝕」を4層付与する (100層到達時、防御無視の固定闇属性ダメージを与える)
フレーム:デスハーベスト
耐久値が20%上昇する。与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*0.7%+登場攻撃力*30)%; 30%以上のダメージを受けるたび、「双刃葬儀」を発動し、耐久値を10%回復する; 行動していない時、1秒間、耐久値が減少しない(発動間隔:3 秒);「暗蝕」の最終ダメージ+36%。敵全体のパイロットの全ステータス-20%。必殺技を使用した時、追加で「暗蝕」を 10層付与される(アクティブにに防御無視の固定闇属性ダメージを与えない)。終結必殺技を使用した場合、付与数が2倍になる; パイロットのアクティブスキルを使用した時、ヒュプノスもパイロットのアクティブスキルを使用する(1回のみ)
武器装備
| 武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
| 剣型格闘 | 影殺し | 闇属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 剣型格闘 | 影殺し | 闇属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 特装武器 | グラビティアビス | 3発/6.0秒 | 闇属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 特装武器 | グラビティアビス | 3発/6.0秒 | 闇属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 単発格闘 | 影殺し乱舞 | 1発/7.0秒 | 闇属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 散弾ミサイル | ブラックメテオレイン | 200*18/4.0 | 闇属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 散弾ミサイル | ブラックメテオレイン | 200*18/4.0 | 闇属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 特装武器 | ブレス・オブ・デス | 5発/5.0秒 | 闇属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 拳型格闘 | ダークパンチ | 闇属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 拳型格闘 | ダークパンチ | 闇属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 剣型格闘 | ダブル影殺し | 闇属性ランク5 | |
| 解説 | |||
機体行動
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| コンボ‐影切り | 1065*6 | n%前後Hit数 | 2秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 反撃技-デススティンガー | 2557*4 | n%前後Hit数 | 6秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 防御-ブロックL2 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 回避‐高速回避 | n%前後Hit数 | 2.4秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 動作‐高速前進 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 必殺技‐ソウルチェイス | 2981*5 | n%前後Hit数 | 8秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 超必殺技‐双刃葬儀 | 3838*5 | n%前後Hit数 | 12秒 | ||||||||
| 備考発動時自身にステルス付与 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 終結必殺技-エターナルサイレンス | 5115*4 | n%前後Hit数 | 15秒 | ||||||||
| 備考発動時自身にステルス付与 | |||||||||||
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: グラビティアビス、影殺し乱舞、ブラックメテオレイン
装甲強化7012→8250
フレーム解放:アビスアンブッシュ
機体行動解放(専属能力):双刃葬儀
2段階目
新武器種解放:グラビティアビス、ブラックメテオレイン、ブレス・オブ・デス
装甲強化:8250→9900
フレーム解放:デスハーベスト
機体行動解放(専属能力):エターナルサイレンス
改造優先度
1段階目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段階目
機体行動解放≧フレーム開放>新武器種解放≧装甲強化
機体運用(PvP)
行動でステルスする関係上味方機体への負担が大きいため、味方をいかに生存させつつ戦えるかが鍵になります。
本気は単騎採用というよりはヒュプノスとのシナジーを活かすためヒュプノスとのコンビ運用が重要です。
オススメ編成

オススメパイロット:ティファス
| コア | ![]() | 相転移防御装置 |
| 銃弾 | ![]() | EN吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃抵抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() ![]() | ①瑞蛇 ②傘華 |
| 副官 | ![]() | 機械擬態 |
解説
ティファスを使った耐久型の構成となります。進化コアなどで行動をまわすのもアリですが、より生存を完成させるため相転移を採用しています。
オススメ編成②

オススメパイロット:カロル・王剣
| コア | ![]() | 進化コア |
| 銃弾 | ![]() | EN吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃抵抗装置 |
| 装甲 | ![]() ![]() | ①ハードシェル ②超大型装甲 |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | 傘華 |
| 副官 | ![]() ![]() | ①自傷 ②剛毅 |
解説
王剣カロルを使ったアタッカー型になります。いかに行動をまわし、相手を一掃しに行けるかが鍵になります。衝撃抵抗の枠を精密型緩衝装置にして火力一点特化にするのもいいですが、事故る可能性が高いため気をつけましょう。
機体運用(PvE)
※本機体は現状PvP適正が高いため、VE構成は今回はありません。
最後に
新属性として闇、風、水、土が追加されましたね。その効果も独特なのでこれから色々キツくなるなぁ…と感じます。
前者の記事が非常に良かったのもあり、自身の力不足をこれほどかと感じます。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!
YouTube
Discord
X(旧Twitter)












コメントを残す