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기체 공략 : 솔라 아쿠에리온

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  • 히사시부리입니다 히사시부리입니다. 게시자입니다. 여러분, 잘 지내십니까? 이제 4주년이지만 여러분에게 추억의 기체나 에피소드가 있습니까? ? 나는 톨의 초개조가 왔을 때에 당시 비교적 강했던 구성이 짜서 처음 ACE 잡은 것이 제일의 추억이군요~ 그렇다고 해서 갑시다.

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히사시부리입니다

히사시부리입니다. 게시자입니다.

여러분, 잘 지내십니까? 이제 4주년이지만 여러분에게 추억의 기체나 에피소드가 있습니까? ?

나는 톨의 초개조가 왔을 때에 당시 비교적 강했던 구성이 짜서 처음 ACE 잡은 것이 제일의 추억이군요~

그렇다고 해서 갑시다.

이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이되면, 이렇게 기뻐하지 않습니다.

기체 공략 : 태양 아쿠아리온

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기본 정보

소속 진영: 콜라보(차원 기술)
개발: 알 수 없음
기본 상태
내구:7600 무게:??? 크기:??? 속도:???
프레임 특성: 아쿠아리온 + 태양 형태

기체 공략 : 태양 아쿠아리온 · 개

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기본 정보

소속 진영: 콜라보(차원 기술)
개발: 알 수 없음
기본 상태
내구성: 8000 무게:??? 크기:??? 속도:???
프레임 특성: 아쿠아리온 + 태양 형태

2022/05/19에 실장된 신기체:솔라 아쿠에리온(초개조 후:솔라 아쿠에리온・개)입니다

과거 최강 클래스에 무적 상태가 있는 기체인것 같아서 오래 사용할 수 있을 것 같네요!

그럼 프레임 효과 쪽을 봐 갑시다! !

프레임 효과

프레임 1: 아쿠아리온

    “받는 격투 대미지를 30% 감소. 초당 내구값이 1.5% 회복 프레임 2: 태양 형태

      「빔, 화염, 폭발 속성의 공격은 적 파일럿의 방어 스테이터스를 30% 무시. 주는 빔, 화염, 폭발 데미지가 30% 증가. 받는 빔, 화염, 폭발 데미지가 30% 감소.」

    더! 내구 기체라는 느낌의 프레임군요~
    특히 초당 회복 소유의 프레임 덕분에 사랑을 쌓고있는 기체가 폭산 한 상태에서도 견고하게 싸울 수있는 것은 Good입니다.

    그럼 다음은 각종 무기의 성능 등을 보고 싶다고 생각합니다만 단순한 데이터의 열렬이므로 흥미없는 분은 건너뛰어 주세요

    무기 장비

    무기종별 무기명 속성 순위 위력/탄수 무기 내용
    주먹형 격투 태양 주먹 폭발 속성 등급 5 이 무기를 스킬 파트 등으로 강화하면 격투 행동의 데미지에 보정이 걸린다.
    랭크 5 주먹형 격투 무기 때문에 슈퍼 철권에 대응.
    주먹형 격투 태양 주먹 폭발 속성 등급 5 이 무기를 스킬 파트 등으로 강화하면 격투 행동의 데미지에 보정이 걸린다.
    랭크 5 주먹형 격투 무기 때문에 슈퍼 철권에 대응.
    폭사 부포 빔포 빔 속성 랭크 4 기본 데미지 300장전수 10발/리로드 시간 8.0초 좌우로 반복 이동하면서 빔포 2문을 동시 발사한다. 모션 중에는 무적
    폭사 부포 빔포 빔 속성 랭크 4 기본 데미지 300장전수 10발/리로드 시간 8.0초 좌우로 반복 이동하면서 빔포 2문을 동시 발사한다. 모션 중에는 무적
    특장 무기 파이어 피스트 화염 속성 등급 5 기본 데미지 400장전수 5발/리로드 8.0초 전방에 때려 화염 속성의 충격파를 발생시킨다. 모션 중에는 무적.
    0.176%54의 연소를 부여한다.
    검형 격투 태양검 폭발 속성 등급 5 검형 격투 무기이기 때문에 일부 검형 격투 무기를 대응으로 한 스킬의 발동 조건을 충족한다. 또한 이러한 계통의 스킬의 발동 조건은 「검형 격투 무기」를 가지고 있기 때문에 검을 사용하지 않는 모션에서도 스킬이 발동한다. 또, 제1 무기가 아니기 때문에 차지 블레이드에는 비대응.

    전속 능력

    행동 유형 쿨타임 행동 내용
    콤보 – 격투 3초 사용 우선도가 매우 낮아 일반 플레이에서는 거의 사용하지 않는다.
    기초 데미지 폭발 격투 2502+450
    방어 – 블록 L3 3초 전방에서 적의 공격을 차단합니다. “짧은 방어 행동” 취급.
    회피 – 측면 회피 L1 3초 옆에 회피 행동을 한다. 「짧은 기체 방어 행동」 취급.
    동작 – 고속 대시 3초 앞으로 빠르게 이동합니다.
    필살기 – 태양 주먹 6초 적을 5회 연속으로 때린다.
    기초 데미지 폭발 격투 3005 1 히트마다 4~5%의 충돌 비율※1+0.132%33의 연소 부여
    반격기 – 태양검 9초 태양검으로 3연속 베기를 한다.
    기초 데미지 폭발 격투 4002+800
    처음 2발은 1 히트마다 4% 전후 충돌 비율 마지막 1 히트는 7~8%의 충돌 비율2
    풀 히트로 0.132%89의 연소 부여
    필살기 – 무한 주먹 10초 팔을 펴고 적을 때린다. 던지기 취급하지만 던지기 카운터를 무효화한다. 히트 수가 안정되지 않을 수 있습니다.
    기본 데미지 폭발 격투 20012 1 히트마다 1% 비율 데미지 ※2 마지막 폭발 부분만 1% 비율5
    초필살기 – 무한 교차 주먹 15초 양팔을 뻗어 적을 때린다. 무한 주먹보다 기초 데미지가 높고, 초필살기이기 때문에 슈퍼 철권으로 더 많은 보정을 얻을 수 있다
    기본 데미지 폭발 격투 27012 1 히트마다 1% 비율 데미지 마지막 폭발 부분만 1% 비율5
    초필살기 – 슈퍼 3D 무한 주먹

    20초 신축시킨 검으로 얹고, 무한 주먹으로 때리고, 활 화살을 발사해 그들을 기점에 에너지 필드를 발생시킨다.
    기초 데미지 통상 격투 5004+ 폭발 격투 3006+빔 미사일 6008+빔 특장 6008
    활 부분은 직격하면 불규칙한 빔 속성 추가 데미지?
    검 부분 1% 비율6 주먹 부분 1% 비율6 활 화살 부분 1% 전후 충돌 비율11 에너지 필드 부분 1% 비율24

    ※1 서로의 속도, 중량에 의해 배율이 변동하는 비율 데미지. 본 기사의 수치는 「시도」에서의 계측치이기 때문에 실전에서는 변동할 가능성이 있다. 통상 속성 내성으로 경감이 가능. ※2 상대의 최대 내구값을 참조한 일정 비율의 통상 속성 데미지를 준다. 방어 스테이터스, 각종 내성을 무시하고, 최종 데미지 경감 보정으로만 경감할 수 있다.

    릴리스 우선순위

    기체 행동 개방 > 프레임 개방 ≧ 장갑 강화 > 신무기종 개방

    초개조에서의 변경점

    내구값이 400 증가(7600→8000)
    기체 행동 추가
    ・초필살기 : 초3D 무한권

    추천 경기장 편성

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    추천 조종사: 모이라이

    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관 후보
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    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관
    베어링 강력한 에너지 흡수탄 비상 분리기 하드 쉘 경사 장갑 아이언 쉘 특수 부관 「부동묘 여산」
    슈퍼 철권 서스펜션 전기 도금 장갑 개 양자화 코트 GM01 방어부관 「회광반응」
    높은 에너지 반응 장갑 만능 코트 가미 쿠시

    저 볼록으로의 운영에 대해서

    아쿠에리온의 본령은 무한권, 무한 교차권에서의 방해에 있어 극단적인 말을 하면 6 볼록 기체 행동 개방의 시점에서 아쿠에리온에 요구되는 것은 모이게 된다. 그 때문에, 최소 2기 있으면 방해역으로서는 충분히 활약해 줄 것이다. 다만 무적 모션을 돌리기 위한 베어링 등의 기체 행동 전환 속도 업계 파트나 스킬, 상태 이상 대책을 확실히 실시하는 것.

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    추천 파일럿 : 모이라이

    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관 후보
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    설명

    파일럿은 스텔스에 의해 생존성이 높은 모이라이를 선택.
    코어는 무적 모션을 빠르게 돌리는 것과 현기증 대책을 겸해 베어링으로 ​​한다.
    총탄은 화력을 높이고 싶은 경우는 슈퍼 철권, 생존성을 높여 방해 전문으로 하는 경우는 강에너 흡수탄으로 하자.
    보조 부품은 부관에 의해 긴급 분리 장치 또는 서스펜션 장치를 선택합니다. (부동 여산은 긴급 분리 장치, 회광 대조는 서스펜션 장치)
    장갑, 도장, 애완동물은 다음의 조합으로부터 선택한다.
    하드 쉘 + 경사 장갑 + 아이언 쉘 또는 카미 쿠시
    전기 도금 장갑 개 + 양자화 코트 + GM01 또는 가미 쿠시
    고에너지 반응 장갑 + 만능 코트 + GM01 또는 카미카쿠시부관은 전술한 보조 부품과의 조합으로 선택한다.

    기체 운용

    최대의 특징은 역시 던지기 카운터 무효의 던지기 기술, 무한 주먹과 무한 교차 주먹의 2개. 이것에 의해 무적중의 상대를 원거리로부터 던져 강제 다운시켜 큰 틈을 만들어낼 수 있다. 또한 무적 모션도 많고 생존 성능도 양호하다. 그 때문에, 초화력을 무적이고 견딜 수 있는 현 환경과의 궁합은 비교적 양호하다.
    다만 반격기가 존재하지 않기 때문에 최저한 현기증 대책은 실시하지 않으면 현기증 하메에서 일방적으로 때려 버린다.

    6/2 조정을 위해 추가 큰 변경점으로 태양검이 반격기가 됐다. 이로써 막대가 서 있는 상태에서 프레이스베르그의 리팔전 램페이지를 받더라도 태양검의 무적으로 대부분을 능가할 수 있게 되어 생존성이 향상되었다.
    또한 3D 무한 주먹에 총탄 파괴 효과가 붙음으로써 앞서 언급한 리팔전 램페이지의 부포로부터 아군을 지킬 수 있게 되어, 마린의 페어리 페더 등을 비롯한 설치물도 파괴할 수 있게 되었다. .
    원래 있던 무한권에 의한 방해 능력에 상기 2점이 더해진 것에 의해 더욱 틈이 없는 기체가 되었다고 말할 수 있을 것이다.

    5/23 조정 내용

    빔포가 좌우로 반복 이동하면서 2문을 동시 사격하는 모션으로 변경, 아울러 명중 정밀도 업
    빔포의 리로드 시간이 2배가 되어, 기본 데미지도 2배로
    무한 교차 주먹의 히트당 기초 데미지가 200→270으로 강화(1.35배)
    초3D 무한 에너지 필드 부분의 히트수가 5→8이 되어 기초 데미지가 800→600으로 변경
    5×800=4000→8×600=4800(1.2배)

    6/2의 조정 내용

    태양검이 필살기에서 반격기로 변경
    슈퍼 3D 무한 주먹의 총 데미지 상승 (주먹 부분 · 활 화살 부분의 데미지)
    슈퍼 3D 무한 주먹의 활 화살 부분의 범위 확대
    슈퍼 3D 무한 주먹의 검 薙払 부분과 에너지 필드 부분에 총탄 파괴 효과 추가

    ※각종 수치는 본 기사에는 반영 완료

    요약

    그래서! ! 솔라 아쿠에리온의 소개였습니다! ! !

    개인적으로 최저 볼록 6에서도 사용할 수 있는 점에서 지금까지의 콜라보레이션 기체에 비해도 파격의 성능을 하고 있지 않을까 생각합니다! !
    초보자도 1기만 당겨 사용해도 좋을지도 모르겠네요!

    그럼!

    스폰서 링크

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