飛機策略:偉大的 Zeorymer SAGA! ! !

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你好~
我是的海報。
今天我們將穿越偉大的 Zeorymer SAGA!飛機! !
今天也加油! !
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,那麼沒有什麼比這更讓我高興的了。
飛機策略:偉大的 Zeorymer SAGA!!!
飛機描述
超越“鐵甲龍”,超越“八卦”,超越“次元聯動系統”,甚至超越“海鷗計劃” –
eolymer 現在甚至瀕臨超越「Rei」的頭銜。
隨著 Zeorymer 終於到達頂峰,我們能做的就是祈禱。
…拜託,我希望這個世界對 Zeorymer 來說哪怕是一丁點存在的價值。

基本資訊
所屬陣營:鐵甲龍(陣營科技:次元科技)
開發:鐵甲龍
飛機分類:人形機甲(BM)、SSS、協作機、
中程作戰基本狀態
耐用度:9500 重量:???尺寸:? ? ?速度:???
車架特色
尺寸連接系統最終型
讓我們來看看框架效果吧! !
框架效果
框架 1:尺寸連接系統/最終類型
最終造成的傷害增加 40%。 36% 的幾率將造成的傷害增加至 200%。 36% 的幾率吸收 100% 受到的傷害。可堆疊
最終受到的傷害減少 40%。受到傷害時,進行空間跳躍,將短時間內受到的傷害和狀態異常無效化,並恢復一定的耐久度。啟動後3秒內,你的飛行器的移動速度、攻擊速度、飛行器行為和武器裝填速度將增加30%。啟動間隔:5秒
框架效果解釋
- 傷害增加效果全部計算在硬殼 之後
- 傷害吸收效果不是恢復效果而是阻擋型效果
- 命中時的恢復量約19%?
- 擊中時速度增加是一個有趣的犯罪速度增益
武器裝備
| 武器型 | 武器名稱 | 基本傷害 | 屬性等級 |
| 散彈槍 | 死龍勳 | 120*60 / 8.0 秒 | 酸性屬性排名 5 |
| 說明 | 在射擊動作中是無敵的|||
| 主砲 | 大型搜尋光束 | 400*10 / 5.0 秒 | 光束屬性等級 5 |
| 說明 射擊動作時無敵,每次攻擊造成 2% 傷害 | |||
| 主砲 | 大型搜尋光束 | 400*10 / 5.0 秒 | 光束屬性等級 5 |
| 說明 射擊動作時無敵,每次命中 2% 傷害 | |||
| 主砲 | 太空跳躍/次元連結砲 | 700*6 / 10.0 秒 | 光束屬性等級 5 |
| 說明 射擊動作時無無敵判定 每擊傷害 2% | |||
| 特殊武器 | 歐米茄質子雷霆 | 1 次 / 15.0 秒 | 電磁屬性等級 5 |
| 說明 射擊動作時無無敵判定 電磁特裝 700*8+0.666%百分比傷害*24 | |||
| 主砲 | JKaiser | 540*14 / 12.0 秒 | 光束屬性等級 5 |
| 說明 射擊動作時沒有無敵判斷。每次命中 3% 傷害 | |||
| 拳擊式格鬥 | 鐵拳 | 普通屬性等級 5 | |
| 說明 第一種近戰武器。如果用技能或子彈強化這把武器,各種動作都會被糾正。超級鐵拳和能量吸收爪的效果被啟動。 | |||
| 拳擊式格鬥 | 鐵拳 | 普通屬性等級 5 | |
| 說明 無特殊點 | |||
飛機行為
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 超級特技-雙路 | 火焰主砲 1000*1 | 2%*5 | 10.0 | ||||
| 橫樑專用1000*29 | 1%*29 | (取)1 | |||||
| 註 射擊動作時無敵(武術) 1:高速裝填 2 個巨型搜索光束時射擊 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 特殊招式-次元旋風 | 普通專用設備 600*14 | 2%*14 | 約2%*14 | 13.0 | |||
| 註 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 特殊移動-空間跳躍 | 正常戰鬥 600*5 | 約3~4%*5 | 6.0 | ||||
| 正常戰鬥 800 | 約3~4%*1 | (特殊) | |||||
| 正常戰鬥 600*2 | 約3~4%*2 | ||||||
| 註 運動中無敵(特殊)1:在本機周圍區域強制擊倒 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 特殊招式-死亡龍捲風 | 光束格鬥600*1 | (投擲)1 | 8.0 | ||||
| 正常戰鬥 600*14 | 約2%*42 | ||||||
| 注意事項 運動(投擲)時無無敵判定 1:投擲計數器無效 投擲 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 防禦 – 防禦屏障 | 3.0 | ||||||
| 註 視為短防禦動作 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 迴避 – 側邊迴避 L1 | 3.0 | ||||||
| 註 視為短防禦動作 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 超級必殺技-原子震 | 爆炸主砲600*18 | 約3%*18 | 17.0 | ||||
| 爆炸專用設備1200*21 | 約3%*21 | (特殊)1 | |||||
| 注意事項 移動時沒有無敵判定。與鐵甲龍版本不同,地震發動時,向目標大踏步(特殊) 1:大範圍強制擊倒 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 超級必殺技-烈冥王發布 | 橫樑專用1640*22 | 2.5*44 | (特殊)1 | 23.0 | |||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 超必殺技-烈冥王組合II | (特殊) | 27.0 | |||||
| 注意事項 移動時無無敵(特殊) 1:原子震,同時傳送並發射飛彈與地震 次元旋風,同時發射質子雷霆 ↓ 釋放柱梅奧 ↓ 進行死亡龍捲風連擊,同時發射 J 凱撒和死亡龍勳 各部分的表現請參考各動作ISALZZ343 | |||||||
*1根据目标的耐久值变为实际值的伤害。只能透過最終傷害減免效果來減免。
*2 伤害百分比,其乘数根据彼此的速度和重量而变化。本文中的數值是「試用」時的測量值,在實戰中可能會有所不同。可以透過普通屬性抗性來降低。
超級修改
的變化- 耐久度增加 (9000→9500)
- 武装、增强的飞机行为
- 框架效果增強
- 部分武器屬性變更(死龍勳變成酸屬性)
- 添加飞机行为(Dead Tornado)
飛機操作 (PvP)
与铁甲龙一样,各项性能都得到了大幅增强。然而,Zeorymer 型飛機的遲緩命運依然如此。
(雖然這個稍微好一點,因為你可以透過幀效果獲得加速buff)
雖然不如鐵甲龍,但武器和動作的性能也有很大差異,所以最好讓它盡可能只使用最強的動作。
因此,讓我們累積大量的CT縮短效果。還好取消了中尉限制,所以構圖範圍比超改前有所擴大。
推薦陣型 No1

推薦飛行員:覺醒 冰室未來
| 核心 | ![]() ![]() |
①液壓接頭 ②超維核心 |
| 項目符號 | ![]() |
超越子彈 |
| 輔助 | ![]() |
衝擊對策裝置 |
| 鎧裝 | ![]() |
硬殼 |
| 繪畫 | ![]() |
蓋亞專用塗裝 |
| PET | ![]() |
莫夫兔 |
| 副官 | ![]() |
機械擬態 |
評論
利用與同時實施的冰室未來的覺醒來激活未來未來一側的附加效果,並將其用作生存能力較高的支援人員的配置。
然而,如果有什麼不同的話,這個配置是為了充分利用 Miku 的一面,並且假設 Masato 將被放置在 Grandeur 上並同時使用。
推薦陣型 No2

推薦飛行員:覺醒 秋津雅人
| 核心 | ![]() ![]() |
①液壓接頭 ②超維度核心 |
| 項目符號 | ![]() |
超越子彈 |
| 輔助 | ![]() |
衝擊對策裝置 |
| 鎧裝 | ![]() |
硬殼 |
| 繪畫 | ![]() |
精密迷彩外套 |
| PET | ![]() |
莫夫兔 |
| 副官 | ![]() |
令人愉快的罪犯 |
說明
這是一個假設與Masato一起單獨使用的配置。你自己的速度增益和有趣罪犯的速度增益不能疊加,因為它們具有相同的效果,但由於它們的啟動時間不同,你可以增加增益的持續時間。
飛機操作(PvE)
由於Twin Road相對較好的性能,以及原主力Masato能夠隨著時間的推移使用Grandeur和Zeorymer來增加他的乘數,這個超級修改讓他作為PvE攻擊者俱有相當高的適應性。
推薦陣型 No2

推薦飛行員:覺醒 秋津雅人
| 核心 | ![]() |
魔金加速系統 |
| 項目符號 | ![]() |
超級鐵拳 |
| 輔助 | ![]() |
高強度手臂 |
| 鎧裝 | ![]() |
硬殼 |
| 繪畫 | ![]() |
白虎紋 |
| 寵物 | ![]() ![]() |
①摩羯座 ②最終傷害增加寵物 |
| 副官 | ![]() |
BMThief |
總結
這裡雙路的水加洛溫部分進行了超級強化,性能相對更好。而且,火爆部分無論是鐵甲龍還是本機都慘不忍睹。
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