
好久不見
晚上好。我就是海報。
我這次寫了一篇關於超快車的文章,大家來看看吧! ! ! !
那麼,讓我們繼續吧。
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,我將非常高興。
飛機攻略:Himiko
基本資訊
所屬陣營:古代日之丸(陣營科技:古代)
發展:古代日之丸
基本狀況
耐久度:6900 重量:78 尺寸:7.3×8.7 速度:119
框架特性:靜水+天序
當我試用時,它看起來是有史以來效果最華麗的飛機!另外,飛機是純白色的,這讓我個人想起了Engage SR1哈哈。現在我們來看看框架效果吧! !
框架效果
框架 1:防水
- “20%几率格挡攻击。可以叠加。每3秒一次,使你的单位受到的状态异常无效,接下来1秒的近战攻击造成180%的伤害。”
框架 2:天堂使命
- “耐久值低于50%时激活,对敌方全体造成伤害,并完全恢复己方飞机的耐久度。此外,攻击、防御、最大耐久度、动作加载速度、武器切换和动作反应速度提高15%”
它具有阻力、阻擋、恢復和加速功能,因此任何飛行員都可以乘坐它,這真是太棒了。嗯……最能駕馭它的飛行員可能會接手,但建造範圍似乎會大大擴大,所以我認為撤回它也沒有什麼壞處。
接下來我想看看各種武器的性能,但這只是一個數據列表,如果你不感興趣,請跳過。
武器裝備
| 武器類型 | 武器名稱 | 屬性排名 | 威力/子彈數量 | 武器內容 |
|---|---|---|---|---|
| 拳擊格鬥 | 徒手 | 普通屬性等級 3 | 第一和第二個近戰武器。如果你用技能或零件強化這把武器,近戰動作造成的傷害將會被修正。 相容吸能爪,進行拳式格鬥。 | |
| 拳擊格鬥 | 裸手 | 普通屬性等級 3 | 第一和第二個近戰武器。如果你用技能或零件強化這把武器,近戰動作造成的傷害將會被修正。 相容吸能爪,進行拳式格鬥。 | |
| 單發格鬥 | 秋葉風格 | 火焰屬性等級5 | 基本傷害 400 載入次數 1/重新載入 10.0 秒 | 釋放火焰屬性衝擊波,攻擊2-3次。底部的斜線也會造成傷害。 (普通近戰基本傷害 300)每次受到衝擊波攻擊時,會產生約 2% 的碰撞率傷害1。碰撞比例損傷部分的命中次數並不穩定。衝擊波部分燃燒0.132%33次。運動時無敵。 |
| 單發格鬥 | 流野櫻 | 普通屬性等級 5 | 基本傷害 400 載入次數 1/重新載入 10.0 秒 | 釋放普通屬性衝擊波,攻擊2-3次。底部的斜線也會造成傷害。 (普通近戰基礎傷害300)衝擊波命中時,每次命中會造成2%左右的碰撞傷害,每次命中會造成1%傷害2。兩者的點擊數都不穩定。運動時無敵。 |
| 單發格鬥 | 暴雪 | 凍結屬性等級 5 | 基本傷害 400 載入次數 1/重新載入 10.0 秒 | 釋放冰凍衝擊波,攻擊 2-3 次。底部的斜線也會造成傷害。 (普通近戰基本傷害200)伴隨著衝擊波的命中,每次命中會產生約2%的碰撞率傷害。碰撞比例損傷部分的命中次數並不穩定。衝擊波部分出現凍結狀態異常。運動時無敵。 |
| 單發格鬥 | 月光 | 光束屬性等級 5 | 基本傷害 400 載入次數 1/重新載入 10.0 秒 | 釋放光束屬性衝擊波,攻擊力為 2-3。底部的斜線也會造成傷害。 (普通近戰基本傷害200)伴隨著衝擊波的命中,每次命中會產生約2%的碰撞率傷害。碰撞比例損傷部分的命中次數並不穩定。衝擊波部分有降低攻擊力的debuff。運動時無敵。 |
| 劍型格鬥 | 名劍《秋風》 | 普通屬性等級 5 | 由於是劍系戰鬥武器,因此滿足需要裝備部分劍系戰鬥武器的技能發動條件。然而,它與衝鋒刀片不相容,因為它不是第一個武器。 | |
| 劍型格鬥 | 名劍「亂漫」 | 正常屬性等級 5 | 由於是劍系戰鬥武器,因此滿足需要裝備部分劍系戰鬥武器的技能發動條件。然而,它與衝鋒刀片不相容,因為它不是第一個武器。 | |
| 劍型格鬥 | 劍「銀」 | 普通屬性等級 5 | 因為是劍系格鬥武器,所以滿足需要裝備部分劍系格鬥武器的技能發動條件。然而,它與衝鋒刀片不相容,因為它不是第一個武器。 | |
| 劍型格鬥 | 名刀「桂玉」 | 普通屬性等級 5 | 由於是劍系格鬥武器,因此滿足需要裝備部分劍系格鬥武器的技能發動條件。然而,它與衝鋒刀片不相容,因為它不是第一個武器。 |
獨家能力
| 動作類型 | 冷卻時間 | 操作詳情 |
|---|---|---|
| 組合 – 四劍 | 2 秒 | 用名劍「秋風」和名劍「亂滿」斬擊一次後,用名劍「白銀」和名劍「玉桂」連續斬擊。 基礎傷害 正常戰鬥 3002+2006 |
| 防禦 – 阻止 | 3 秒 | 從正面阻擋敵人的攻擊。被視為「短暫的防禦動作」。 |
| 規避 – 側面規避 L3 | 2.4秒 | 側向執行迴避動作。被視為「短暫的飛機防禦行動」。 |
| 操作 – 快轉 | 3 秒 | 高速前進。 |
| 收尾技術 – Chonomai | 6 秒 | 進行快速旋轉斬擊,切斷子彈等。移動時無敵。 基礎傷害:普通戰鬥4002。每次命中產生約 2% 的碰撞率傷害。啟動時少量恢復? |
| 特別動作 – 下月岩 | 8 秒 | 用名劍「白銀」和名劍「玉桂」連續斬擊。運動時無敵。 基本傷害 正常戰鬥 40012 每次命中產生約 2% 的碰撞率傷害。 |
| 逆襲技-秋葉花車 | 10 秒 | 伴隨著櫻花衝擊波的旋轉斬擊後,伴隨著秋葉衝擊波的斬擊,將大片區域割草。運動時無敵。 我放棄了測試,因為效果太強烈了。 |
| 超級特別動作 – 壯觀的景色 – 雪月深香 | 15 秒 | 在兩次斬擊中進行斬擊後,透過使投擲計數器無效的投擲判斷進行斬擊,如果擊中,則用四種斬擊將其切成碎片。運動時無敵。 基礎傷害6003→6003→200→8006+6007 前兩個貫穿部分每次擊中都會產生約 2% 的碰撞傷害。 最後的斬擊部分造成1%26次傷害。 |
1 傷害百分比,其乘數根據彼此的速度和重量而變化。本文中的數值是「試用」時的測量值,在實戰中可能會有所不同。可以透過普通屬性抗性來降低。 2 根據對手最大耐久度,造成一定比例的普通屬性傷害。只能透過最終傷害減免修正來降低,忽略防禦狀態和各種抗性。
優先發布
框架發布 ≧ 飛機動作發布 > 新武器類型發布 > 裝甲強化
推薦碼頭編組 No.1
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 軸承 | 強力吸能彈 | 懸吊系統 | 硬殼 | 揮發性金屬漆 | 鐵殼 | 國防副官「耐心」 |
| 反射增強器 | 能量吸收爪 | 技術副「武帝」 |
說明
由於使用超級必殺技具有較高的優先級,因此切換到覺醒的貝卡斯並使用加速核心來提高飛機動作的旋轉速度。
貝卡斯擔心其早期的耐用性,因此用揮發性金屬塗料和耐心來掩蓋其早期的弱點。如果你想建造一個更具侵略性的結構,那麼用五體來提高運動速度並進一步提高飛機動作的旋轉速度是一個好主意。
推薦碼頭編組 No.2
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 傳福音核心 | 強力吸能子彈 | 懸吊系統 | 硬殼 | 傾斜裝甲 | 鐵殼 | 技術副「Shippuu Tou」 |
說明
覺醒ICEY是耐久度下降時可以打斷的優秀先鋒,擁有較高的最終防禦修正值、傳導核心以及隨強風和波浪旋轉飛機動作的結構。透過阻塞可以在一定程度上防止狀態異常,但也不要過於自信。
推薦碼頭編組 No.3
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 畫 | PET | 副候選人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 項目符號 | 輔助 | 鎧裝 | 繪畫 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 液壓接頭 | 能量吸收爪 | 懸吊系統 | 硬殼 | 傾斜裝甲 | 鐵殼 | 特別副官「命運」 |
說明
尼采擁有加速反擊技CD的技能和乘坐飛機進行劍型戰鬥時近戰攻擊傷害加倍的技能,與具有最大動作CD減少效果的液壓關節相結合的結構。卑彌呼的框架效果的1.8倍傷害和尼采技能的2倍傷害效果重疊,因此最多可以造成3.6倍傷害。而且,由於該效果是在計算硬殼效果後才發動的,因此也能對裝備有硬殼的對手造成巨大傷害。
飛機操作
在競技場中,他是一位出色的攻擊者,利用他的超級必殺技使投擲計數器無效。
超級必殺技的使用優先順序設定得比較高,因此最好使用縮短機械行為CD和技能的零件來提高旋轉速度。而且,當耐久值低於50%時,就會變得無敵,並且可以完全恢復耐久值,因此具有非常好的握持性。他可以說是個優秀的鋒線攻擊手,綜合能力優異。
總結
這就是為什麼! !介紹一下姬子! ! !
我寫這篇文章很匆忙,所以我還沒來得及修改設計就寫完了哈哈
下次我會修復它…另外,这次我还对每个推荐配置进行了解释,但是这样更好吗? ?
如果您有任何意見,請在下面的問題框中留言! ! ! !
https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ585Z
那麼好吧!