
已經有一段時間了
已經很久了。我就是海報。
2020 年 7 月開始的新 Zenith 2v2 比賽。
你是如何體驗的?
前期我對禁止的飛行員和飛機感到很困難,但遊戲進行到一半時又增加了第五系列的覺醒飛行員,難度進一步增加。
請參閱下面的文章以獲取指導
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,我將非常高興。
BAN 系統
試點
| 汽車 | 維諾拉 | ICEY | 伊迪絲 | 莫伊萊 | 海莉亞 |
|---|---|---|---|---|---|
飛機
| Hmiko | ATO | Fleswerg | 梅林 | 真龍 | HELL |
|---|---|---|---|---|---|
簡介
我認為飛機禁令在某些方面是無可奈何的,但對飛行員莫伊萊和赫魯亞的禁令是一個巨大的打擊,我的印像是這使得編隊變得更加困難。
即日起,每次舉行巔峰賽2v2,排名前50的ACE大師
我將發布飛行員和飛機的列表,並以我自己的方式分析他們的趨勢。現在,讓我們來介紹一下這次巔峰之戰2v2所使用的飛行員和飛機。
使用試點
這42人是第一批被用作飛行員的人。
貝卡斯是第一位覺醒者飛行員,這次的採用率最高。
我想原因是《覺醒的貝卡斯》太受歡迎了,以至於他能夠避免被封鎖。
另外,平時競技場中很少見到的雪諾,以及一路上加入的覺醒飛行員伊萊恩和神帝,採用率都很高。
飛機 使用
接下來,這次使用了以下30架飛機。
該圖如下所示:
飛機列表
Shin Getter Robo SAGA(主要駕駛員:神帝、尼采)
它的優點是可以配備重型長柄,有投擲技術,有生存能力,而且由於是復刻款,擁有的人相對較多,這可能導致了它的採用率很高。
這是一架易於使用的飛機,因為機身的高溫合金 NZ Armor α 可以消除一定水平以下的傷害,避免了早期階段的數值劣勢。
透過將其與硬殼結合使用,您可以保持完整的生命值,直到戰鬥接近中期。使用康斯坦斯·烏魯的微光射擊一擊消滅開局對手的策略即使在開局之外也能成功,所以我在進攻時牢記這一點。
全新改造的超改裝飛行器,變得無比強大。
本來以為這次要被ban了,結果看來我逃了。 (我投給了大智)
重生前的軀體再生效果實在是太差了,現在已經達到了實用的程度,擁有自己的恢復手段還是有用的。
我還認為,用酸的效果抑制對手恢復的能力很強大。此外,飛機行動的整體火力也得到了增強,與寵物Veld結合後,它成為了更加強大的飛機,具有高性價比的迴避技巧“大蛇回頭”和CD為4.5秒的反擊技巧“大蛇影”。
在巔峰對戰2v2中,具有投擲技術的飛機往往整體較強,而太陽能Aquarion Kai的投擲不會激活懸浮裝置的投擲計數器,這很麻煩,而如果只是投擲,即使是6星飛機動作釋放也可以使用,因此太陽能Aquarion Kai的使用率也很高。
如果你想使用雪覺醒的技能,雪花MKIII的採用率很高。
但由於生存方面有一定困難,是推薦用於短期戰鬥的機器。
我認為選擇它是因為它具有投擲動作、透過機械動作恢復以及利用電磁特性麻痺對手的能力。
試點清單
貝卡斯
由於它有CT加速,我認為它適合增加Percival/GL最強動作的旋轉速度。
Orochi也是如此,這是一台想要提高機器動作旋轉速度的機器,但Snow在這裡的使用率稍微高一些。
我的印象不是用于特定的飞机,而是用于可以进行剑式战斗的强大飞机。
我的印象是Snow是这场2v2顶峰比赛中最关键的球员。
還可以使用雪花MKIII、S3、S4在覺醒前在不結冰的飛機上使用覺醒技能,這樣的話從覺醒40級就可以使用,是一款性價比非常高的飛行員。
這次使用的飛行器全部都是能夠完全受到技能:甘卡塔效果的飛行器。
而且,他所有的技能都是自我強化的,所以在2v2,場地狹窄的情況下,他可以很容易地受益於S3的單人技能,我認為他將成為2v2中最強的機師之一。
它有兩種類型的CT加速,一種是給夥伴的,另一種是給日之丸駕駛員的,看來神皇從下次開始就會成為一個有用的駕駛員。
不幸的是,S2在覺醒之前更容易使用。另外,這次雖然搭乘了Shin Getter Robo SAGA和Shin Seiryu,但我預感下次以後會被Tomochi Oro等人使用。
我的印像是他們暫時採用了它,因為他們是為了 PvE 而提高它的。
另外,除了Nero Rex之外的所有飛機都是分開的,如果你問我Nero Rex是否有那麼大的協同作用,我猜是因為它是一個專門的飛行員,所以就像這樣……
在2v2中,雖然S3的收益稍低,但似乎標準的Kotomare和Percival GL,具有硬度和恢復能力,成為了選擇,因為他們的強大在於他們有最後的防禦。
雖然它是覺醒的飛行員,但擁有它的人很少,採用率也很低,而且它飛行的飛機數量也無可否認是平平無奇的。
必須瀕臨死亡一次,才能展現出自己真正的潛力,但一旦瀕臨死亡,就可以使用最後的防禦。
它具有吸收、異常狀態抗性和擊倒抗性,因此如果覺醒變得流行並且研究取得進展,其採用率可能會增加。
總結
這是我第一次2v2巔峰對決,但我感覺我已經嘗試過了。
・帶投擲裝置
・附恢復裝置的裝置
給我留下了深刻的印象。
另外,與一般的競技場不同,採用AI作為副官的好處很低,而且有些情況下,在近戰中不會真正出現的飛機也可以在2v2中使用,所以我比我預想的更享受它。
不過我還是覺得獎勵有點低,希望下次能改進。
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那麼好吧!