こんにちは。投稿者です。
令和4年7月より新しく始まった天頂対戦2v2。
そのルールや報酬、パーツの傾向、現在抱えている問題点等を解説させていただきます。
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
天頂対戦2v2のシステム
階級システム
ブロンズからマスターまで6つのランク帯を各5段階に分けた30階級に加えマスターⅠの中で6000ptを越えた上位10人がACEとなる、合計31の階級となっています。
ブロンズ | シルバー | ゴールド | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ランク | V~I | V~I | V~I |
ポイント | 0~999 | 1000~1999 | 2000~2999 |
プラチナ | ダイヤ | マスター | ACE | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ランク | V~I | V~I | V~I | TOP30人 |
ポイント | 3000~3999 | 4000~4999 | 5000~5999 | 6000~ |
戦闘システム
戦闘システムは同じ相手と2vs2の対戦を3つの編成で行い、先に2戦先取した側の勝ちというルールとなる。
上記部分は殆ど通常の天頂対戦と同様の仕様となっているが、大きく異なるルールが天頂対戦2v2にはあり、それが下記になります。
BANシステム、天頂対戦2v2開催前に各ユーザーが禁止したいパイロットと機体を各6つまで選んで投票する事ができ、その中で投票率の高かった各6つのパイロットと機体がそのシーズンでの禁止リストに加わり使用する事が出来なくなります。
(最近の中華版のアイアンサーガで3つに減らすという情報が流れています)
また数百のリストから投票できるわけでは無く運営が独自に選出した各20のパイロットと機体から選ぶ必要があるのだが、環境に居ながらも投票から免れた機体等もいなかったので概ね問題はないでしょう。
他のアリーナや天頂対戦等と差別化する為のBANシステムであるので、問題はないのだが如何に幅広く機体を持っているかが鍵となるので非常に難易度が高く始まったばかりという事もありランク帯毎にユーザーの戦力が分散されていないのでポイントが稼ぎ辛く、相手を選びポイントを稼いでも防衛で減っていく事も良くありました。
報酬
天頂対戦2v2で貰える報酬は主に引換券EXと天頂対戦報酬ボックス2v2の2つ。
天頂対戦報酬ボックス2v2は使用すると以下の報酬をランダムで獲得できる。
アイテム | |
---|---|
体力の薬剤 | |
コイン | |
覚醒コイン | |
スターダイヤ | |
万能パーツ欠片 |
覚醒コイン、スターダイヤ、月のバッジは入手手段が限られており貴重ではあるが、ボックスの排出がランダムな為各ユーザーで報酬が変わる点や難易度を考慮するともう少し報酬を美味しくしてもいいのではないかと思いますね。
案としてはこちらでも「天頂の証」を入手できる様になれば嬉しいです。
あちらは自分で交換するアイテムを選べる為、ランダム排出のボックスよりはもやっとすることもないのかなと思いますね。
パーツ傾向
パーツの傾向であるが、通常の天頂対戦同様、重要なパーツ部位の優先順位は、
装甲>補助>コア>塗装>銃弾
で良いと思うのだが、始まったばかりの為ユーザーの戦力がごっちゃになっており体感し辛いのと、通常の天頂対戦と違い6機のみで良い為、パーツレベルを上げ切っているユーザーも多いのでこの点も難易度が高い一因である。
装甲
装甲は概ねハードシェル一強であり、可能な限り使用する機体に装備したいパーツで挑戦の29で欠片が手に入るので頑張って集めよう。
装甲パーツ |
---|
ハードシェル |
補助
補助であるが、高級アリーナや天頂対戦だと懸架装置(挑戦19でドロップ)と緊急分離装置の2択になるが、天頂対戦2v2では緊急分離装置を採用するともう一機にターゲットが集中する事になるので、使い方を気にしないと命取りにもなってしまうので注意です。
補助パーツ | |
---|---|
懸架装置 | 緊急分離装置 |
銃弾
銃弾は短期決戦であればハイパービームソードやニエロ双剣等も有りだが、強力エネ吸収弾やEN吸収爪等で耐久値の回復手段を用意したい所である。
銃弾パーツ | |
---|---|
強力エネ吸収弾 | エネルギー吸収爪 |
塗装
塗装は短期決戦であれば揮発性液体金属塗装やゴールドコート、それ以外なら傾斜装甲(ストーリー35-6にてドロップ)が無難である。
銃弾パーツ | ||
---|---|---|
揮発性金属塗装 | ゴールドコート | 傾斜装甲 |
問題点
問題点1
-
- 新しく始まったばかりな為、仕方のない事ではあるが(通常の天頂対戦も最初は同様であった)、ブロンズやシルバーにも強いユーザーが滞在しており、勝てないからやらないというユーザーもいるのではないだろうか…、こればかりは回数を重ねて適正ランク帯へ上がって貰うしかないのが難しい所ではある。
問題点2
-
- 報酬がランダム要素に依る部分が大きく、階級報酬で入手できる天頂対戦報酬ボックス2v2はゴールドタッチで10個ACEで50個となっており、ゴールドじゃ全然手に入らない上にACEでも到達の難易度に比べて報酬が思ったより少ない。
まとめ
始まったばかりという事もあり非常難易度の高いアリーナとなっているが、通常の天頂対戦と同様ブロンズとシルバーランクでは敗北時のポイント減少が免除されているのでまずは、
-
- 「40戦し戦闘回数報酬を受け取る」
-
- 「可能であればゴールドランクにタッチする」
1つ目の40戦を達成すれば天頂対戦報酬ボックス2v2が10個入手でき、
ゴールドVへ到達できれば天頂対戦報酬ボックス2v2は10個入手できる。
ただ今回新しく始まった為ブロンズやシルバーランクにも強いプレイヤーが混在しており、負け続けるとやはり楽しくないので、勝っても負けてもその増減ポイントに+10ポイントボーナスが付く累計報酬ポイントの5回分を目安に毎日挑戦されてみたらいかがでしょうか。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!