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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日は滅のグランドールのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:滅のグランドール
基本情報
体力:約5870万
搭乗パイロット:モブ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
敵と距離が近いほど受けるダメージが減少する 上限80%
10秒に1回 特殊技「ディメンション・エクザイル」を使用
戦闘開始時に超必殺技「グラビトン・ヴォルテックス」を使用
隠し装備:対爆射装甲
注意点
開幕の最強行動を全滅せずに凌げるかどうかが今回最大の攻略ポイントとなる。強制ノックダウンの上からたたきこまれる最強行動は開幕でている4機すべてを1撃で全滅させうる火力を持っているため、斉天・釈厄の行動キャンセル効果でもないと防ぐのが困難です。理想は開幕4機をすべて犠牲役にすることですが編成エラーにより6機までしか使えない事態となっているため、死亡役以外の2機は最強行動を受けても破壊されないように防御力を高める必要があります。
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、動きを止める方法、回復&ダメージ軽減である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
動きを止める手段の例としてはペット:スコルピウスの耐性無視麻痺、ペット:ルクスリアやリリスの混乱、鬼切の恐怖、斉天・釈厄の釈厄等がある。また補助パーツ:破天ドリルの吹き飛ばし効果は数少ないボス耐性で無力化されない状態異常であるため、妨害の1手札として有効に働きます。
回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や遊馬、覚醒イーディスの併用、ダメージ軽減として相転移装置や衝撃対抗装置を積むことが挙げられる。また今回開幕最強行動を受ける機体はこれにプラスして揮発性液体金属塗装を積むことをオススメする。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒リンダ
機体:夔龍、迦具土、建御雷、エターナル号Prime、ロキ
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒シャロ、二コラ、覚醒エレイン
機体:エコー・ヴァサ、鉄甲龍・SAGA!!!、ヴァイスリッターNeu
タンク
パイロット:醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか、ネフティス
機体:無双・修羅、オーディン、孔雀明王、ルシファー、鬼切、斉天・釈厄、ロキ
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、覚醒弓さやか、覚醒五十嵐命美、アリナ
機体:彼岸花、イザナミ、エコー・ヴァサ、バハムート
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バルバトス、バハムート、真・青龍(電磁軸犠牲役:第1フレーム解放)
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。最初に出すのは死亡役2機+ヴァイスリッター&バハムート、5・6番手に斉天・釈厄と迦具土を置くのがよいです。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ペンギン | |
副官 | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒宏小羽のASによる火炎属性防御ダウン、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | 玉龍 | |
副官 | データ分析 |
説明
運良く生き残ったら開幕2番手に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。
またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで現在HPの約20%が削れます。
サポート
パーツ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 揮発性金属塗装 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 愉快犯 |
説明
バフ・デバフ+迦具土により地位が急上昇したサポート役がメインだが構築次第で火力も出せる新生超改造の後衛アタッカー。特に今回はボスギミックで前衛火力のリンダがダメージ軽減されるのもあり、後衛で火力を出すのはかなりアリです。
アタッカー1
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 揮発性金属塗装 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 蒼き威圧 |
説明
バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。最近は火力に期待できなくなったため、銃弾をサーパス弾に変更し最新スキルの一つである蒼き威圧を採用したサポート構成に変更しています。
アタッカー1
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | 爆炎刃 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | アヴェリティア | |
副官 | ①武帝 ②BM盗賊 ③自傷 |
説明
現行最強の近接火力アタッカー。最新ペットのアヴェリティアを使用し自己のCT加速と相手のCT延長を狙いましょう。
妨害役
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 破天ドリル | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ルクスリア | |
副官 | クラリティ |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ね化身&釈厄で行動キャンセルも狙える斉天・釈厄をタンク役として採用。
まとめ
まずグランドールのPvE性能は悪くはないがよくもないという評価に落ち着きます。というのもこの機体の特性である空間追放は一時的に敵を追放することで数減らしはできますが追放した相手に攻撃することができないため、戻ってくるまで再度攻撃ができません。そのためボスチャレンジではまず出番がなく、中距離の深淵攻略に出番がある程度です。
ちなみにコラボオリジナル機体ですがコラボ機体ではない(分類的にはランスフィッシュ、マーシャルと同系統)のでコラボ関係なくどっかのタイミングで再度機体ピックアップされることでしょう。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!