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目次
お久しぶりです
お久しぶりです。投稿者です。
今回はウムルのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!見た目もカットインもカッコいいこの機体ですね
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
ボスチャレンジ攻略:ウムル
基本情報
体力:1384万
搭乗パイロット:イレン
特徴:ほとんどの状態異常無効、 20秒に1回スタークラッシャー使用、最短発動間隔10秒毎にダメージを受けるとシューティングスターを使用。
搭乗パイロット:イレン
基本情報
[AS] クレンジングプロトコル
戦場を砲撃する。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇
[S2] エネルギーシールド
6秒秒に1回、耐久値が最も低い味方に2000Ptのダメージを吸収できるシールドを付与する。
[S3] リワインド
2秒に1回、現在耐久値を記録する同時、前回の記録値と比較する。
現在耐久値が前回の記録値より低い場合、差の35%を回復する
[S4] マインドリンク
漂流者所属パイロットによる攻撃が命中すると、敵全体に追加ダメージを与える。
発動間隔:3秒。
スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇
2022/08/01に実装された新機体:ウムルです
ウムルの機体攻略の記事に関しては近日中にアップ予定ですのでしばらくお待ちください。
注意点
第1フレームで後衛機の攻撃が外れやすく、当たっても前衛まで引き出されそこからの攻撃で落ちる可能性が高いのでなるべくなら後衛機は入れないようにしたい。
最強行動:スタークラッシャーの瞬間火力が高いため直撃すると1撃即死もあり得る。またウムルと同時に実装された新パーツ:零子シリーズのうちコートの装備が確認された(おそらく他二つもついている)ためウムルの近くにいると2秒毎に腐食・燃焼・麻痺・氷結からランダムで状態異常を付与してくる(しかもこれ範囲形式なので複数にかかる)という面倒くささも存在する。
倒し方
いつものジュリスSタンクのみだと最強行動が直撃した際に即死する可能性が高いため他にタゲ誘導できる壁兼アタッカー役がいるとジュリスSが生存しやすい。また定期的な状態異常や攻撃で味方全体のHPが減りやすいため不安なら副官で愛を積んでおくのが望ましい。
このウムル戦、よく確認するとボスギミックに投げカウンター100%が存在しないため投げによる拘束が可能です。相手の動きを止めたい場合は投げ機体を使うのも1つの手になるでしょう。便利なのは天頂限定機体のネロRexになるか。
編成の役割等について
行動抑制の観点から前衛破壊ハンマー+後衛破壊ハンマーor前衛重型長柄で動きを止めたところでアタッカーが火力を出していく。
アタッカー
パイロット:スパイク、覚醒ベカス、バモフ、アポロ、香貫花、覚醒イーディス、覚醒エレイン
機体:フレースヴェルグ、スレイプニル、キング・アーサーRGL、マジンカイザー・SAGA、ヒミコ、遠呂智
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、ヴァネッサ、ジュディス
機体:ジュリスS、キングアーサーRGL、ヒミコ
補助役
パイロット:篠原遊馬、シセラ、早乙女博士、天城無限、覚醒スロカイ、モリマツコ
機体:真ゲッター(武器無し星4)、真ゲッター・SAGA、グレイスS、シークレットキーパーPW
最適解
アタッカー1
スパイク
フレースヴェルグ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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爆噴射コア | エーテル弾 | 反冷却装置 | 軽装甲 | ゴールドコート | Q24 | ヴィクトリア:完璧主義 |
説明
相手の最終下げる効果と最強行動の120発の副砲により火力を出すデバフアタッカー枠。今回は第1フレームと零子装甲(推定装備)の武器種防御UPを直撃で抜く必要があるためエーテル弾を採用。
アタッカー2
覚醒エレイン(剛毅使用)
遠呂智
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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伝導コア | ハイパービームソード | 懸架装置 | ブレス装甲 | 挑発コート | アイン | グレッタ:集中戦法 |
説明
現状最強の属性アタッカー&vE最強アタッカー枠のエレインの組み合わせ。覚醒40スキルにあるガンカタにより遠呂智の最終ダメ上昇30%という驚異的な数値となり、さらに挑発コートとブレス装甲を装備することでウムルの攻撃をこっちに引き寄せスロカイジュリスSを守ることが可能。
妨害兼タンク
覚醒スロカイ
ジュリス
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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油圧ジョイント | 破壊ハンマー | 懸架装置 | ハードシェル | 放射コート | ダークメタル | 長曾我部ウェイン:関節破壊 |
説明
行動阻害兼タンク役。相手の零子コートの状態異常は放射コートの状態異常時間減少で被害を最小限に抑える。
補助役
藤原遊馬
真ゲッターロボ・SAGA
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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油圧ジョイント | 重型長柄 | ディフューザー | ハードシェル | 放射コート | ナイチンゲール | 嵐:影縫いの術 |
番外編
藤原遊馬
ネロRex
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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油圧ジョイント | 破壊ハンマー | ディフューザー | ハードシェル | 放射コート | ナイチンゲール | ミュラ:医犬 |
説明
投げカウンター100%が今回のボスギミックに存在しないために使える投げ機体。とにかく動き回るウムルを投げで拘束しましょう。途中で死ななければ投げ機体の選択はなんでもいいですが最近追加のネロRexはフレームで全面吸収を持つため破壊ハンマー適正があり便利なので採用しやすいです。
まとめ
後衛を引きずり出して絶対殺すフレームと瞬間火力、さらに新パーツまで装備されこれまでのボスチャレンジから難易度が1段階上がった強敵。今後も零子シリーズは装備されることが想定される(現在までのボスがエナジャイズ実装されてからずっとエナジャイズ常備している)ため状態異常対策が今後も必要になりそう。
終わりに
はい!投稿者です!
最近、投稿が遅れて申し訳ございませんでした。投稿者がコロナ疑いでしばらく療養していたため遅れてしましました。今後は投稿頻度を少し上げていきます
ではでは!