
スポンサーリンク
こんにちは!
投稿者です。
今回はセレニティ・次元の追跡者の紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
スポンサーリンク
セレニティ・次元の追跡者

パイロット情報
名前:セレニティ・次元の追跡者
性格:極端
勢力:ソロモンの鍵
対応副官
| 攻撃 | 技術 | 防御 | 支援 | 妨害 | 特殊 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ✕ |
| 射撃 | 格闘 | 防御 | 反応 | |
| Lv95 | 859 | 838 | 807 | 786 |
スキル構成
【AS】ディメンション・ジャッジメント
人型メカ搭乗時、戦場にいる敵全体をロックオンし(分身・召喚ユニットを除く)、背後に瞬間移動し、亜空切断を放つ(ダメージはスキルレベルに応じて上昇)。
戦闘終了まで持続:「虚空位相」状態になるたびに、その持続時間分の次元エネルギーを獲得する。攻撃を受けると、次元エネルギーを3秒分消費して、次元斬りを1回放つ。
【S2】次元身替り
最大耐久値が28%上昇する。
味方ユニットの耐久値が50%まで低下する場合は、「虚空位相」状態に入り、最強行動を発動させる(各ユニットにつき1回のみ)。
セレニティ・次元の追跡者が致命ダメージを受けると、異次元の自分と入れ替わり、「虚空位相」状態を3秒継続、発動間隔30秒
【S3】虚空同調
受けるダメージ-30%。「虚空位相」状態中、ダメージは受けない。自身が行動していない時、「虚空位相」状態を1秒継続し、さらに耐久値を5%復元し、発動間隔3秒
【S4】追跡ノ残響
自身が与える最終ダメージが上昇する(上昇量は22%+攻撃対象の「残響」数×2%)。
0.1秒ごとに、攻撃時、対象に「残響」を1回付与する(「残響」は2秒間持続、消えるときに耐久値を280減少させる(この効果は致命ダメージを与えない))
スキル振り優先順位(PvP)
S3>S2>S4≧AS
各スキルについて
【AS】について
こちらはスキルレベルによってAS発動時に放つ攻撃の火力しか変動しないため、切るならこちらのスキルになるのではないでしょうか。
【S2】について
1回限定ではあるが味方に条件付きではありますが最強行動を強制的に放つ効果を付与。それにプラスして自身の耐久値100%と回復と機体行動を100%装填と効果は絶大ですが発動間隔が30秒とかなり長いです。しかし有用なのは変わらないため優先的に上げましょう。
【S3】について
こちらはスキルレベルに受けるダメージの減少効果が変わるのと「虚空位相」状態の継続時間の延長、耐久値の回復量上昇と生存に直結するものが多いため最優先で上げましょう。
【S4】について
こちらは単純でスキルレベルによって火力が大きく変わるので上げるようにしましょう。
特徴
全体的に見てみるとアタッカー系に見えますが最近アタッカーのトレンドになっている強制行動がないため(正確にはあるが1回のみなのでノーカン)生存性が高いのと相まって、どちらかというとタンク寄りの運用になるでしょう。
副官で使えるスキルは持っていないため、メインパイロット運用のみです。
組み合わせ例(PvP)

機体:アレス
パーツ
| コア | ![]() | 活性金属コア |
| 銃弾 | ![]() | EN吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 精密型緩衝装置 |
| 装甲 | ![]() | 超大型装甲 |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | GM01 |
| 副官 | ![]() ![]() | ①クーと夢の仲間たち ②魔王降誕 |
解説
耐久値をカチ盛りして活性金属コアで耐久値の回復量を伸ばします。本人の耐久値回復効果も相まってかなりの耐久を見せてくれるようになります。
終わりに
既存のパイロットをリメイクして出しなおすのはあまり気にしないのですがせめてCVぐらいは付けて欲しいと思うのは強欲過ぎますかね?(笑)
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!







