アリーナ攻略:7月上旬
2026.07.17 | アリーナ攻略

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はじめに

今回の記事は7月上旬のアリーナ攻略です!

それでは見ていきましょう。

編成の傾向

今月のアリーナ攻略になります。前回から変わった点と言えば7月上旬に新機体:アレスが実装されたのと新パイロットの「セレニティ・次元の追跡者」が追加されたことですね。

アレスは結構な人が採用しているようですが新セレニティに関しては何とか選択肢に入る感じですね。

機体に関しては銃弾の新パーツ「秘密ウェポン」を付けた凱第6天魔王が馬鹿火力を出しているため、この機体を入れておけば他はわりと何でもいい感じがしています。

何でも良いとは言っても即落ちしないレベルの機体であることが前提になりますがね。

機体の選択傾向としては第6天魔王・アレスの2機を基本にドラカナル・軒轅・ログレス・ゲッターエンペラー・破壊王の中から2機を選択する人が多い印象ですね。

パイロットに関しては、前回から変わらずアタッカーは「獅子王凱」、妨害役に「ティファス」、万能型な「アリシア」、火属性機体に乗せればアタッカー役に使える「イカラ」、サポート役の「ニア」そして新パイロットの「カロル・王剣」の6名から選択される事が多いですね。

採用数

1位:第6天魔王

耐久値:10000 開発:古代日の丸(次元技術:古代)

備考

特徴はシンプルで超火力を持ったアタッカー機体、しかし脆過ぎるという弱点を持っています。運用方法はいたってシンプル、パイロットを凱or竜馬にして開幕ASを放つようにして序盤で数的有利を作ってそのまま押し切るというものです。最近では新銃弾パーツ「秘密ウェポン」と組み合わせる事で超火力を発揮するようになりアタッカーとして不動の地位を確立しています。

2位:ドラカナル

耐久値:9660 開発:不明(次元技術:次元技術)

備考

高火力を持ったアタッカー機体、終結必殺技が強力で上手く直撃できれば相手を一瞬で溶かすことが出来ます。パイロット候補は現状イカラ一択になっています。機体自体は柔らかい方なのでペットや副官は防御よりの構成にした方が良いでしょう。

3位:アレス

耐久値:10000 開発:地中海複合企業(陣営技術:秘蔵)

備考

7月上旬に実装された新機体で、実装されてすぐですがアリーナでもかなりの採用数を誇っています。運用は至ってシンプルフレーム効果に敵のヘイトを集める事ができるものがありそれを利用した「タンク役」ですね。と言ってもそれなりに火力も出せるためやろうと思えば「サブアタッカー」としても運用可能です。

パイロット候補としてはアリシア・ニア・ティファス・シバラク等パイロット自身の硬さも重要になってきます。

4位:軒轅

耐久値:9260  開発:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)

備考

アタッカーとしての運用が多かったですが現状ではアタッカー枠はドラカナルや第6天魔王が主流なため味方への支援役としての採用が多いですね。

パイロット候補としては支援役として使うなら妨害もこなせるティファス、

サブアタッカーとして凱を乗せるのもありです。

構成としては防御をガッチガチに固めるようにしましょう。凱の場合は開幕AS型になります。

5位:ログレス

耐久値:10000 開発:帝国工業(陣営技術:帝国)

備考

味方全体への強力な支援効果を持つ機体。「カロル・王剣」を乗せる事で火力がかなり強化されるためサブアタッカーとしての運用が可能です。現環境では「カロル・王剣」を乗せた運用が主流になっているのではないでしょうか?

序盤が脆いのは変わらないためペットや副官を防御よりにして耐えられるようにしましょう。支援効果がかなり強力でこの効果があるかないかでかなり全体への生存性にかなり影響を与えます。味方を全体的に硬くできるため編成内にある他機体の内装の自由度がかなり上がります。

パイロット候補としては、カロル・王剣になります。

カロル・王剣は全体的にアタッカーよりのスキルになっています。パーツ構成としてはスキルに失った耐久値分、防御性能が上がる。というものがあるため耐久値をカチ盛りするようにするのもありですね。

6位:破壊王

耐久値:10000 開発:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)

備考

アレスの登場で枠を奪われて採用数を減ってきています。

この機体の特徴として火力が高く、この機体自体もパイロットやパーツの組み合わせ次第ではかなりの耐久性を確立することが出来ます。耐久を盛りまくることで火力と防御性能をかなり上げる事ができ、またフレーム効果に全体衝撃というものがあり、これが全体的に刺さりやすくかなり有効打になるため現環境でもまだまだ使える性能を持っています。

パイロット候補としては、アリシア・シバラク・ニアなどになります。

基本アタッカーでもサポートでも耐久値を盛りまくる方針は変わらないため構成は似通った感じになります。

7位:ゲッターエンペラー

耐久値:10000 開発:次元観察センター(陣営技術:次元技術)

備考

なかなに息が長いですね。現状では火力不足となっていますが、硬さがあり、相手の最大耐久値を減少させる効果があるため現環境でも編成の候補にはまだ残れています。

パイロット候補としては、ニア・ハナ・魃など妨害やサポートが候補となります。

運用としては防御よりの構成になるでしょう。

終わりに

新銃弾パーツは最初ネタ枠かとも思いましたが、機体・武器関係なしに最終ダメージを上昇させる事ができるため今後アタッカー機体にはとりあえずこれ付けとけばOKって感じになりそうですね。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!