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【특집】샤프슛 효과에 대해서

갱신일:2025.11.19 게시일:2025.11.12 쓰기:ironsaga-supporter

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목차

  1. 소개
  2. 샤프슈 효과의 역사~파일럿편~
  3. 샤프슈 효과의 역사~기체편~
  4. 본제~샤프쉬 효과란~
  5. 끝에

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소개

이번 기사는 제목에도 있습니다.

최근의 환경 트렌드인 샤프 슛 효과에 대해 다시 한번 해설 기사가 됩니다!

그럼 샤프슛 효과, 줄어들어 샤프슈라고 기본적으로 불리고 있습니다만 이 최근의 환경기들이 거의 무언가의 행동 속에 가지고 있다고 해도 과언이 아닌 강효효

강한 강하다고 들었는데, 자세하게 어떤 것인지 물으면

… 방어 스킬 등을 관통해 맞는 공격?

정도의 감각의 지휘관도 상당히 있는 것이 아닐까요?

라는 이유로 이번에는 다시 그 샤프슈의 심해 해설을 해 나가기 때문에 앞으로의 편성 구성의 도움이 되면 기쁩니다! . (무언가 내보내면 붓이 타고 길어진 따로 필요없는 전치가 정말 필요하지 않은 사람은 그 아래의 주제까지 날려주세요)

샤프슈 효과의 역사~파일럿편~

그럼 효과의 해설에 들어가기 전에 조금이 효과의 역사를 되돌아 보자

지금은 강기체의 최강 행동이라든가 들어가거나 하는 이 효과입니다만 시작은 파일럿의 AS 스킬이 됩니다

최초에 샤프 슛을 아이사가계에 가져온 파일럿은 장종가부 웨인(2018년의 11월경 실장)이라고 하는 파일럿

실은 이 웨인, 아이사가 역사에서도 초기중의 초기에 행해진 ARMORED GULL이라는 작품과의 콜라보레이션의 캐릭터가 되고 있어 실질 샤프쉬는 콜라보로 시작되었다고 해도 과언이 아니거나 합니다(?)

그러나 제2 샤프슈 소유는 거기로부터 약 반년 후에 실장된 도일(2019년 5월경)

그런 느낌으로 시작된 샤프쉬의 역사이지만

처음에는 지금처럼 환경에서 날뛰는 기억이 없었습니다 ()

일단 그런 옛날의 아이사가는 아직 불굴이 아레나 환경에서 강한 스킬 취급을 받고 있어

그것을 관통해 떨어뜨리는 것이 가능한 스킬이라는 것으로 가능성은 있었지만

이 때는 AS이므로 아레나가 쏘는 타이밍 자체 랜덤, 그 이전에 일발의 총알을 선형으로 쏘는 AS이므로 맞지 않는 것도 자주…

라고 하는 것으로 샤프쉬의 역사의 초는 로망포라고 하는 취급으로부터의 스타트였습니다

그로부터 특히 강화되거나 어쩔 수 없이 4년 정도 단 2022년경, 갑자기 샤프시계(?)에 격진이 달리게 되었습니다

그것은 각성 마틸다의 등장

이 각성 마티의 S4에 의한 격투 공격에 대한 외장 샤프슈가 아이사가 역사에서 처음이 되는 아레나 환경에서 맹위를 휘두른 샤프쉬가 되었습니다.

이 외장 샤프쉬는 등장으로부터 상당히 오랫동안 마티가 탑승하는 기체를 바꾸면서 환경에 계속 유지시켰을 정도로 이 시대에서는 강력했습니다…

거기에서 더욱 샤프쉬 관련으로 말하면 시그리트와 엘리어스라는 2명의 파일럿이 구현되거나 등도 있었습니다

이 두 사람은 각각

AS가 아닌 S3에 샤프 슈트를 탑재해 영구적으로 샤프슈를 발사할 수 있는 파일럿(시그릿)

변함없이 AS기술인 것의 탄환이 아니게 되어 목표에 대해 순간적으로 맞는 빔 속성의 샤프슈를 탑재한 파일럿(이리어스)

라고 지금까지의 불우기였던 샤프 슛의 순수 강화판이라고 할 수 있는 대물을 꺼내 온 것입니다만…

이 두 사람은 특히 강했고 그런 일은 전혀 없었습니다 ()

와 글쎄 그런 다음에 샤프쉬 효과를 가지고 실용 클래스로서 환경에 나타난 것은 각성 마티로부터 2년정도의 타이밍에 추가된 각성 나디아였습니다

격투 공격에 샤프슈를 외장하는 마티의 원거리판이라고 하는 샤프슈 외장 스킬을 끌어온 그녀

실장 당초는 원거리기가 불우한 일도 있어 통상 아레나 전용이라고 하는 것보다 특수 아레나나 심연과 같은 vE용 캐릭터로서의 면이 강했던 파일럿입니다만 잠시 후 그녀는 타일런트라고 하는 친구가 생겼습니다

천정 등으로 지금도 가끔 보이는 정도의 파일럿이 되었습니다

파일럿 면에서 샤프쉬의 역사는 이런 느낌

샤프슈 효과의 역사~기체편~

이번엔 기체측에서 샤프쉬 역사가 됩니다.

…가

부쩍 이쪽은 정말로 아주 최근 시작된 역사이므로 쓰는 것이 오이타 시원히()

(기사 제작시의) 실장 순서로 샤프슈 효과 탑재기와 아레나에서의 역할, 그리고 건의 샤프쉬 탑재 기술을 늘어놓으면…

류진 마루 · 창조전 (어택커)

초필살기 – 등룡검

호랑이 왕 (탱크 겸 공격자 겸 통제)

초필살기 – 오의·호랑산림

썬더 볼트 (어태커 / 컨트롤)

초필살기 – 썬더 카타크리즘

류진 마루 · 영웅 덴 (어태커) strong>

초필살기 – 필살! 등룡검!

류오 마루 · 영웅 덴 (어택커)

초필살기 – 필살! 봉룡검!

덴진 마루 (어택커)

초필살기 – 야우시바라크류×자기 베기

이렇게 역사가 매우 얕아 (기사 제작시) 전 710 있는 기체 중 6기밖에 없는 샤프슈 소유기들

그러나 샤프슈가 없는 기체와 비교하면 분명히 결정력이 머리 하나는 빼고 있는 인상으로

그것도 있어 역시 현 아레나 최상위층이라면 이 6기(실질 5기)의 조합인 것이 대부분이거나…

향후 이 기체사에 어떤 기체들이 들어오는지… 기대이며 공포라고 하는 느낌

어쩌면 이번이야말로 앞글은 이 정도로 해…

본제~샤프슈 효과란?

그럼 여기에서는 본제의 샤프슈의 깊은 해자리 해설을 써 갑니다!

처음에 자쿠리와 샤프슈 효과는 어떤 것인가의 설명입니다만

기본적으로 공격이 맞는 것으로 발동하는 효과를 발동시키지 않거나 무시하고 데미지를 준다일이 작크리와 샤프슈라고 불리고 있습니다

무엇을 무시할 것인가라고 말하면

(예)· 불굴 등으로 인한 무적

·G 모드 등으로 인한 무적

· 맞는 일에 반응하여 발동하여 맞지 않았던 일이 되는 회피계(절대 회피 등 오래된 회피계가 이)

·주연자 젊은이나 기체 방어 행동 등의 ○○초에 1회 데미지 무효화나 일정 방향으로부터의 공격을 블록 하는 등의 블록계

·헤임달 장갑과 같은 장벽 시스템

· 하드 쉘로 대표되는 피해를 일정한 값으로 고정

어쨌든 당신이 맞을 수 있다면 묻지 않고 로 정해진 피해를 줄 수 있다는 것을 기억하면 괜찮습니다.

여기까지의 설명을 보면, 그렇다면 샤프슈=고정 안되는 것은? 라고 생각한 지휘관도 계실지도 모릅니다

확실히 여기까지의 설명이라면 샤프슈=고정 안되는 것처럼 보이지만 제대로는 조금 다릅니다

라고 하는 것도 이 샤프슈계 안되는 것은 증감시키는 것이 가능합니다

우선 스킬 유래의 샤프슈는 최종 공방계의 강화 스킬보다 증감이 가능(무기종 참조의 공방치계는 비참조)

그리고 기체 행동계 샤프슈는 전술의 최종 공격과 제1 격투의 위력 가산이 적응됩니다(최근 슈퍼 철권이나 마진 가속이 vE 뿐만이 아니라 vP에서도 사용되고 있는 이유의 하나)

이러한 사양에 따라 카탈로그 수치 이상의 샤프슈데메를 내는 것이 가능

와 공격측 시선으로부터의 심해해설 해설은 대체로 이런 느낌이 됩니다

그럼 여기에서 치고 바뀌어 방어측 시선으로부터의 샤프슈 심해해설을 해 나가고 싶습니다

여기까지의 해설이라고 그런 강한 샤프슈 공격에 대한 대책은 없는 것은? 라고 생각하는 지휘관도 계실지도 모릅니다만 유석에 그렇게 간단한 이야기는 번역도 아닌 것이 현실로

현재 주요 조치로서

·당하기 전에 발동하는 회피 스킬로 피한다(최근으로 말하면 환상의 빙글빙글 등의 발동하면 이동하는 타입의 스킬 등으로 샤프쉬 판정이 있는 부분을 스커한다 등)

·당 판정 자체가 없어지는 타입의 무적으로 스커한다(최근의 강기체들의 필살기라든지에 관한 무적이 이 타입)

· 썬더 볼트처럼 최종 피해를 0으로 하여 피해 자체를 무시합니다.

· 샤프쉬 부분의 수치 자체는 기본 거기까지 높지 않기 때문에 본래의 내구로 받아들여 견딘다

이런 느낌의 대책 수단이 있습니다(마지막은 진리이지만 대책일까??)

이상이 샤프슈의 심해 해설이 됩니다! (뭐야?)

마침내

이상이 샤프슈에 대한 후카보리 리시타 조금 특이한 타입의 기사였습니다!

어떻습니까?

기사의 두께를 늘리는데 가벼운 마음으로 본제 전의 앞두고를 내보내면 필요 이상으로 붓이 타고 상정 이상으로 문자수가 늘어나는 등도 했지만 거기는 거기서 여유가 되면 다행입니다

그리고 이 해설이 여러분의 향후의 편성의 참고 일조가 되면 더욱 기쁩니다!

그럼 뒷글씨도 여기저기서…

의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !

https://peing.net/ja/ironsaga\_top

그럼!

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