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目次
はじめに
副官解説5回目は相手の動きを阻害する妨害副官。妨害副官はPvEだとボス耐性があるため効果が効くものが少ないのと他の副官と比べても圧倒的にアクティブスキルが副官となっているものが多く(アクティブスキルの副官は自分のアクティブスキルを使ってからじゃないと発動できないため使用に遅れが出る)パッシブスキルの副官が少ないです。その条件の中でもまだ使い道のある副官を解説していきます。
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副官優先順位
タンク役:技術>妨害=特殊>攻撃>支援>防御
アタッカー役:攻撃>技術>特殊>支援>妨害>防御
サポート役:特殊=攻撃=技術>支援=妨害>防御
最重要妨害副官
①影縫いの術
効果:目標は自機の近くでノックダウンされると発動。状態異常耐性を無視して2秒間マヒ効果を与える。最短発動間隔:5.2秒。
スキル所持キャラ:嵐
解説:妨害副官の中でも数少ないボス耐性を貫通して状態異常を与えることが可能な最重要副官。これ以外の妨害副官はPvEだと特定条件のものを除けばほぼ使われません。ノックダウンさせるという条件は重型長柄や投げカウンターされない投げ技、スキルやフレームによるノックダウンの存在があるので簡単に達成可能です。ただし耐性無視状態異常は状態異常延長効果が効かない(機能時間が固定されている)ので注意。
重要副官
①ウルトラアイ
効果:初めて敵を目標にする時発動。敵のSPを減少させ、敵が3秒間コントロール不能になり、6秒間攻撃が50%下降。敵一人に対して一回のみ発動可能。
スキル所持キャラ:諸星弾(ULTRAMANコラボ)
解説:3秒間ボス耐性を貫通して動きを止めるため、その間に仕留めるPvEでのタイムアタックで採用される。
②敵機捕縛装置
効果:目標との距離は2マス以上の場合、ロープを発射する。発動間隔:2秒。ロープが命中した場合、発動間隔が更に2秒延長する
スキル所持キャラ:シリニアン
解説:ロープヒット時に相手の機体行動を2秒延長させる効果を持つ。ただしこのロープ、銃弾扱いのため銃弾シールドで防がれるのに注意。
③妨害の機械霊
効果:5秒毎に敵にマヒ効果を与える機械霊を発射する。
スキル所持キャラ:アンドレア
解説:これは妨害で使うというより電磁ダメージを与えられる攻撃として使うものとなります。例えばディアストーカーRosettaのフレーム効果は電磁攻撃の最終ダメージを70Pt加算しますがこれは電磁ダメージであれば何でも加算するため相性がいいです。主に次元作戦の雑魚処理において
使います。
さいごに
如何でしたでしょうか?さすがに少なすぎですね(笑)
もうちょっとレパートリーが増えて欲しいですね
今後もこのように特殊副官まで紹介していきますので楽しみにしておいてください!!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!