琴 覚醒 2024/08/21
射撃713
格闘744
防御724
反応724
副官
攻撃技術防御支援妨害特殊
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覚醒状態
ステータスは推定値(基本 通常+200)/実装日 2024/08/21
射撃913
格闘944
防御924
反応924
覚醒スキル
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覚醒Skill1AS 奥義・踏天闕
奥義・踏天闕を使用する。 ◆奥義発動中 1秒間攻防+100%Gモード 機体行動の装填5% 与えるダメージはスキルレベルに応じて上昇 ◆奥義で敵が死亡した場合、もう一度発動する (分身・召喚ユニットは対象外)
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覚醒Skill2 鍛え上げた闘者
受ける最終ダメージが28%減少 ◆ダメージを受けると、 自身の与える最終ダメージが1%上昇(最大32%)
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覚醒Skill3 乱戦の要領
全体オーラ: ◆ほかの機体とぶつかると 両方を跳ね飛ばし、 同時に琴が判定を1回行う ◆琴と一番近いユニットが味方の場合 両方が1秒間状態異常を無効化 耐久値を5%回復(延長不可) ◆一番近いユニットが敵の場合、 その敵をノックダウンさせる。 発動間隔:5秒
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覚醒Skill4 近接迎撃戦術
◆敵がCT時間10秒以上の機体行動を使用すると 自機は迎撃振動波を放出 発動間隔:5秒 与えるダメージはスキルレベルに応じて上昇 発動中 自機の受ける最終ダメージが28%減少
スキル詳細
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Skill1AS 混沌乱舞 攻撃
奥義・混沌乱舞を使用。発動中はダメージを受けない。スキルレベルが上がるとダメージ上昇。
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Skill2 闘士の本能 防御
◆ダメージを受けると発動。 受ける最終ダメージを1%軽減(最大29%)
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Skill3 「仲良し」の秘密
全体オーラ: ◆ほかの機体とぶつかると 両方を跳ね飛ばし 自機に1秒間状態異常無効化効果を付加 発動間隔:3秒オーラ系スキルは生存時にのみ有効。
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Skill4 混沌の息吹
◆敵がアクティブスキルを使用すると、 自機は同時に振動波を使用。 スキルレベルが上がるとダメージ上昇
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