琴 覺醒 2024/08/21
射擊713
格鬥744
防禦724
反應724
副官
攻擊技術防禦支援妨害特殊
顯示覺醒 ▶顯示通常 ◀
覺醒狀態
數值為推估值(基本 通常+200)/實裝日 2024/08/21
射擊913
格鬥944
防禦924
反應924
覺醒技能
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覺醒技能 1AS 奧義・踏天闕
使用奧義·踏天闕。 ◆奧義發動中 1秒攻防+100%G模式 機體行動的裝填5% 造成的傷害依技能等級上升 ◆因奧義使敵人死亡時,再次發動 (分身·召喚單位不在對象內)
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覺醒技能 2 千錘百煉的鬥士
受到的最終傷害減少28% ◆受到傷害時, 自身造成的最終傷害上升1%(最大32%)
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覺醒技能 3 混戰要領
全體光環: ◆與其他機體相撞時 將兩者彈飛, 同時琴進行1次判定 ◆與琴最近的單位爲友方時 兩者在1秒內使狀態異常無效 恢復5%耐久值(不可延長) ◆最近的單位爲敵人時, 使該敵人擊倒。 發動間隔:5秒
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覺醒技能 4 近接迎擊戰術
◆敵人使用CT時間10秒以上的機體行動時 己方釋放迎擊振動波 發動間隔:5秒 造成的傷害依技能等級上升 發動中 己方受到的最終傷害減少28%
技能詳情
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Skill1AS 混沌亂舞 攻擊
使用奧義·混沌亂舞。發動中不會受到傷害。技能等級提升時傷害上升。
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Skill2 鬥士的本能 防禦
◆受到傷害時發動。 受到的最終傷害減輕1%(最大29%)
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Skill3 「好朋友」的祕密
全體光環: ◆與其他機體相撞時 將兩者彈飛 對己方賦予1秒狀態異常無效化效果 發動間隔:3秒 光環系技能僅在生存時有效。
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Skill4 混沌的吐息
◆敵人使用主動技能時, 己方同時使用振動波。 技能等級提升時傷害上升
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