宏武 觉醒 2024/02/06
射击568
格斗880
防御828
反应796
副官
支援妨害特殊
显示觉醒 ▶显示普通 ◀
觉醒状态
数值为推算值(基础 普通+200) / 实装日 2024/02/06
射击768
格斗1080
防御1028
反应996
觉醒技能
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觉醒技能 1AS 幻舞拳・瞬崩
高速向目标突进,4HIT攻击(瞬狱杀) [耐性贯通](不可延长) 0.7秒眩晕100、0.8秒击飞 10%碰撞比例伤害分5段、1秒控制切断 使对方的机体行动冷却时间变为0%状态 ◆发动后10秒内 觉醒技能2「武魂」的发动间隔变为0
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觉醒技能 2 武魂
◆机体行动使用结束后 立即随机选择1种己方CT时间5秒以上的机体行动并使用 同时赋予10%恢复增益 [耐性贯通(不可延长)] 发动间隔:所用机体行动冷却时间的49%
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觉醒技能 3 宗师
受到的最终伤害减少30% 若为格斗伤害,效果翻倍 ◆近距离(距离400)受到格斗伤害时 有20%的概率使造成伤害的敌人击倒 (机体行动击倒)
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觉醒技能 4 风云再起
己方的格斗攻击造成的最终伤害上升24% 常时倍速模式 (移动·攻击速度、机体行动与武器的装填速度上升20%) ◆进入击倒状态时 立即站起,释放短时间持续的乱气流切断场 (觉醒前主动技能)
技能详情
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Skill1AS 乱流切断场
5秒内制造锐利气流将敌人斩断 5秒50%防御增益 技能等级提升时伤害上升。
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Skill2 武者
◆周围有敌人时,受到的最终伤害减轻30% 无法叠加
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Skill3 投掷反击 防御
◆受到投技时,有80%的概率发动 投技反击 └中断对方的投技,使对方陷入击倒状态 ◆被击倒时,有80%的概率立即站起 1秒间28%防御增益
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Skill4 武帝 技术
◆以100%的概率使格斗攻击大幅加速,造成的格斗伤害增加15%。
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