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ペット一覧PET DATABASE
全 177 件
/ 絞り込み 106 件
- パイロットの格闘、防御+16%近距離に敵がいる時、最終ダメージ+10%、重ねがけ不可
- パイロットの射撃+18%耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。
- パイロットの射撃、防御+16%仲間と同じターゲットをするのが好き
- パイロットの射撃、格闘+16%9%の確率で防御無視の直撃、重ねがけ不可
- パイロットの格闘ステータス+21%敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の攻撃力が短時間で50%上昇
- パイロットの全ステータス+15%。耐久値が20%になると、タックルを発動し、同時に周りの弾丸を粉砕する
- パイロットの防御、反応+16%アクティブスキル発動後の4秒間は攻撃力+30%
- パイロットの格闘、反応+20%耐久値が目標より低い時、最終ダメージが20%増加ボス系・傭兵ターゲットには無効。
- パイロットの射撃、反応+16%第一武器の装填速度+30%
- パイロットの全ステータス+12%最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。
- パイロットの反応+20%バトルメカに行動「反復横跳び」を追加
- パイロットの射撃+20%射撃武器の拡散範囲-25%
- パイロットの全ステータス+16%3秒毎に1回発動可能。燃焼を受けた敵に火炎爆発で追加攻撃をする
- パイロットの全ステータス+15%自分のまたは味方のロケットをミサイルに変換し追尾効果を付加する。最大7枚。ペットレベル2上がると同時に変換できるロケットが1枚増加。
- パイロットの反応+21%。召喚ユニットや分身を含む仲間ユニットに、撃破されると爆発する爆弾を設置する。重ねがけ不可。
- パイロットの格闘+23%1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ
- パイロットの射撃、反応+18%。敵にロックオンされていない時、最終ダメージが8%上昇。
- パイロットの格闘、反応+18%アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する
- パイロットの射撃、防御力+18%攻撃ターゲットの変更が嫌い
- パイロットの格闘、防御+16%中・近距離戦が好き。
- パイロットの射撃、防御+20%中・遠距離戦が好き。
- パイロットの射撃、反応+16%時間で獲得するSP+25%
- パイロットの格闘、防御力+18%氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える
- パイロットの全ステータス+12%分身の持続時間を1秒延長
- パイロットの射撃・防御ステータス+15%与える腐食効果の持続時間を20%増加
- パイロットの全ステータス+12%アクティブスキル発動時に耐久値を10%回復、重ねがけ不可
- パイロットの格闘、防御+16%10%の確率で前面攻撃をブロック、重ねがけ可
- パイロットの格闘、反応+16%機体の移動速度+10%
- パイロットの全ステータス+15%アクティブスキルを発動すると、目標に防御破壊を付与する
- パイロットの防御+20%破壊されるとリベンジボムを1発射出
- パイロットの射撃、防御+16%中・近距離戦が好き。
- パイロットの全ステータス+12%自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き
- パイロットの防御、反応+16%敵のターゲットになる確率低下
- パイロットの格闘、防御+18%。格闘攻撃が10回命中すると発動。短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる
- パイロットの格闘、防御+16%耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。
- パイロットの射撃・防御+16%20%の確率で持続効果(プラス効果含む)を敵味方に跳ね返す。
- パイロットの格闘、反応+16%開戦または増援時に射出され突撃
- パイロットの全ステータス+12%SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動
- パイロットの格闘+20%開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%
- パイロットの格闘、防御ステータス+15%シールドの耐久値を25%上昇させる
- パイロットの防御+20%。3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。同系統のシールドと重ねがけ不可。
- パイロットの全ステータス+15%ミサイル武器の攻撃力+15%
- パイロットの全ステータス+15%機体行動のクールタイム-10%