긴급 분리 장치
1秒間に受けたダメージが最大耐久値の25%(MAX:10%)に超えると、 / 緊急分離を発動し、ダメージを回避する。 / 最短発動間隔:9秒
全 총 286건
1秒間に受けたダメージが最大耐久値の25%(MAX:10%)に超えると、 / 緊急分離を発動し、ダメージを回避する。 / 最短発動間隔:9秒
이동 속도 +15% 개전 또는 지원 시, 전방으로 조금 돌진한다
산탄 무기 확산 범위 -33.33% 산탄계 무기 공격력 +25%
受ける火炎、電磁、ビーム属性ダメージ-2% (MAX:-10%)攻撃を受けるたびに 衝撃ENを10% (MAX:35%)充填(上限100%)充填上限に達すると すべての衝撃ENを消費 次に受ける攻撃を無効化
耐久値+1.6% (MAX:8%)上昇する。 / 自機と同じユニットと戦う場合 / そのユニットに与えるダメージが増加 / そのユニットから受けるダメージが減少 / 効果量:2.4% (MAX:12%)
耐久値 +1500、35% の確率で目標以外の敵からのダメージの50%を無視する。重ねがけ可能
10秒に1回 0.2秒 (MAX:1秒)持続の電磁フィールドを生成 全ての敵対象 フィールド持続時間+20フレーム麻痺 フィールド持続時間制御不能 自身のそばに引き寄せる
0.7초마다, 레이저로 미사일 1발을 요격. 드론포, 지뢰도 요격 가능.
주포 무기 공격력 +10% 무기가 탄약이 떨어지면, 탄약을 빠르게 보충할 수 있다. 1회만 유효
격투 무기 공격력 +25%
미사일 비행 속도 +15 미사일과 드론포 지속 시간 +40%
이동 속도 +30% 방향 전환이나 브레이크 감도가 상승
미사일과 드론포 지속 시간 +35% 미사일 무기 공격력 +20%
빔 무기 공격력 +25% 100% 확률로 비관통성 빔을 1회 굴절시킨다.
격투 무기 공격력 +25% 받는 격투 데미지 -25%
耐久値 +10%25% の確率で側面からの攻撃をブロック。重ねがけ可能。
특장・주포 무기 공격력 +25% 미사일 무기 장전 속도 +15% 부포 공격 시, 15% 확률로 탄약을 소비하지 않는다. 다른 탄환 절약 효과와 중첩 불가.
제1 단발 무기 탄창 +1 모든 단발 무기 장전 속도 +50%
受ける通常、爆発、アシッドダメージ-2% (MAX:-10%) / 戦闘開始時にエネルギーを25Pt所持(上限50Pt) / 自機がGモード中 / 0.1秒に1回エネルギーが1Pt上昇 / 自機がGモード以外の場合 / 0.1秒に1回エネルギーが1Pt減少 / エネルギーが上限(50Pt)に達すると / 2秒間エネルギーが減少しなくなる / エネルギー1Ptにつき / 受ける最終ダメージが0.2% (MAX:0.8%)減少
내구치 +10% 파괴되면, 내구치의 30% 위력으로 자폭한다.
내구치 +40% 파괴되면, 내구치의 25% 위력으로 자폭한다.
내구치 +15% 내구치 15% 미만이 되면 단시간 실드가 발생, 탄환을 막는다
내구치 +15%. 내구치 15%에서 응급 실드가 발생하고, 단시간 탄환을 막는다. 주위 적을 날려버리고, 미사일을 파괴.
내구치 +20%, 내구치가 20%가 되면 반사 실드 발생. 단시간 탄환을 막고, 또한 2초간, 50% 내구치를 회복.
耐久値 6%(MAX:+30%) / 戦闘に入る時、ナミ粒子濃度を10%(MAX:50%)増加させる / ナミ粒子濃度が2%増加する毎に、 / 自機の受けるダメージが1%減少する / ナミ粒子濃度は上限の100%に達した場合、 / 自機の受ける最終ダメージが20%減少
내구치 +6%(MAX:30%) / 1회에 받는 데미지가, 자신의 최대 내구치의 5%(MAX:3%)를 초과하지 않는다. / 중첩 불가.
耐久値 +40%、受ける最終ダメージが30%減少する。受けるダメージが大きいほど軽減率が上昇する(最大90%)
내구치 +25% 파괴되었을 때 분신 1체를 만들어낸다. 최대 5초 지속.
받는 빙결, 화염, 전자기 데미지 -45% 0.5초마다 빙결, 연소, 마비를 해제. 추가로 동속성 탄막을 발사.
耐久値 +6% (MAX:+30%) / ダメージを受けると2秒間 / フィールドを展開し、榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 / フィールド範囲内(範囲300)の敵から受ける最終ダメージが40%減少 / 発動間隔: 7.5秒 (MAX:3.6秒)
내구치 +20% 포탑 또는 상반신이 향한 방향으로부터의 데미지 -20%
받는 격투 속성 데미지를 25% 경감 격투 공격을 받으면, 적에게 강렬한 공진 효과를 준다
받는 통상 속성 데미지 -20% 10회까지 통상 속성 공격을 무효화
내구치 +15% 전체 오라:받는 빔 데미지 -45%
내구치 +15% 받는 미사일 데미지 -25%
내구치 +20% 받는 미사일 데미지 -35%
내구치 +15% 받는 주포 데미지 -25%
내구치 +35% 받는 주포 데미지 -50%
내구치 +10% 받는 부포 데미지 -25%
내구치 +20% 받는 부포 데미지 -35%
내구치 +20% 받는 격투 데미지 -35%
내구치 +7%(MAX:35%) / 데미지를 받은 후 1초간 데미지 -50%. / 쿨타임 2.1초(MAX:1.5초)
내구치 +15% 타깃과 거리가 멀어질수록, 받는 데미지가 적어진다. 최대치:35%. 중첩 불가.
받는 부포와 드론포 데미지 -30% 30% 확률로 측면 공격을 블록, 중첩 가능
통상과 폭발 속성 데미지 -40% 1.5초에 1회, 받는 데미지를 무효화. 같은 효과 중첩 불가
내구치 +8%(MAX:40%) / 매초 1회, 받는 데미지를 무효화. / 같은 효과 중첩 불가
내구치 +30%. 내구치가 70% 미만이 되면 분신을 만들어낸다. 적의 목표가 될 확률이 대폭 저하. 파츠 레벨이 오르면 효과도 상승.
받는 미사일 데미지 -20% 20% 확률로 측면 공격을 블록, 중첩 가능
내구치 +35% 25% 확률로 적의 격투 공격을 무효화시키고, 주위 적을 밀어낸다
내구치 +25%
내구치 +36%
받는 빙결, 화염, 전자기 데미지 -35% 받는 회복 효과 +30%
내구치 +10% 36% 확률로 배면 공격을 블록
내구치 +5000 받는 데미지 -10%
내구치 +1500
내구치 +10% (MAX:50%) / 자기 최대 내구치가 2000Pt (MAX:1000Pt) 있을 때마다, / 받는 데미지를 1% 감소시킨다
내구치 +25% 이동 속도와 방향 전환 속도 +15%
내구치 +40%. 이동 중 반응치 상승. 내구치가 70% 미만이 되면 단시간 스텔스 상태가 된다
내구치 +50%. 받는 날려버리기, 충격, 제어 불능 지속 시간 -100%
받는 통상 속성 이외 데미지 -35%