2문 공격 코어
제1, 제2 무기 공격력 +60%
全 총 286건
제1, 제2 무기 공격력 +60%
통상, 폭발, 화염, 전자기 속성 격투 무기의 공격력을 9%(MAX:45%) 증가. / 쿨타임이 가장 긴 기체 행동을 5초 이상 사용하지 않은 경우 / 자기에 특수 효과 부여: / 기체 행동 쿨타임이 단축된다. / 위 기체 행동을 사용하지 않는 시간이 길어질수록 단축 효과가 커진다. / 위 기체 행동을 사용하면 단축 효과가 사라진다
통상 속성 이외 무기 공격력 +45%
통상 속성 이외 무기 공격력 +15% 통상 속성 이외, 기체의 무기 속성(폭발・빙결・화염・전자기・빔・애시드)이 한 종류 있을 때마다 공격력이 추가로 +15%
전 무기 공격력 +50% 내구치 -10%
耐久値+7.2% (MAX:36%) / アクティブスキルを使用するたび10秒間、【曜蝕】の最終ダメージ+6% (MAX:30%) / 敵全体に防御無視の固定ビーム属性ダメージを与える / 0.5秒ごとにチャージ+1% / 目標敵に【曜蝕】を5層付与 / 100層到達時、防御無視の固定ビーム属性ダメージを与える / 自身が敵全体に防御無視の固定ビーム属性ダメージを与えるたび追加でチャージ+3% / チャージが100%に達した時 / すべてのチャージを消費し、アクティブスキルの使用回数を2回にリセット
특장 무기 공격력 +50% 적・아군이 액티브 스킬 발동 시 발동, 특장 무기를 50% 장전한다
실드 효과 연장 또는 쿨타임 -50%, 중첩 가능. 내구치 +10%
내구치 +15% 내구치가 10% 미만이 되면, 사용 가능한 액티브 스킬을 즉시 발동
전 무기 장전 속도 +16.66% (MAX:50%) / 무기 교체나 행동 반응 속도 +10% (MAX:+30%)
전 무기 장전 속도 +16.66% (MAX:50%) / 전 무기 공격 간격 -16.66% (MAX:-50%)
격투 무기 공격력 +25% 액티브 스킬을 발동하면, 목표에게 몸통 박치기한다.
실드 효과 시간 +10% (MAX:+50%) / 또는 쿨타임 -10% (MAX:-50%) / 비행기 전속 능력 +4% (MAX:20%), 중첩 가능. / 이동 중 반응치 상승. (+35)
전 무기 장전 속도 +55% 내구치 -10%
전 무기 공격력 +8.33% (MAX:25%) / 내구치 +8.33% (MAX:25%)
현기증, 제어 불능 시간 -75% 무기 교체나 행동 반응 속도 +50%
전투 진입 시 발동, 미장전된 전 무기・기체 행동을 50% 장전시킨다. 무기가 1문・기체 행동이 1종 있을 때마다 자기 최종 데미지 +2%
전 무기 공격력 +10% (MAX:50%) / 동일 무기로 동시 공격 가능
주포・부포・미사일・격투・특장 무기 포함, / 기체에 장비된 무기 종류가 한 종류 있을 때마다, / 주는 최종 데미지가 2% (MAX:6%) 상승한다.
ミサイル武器の攻撃力+9% (MAX:45%) / 18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない
내구치 +15% 매초 내구치 1.5% 회복, 중첩 불가. 액티브 스킬 발동 시 내구치 15% 회복
내구치 +5%(MAX:25%) / 자기 장비 빙결 속성 무기가 2문보다 많을 경우 발동 가능. / 3초에 1회, 빙결 속성 공격은 목표에게 특수 효과 부여: / 기체 행동 쿨타임 +3%, / 4회까지 중첩 가능. / 4회까지 중첩 시, 추가로 특수 효과 부여: / 기체 행동을 사용하면 빙결 데미지를 받는다, / 파츠 레벨이 상승하면 데미지량도 상승. / 특수・추가 특수 효과는 전투 종료까지 유효
연발, 폭사 무기 공격력 +10% (MAX:50%) / 연발, 폭사 무기 탄창 +1
主砲武器の攻撃力+35%
主砲武器の攻撃力+7% (MAX:35%) / 同名主砲武器2門による同時攻撃を行うことが可能
격투 공격력 +9%(MAX:45%) / 기체 행동 쿨타임 -18%
전 무기 장전 속도 +25%
副砲武器の攻撃力+20%同名副砲武器2門による同時攻撃を行うことが可能
무기 교체나 행동 반응 속도 +50% 적의 액티브 스킬 발동 시 발동, 파일럿 전 스탯 +50%. 5초 지속
이동 속도가 대폭 저하된다. 격투류 이외 무기 공격력 +45%
내구치 +15% 액티브 스킬을 발동하면, 지뢰밭을 매설한다.
전 무기 장전 속도 +35%
全武器の攻撃力+13.33% (MAX:40%) / 第一武器の攻撃力+13.33% (MAX:40%)追加上昇
내구치 +30% 전체 오라: 받는 데미지 -10%. 중첩 불가
내구치 +35% 액티브 스킬을 발동하면, 목표에게 몸통 박치기한다. 파츠 레벨이 오르면 데미지도 상승.
개전 시 SP 45% 획득. 이 효과는 무효화되지 않는다. 화염 무기 공격력 +35%
제1, 제2, 제3 무기 공격력 +55%
미사일 무기 공격력 +20% 액티브 스킬을 사용하면, 드론 공격기 4기를 발사.
산탄 공격력 +9% (MAX:45%) / 18% 확률로, 산탄 무기가 탄약을 소비하지 않고 연사한다. / 최단 발동 간격 1초.
액티브 스킬 발동 시 25% 내구치 회복
내구치 +25%. 개전 시 SP 10% 획득. 액티브 스킬 사용 가능 수 +1
全武器の攻撃力+35%耐久値が1/3以下になると発動、機体行動のクールタイムを100%減少し、弾倉の100%をリロード同時にパイロットの全ステータス+300、10秒間有効
내구치 -2%(MAX:-10%) / 기체 행동 쿨타임 -6%(MAX:-30%)
最大耐久値+6%(MAX:30%) / 受ける耐久値回復持続時間+6%(MAX:30%) / 7秒間隔に判定、耐久値が30%以下になる時、 耐久値を1%(MAX:10%)回復。
부포 공격력 +16.66% (MAX:50%) / 레이저, 광선계 이외 부포의 사격 거리와 탄속 +16.66% (MAX:50%)
폭사 무기 공격력 +10% (MAX:50%) / 전 무기 공격 간격 -50%
폭사 무기 공격력 +30% 폭사 무기 탄창 +1
耐久値+5% (MAX:+25%) / 1秒に1回判定、半径3マス以内の敵は 1秒の間、攻撃の与えるダメージが95% (MAX:75%)になる
파일럿 전 스탯 +250. 2초마다 1회 발동, 단시간 기동성 상승・탄환 회피 효과를 자기에게 부여
제1 무기 공격력 +65%
機体行動の装填速度が20%上昇 / 第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると、5秒の間、攻撃は104% (MAX:120%)のダメージを与える / 重ねがけ可能
耐久値+25%、3秒ごとに紅蓮地雷を1個埋設破壊されると紅蓮地雷を散布。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。分身はこの効果を発動しない。
빔, 화염 무기 공격력 +10% (MAX:50%) / 빔, 화염 속성 공격은 적 파일럿의 방어 스탯을 4% (MAX:20%) 무시.
파일럿 전 스탯 +100. 무기 교체나 행동 반응 속도 10% 상승
機体行動の装填速度が5.4% (MAX:27%)上昇 / 装填時間5秒以上の機体行動を使用する場合 自機は耐久値を40Pt (MAX:200Pt)消費し 次回の与える格闘ダメージの 最終ダメージ量を120Pt (MAX:600Pt)増加させる ※耐久不足の場合は発動しない
「中距離戦向け」機体を使用する場合に有効: / 機体行動のCT時間が10秒以上の機体行動対象 / 10秒以上の場合:CT時間が2秒短縮 / 20秒以上の場合:短縮時間が2倍 / 10秒以上のCT時間を持つ機体行動を使用すると、 / 機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 / 10秒以上の場合:持続時間0.23秒 (MAX:1.2秒) / 20秒以上の場合:効果時間が2倍
耐久値+5% (MAX:+25%) / 戦闘に入ってから3分以内、5秒に1回発動 / 以下の効果をランダムで自機に与える(ゲッターシリーズと効果は共通) / 戦闘終了まで有効: / 攻撃力5%上昇(武器種枠) / 防御力5%上昇(武器種枠) / 機体行動CT時間2.5%短縮 / 弾倉装填速度5%増加 / 20秒ごとに / 機体行動装填 20% (MAX:100%) / 武器装填 20% (MAX:100%) / 回復バフ 3% (MAX:15%)
내구치 +5%(MAX:25%) / 애시드 속성 공격에 특수 효과 부가: / 2초간 받는 부식 효과 지속 시간이 15%(MAX:50%) 연장. / 발동 간격:5초
全武器の攻撃力+6% (MAX:30%) / 「長距離戦向け」機体が装備した場合、以下の効果を獲得する: / 機体行動の装填速度が16%上昇 / CT時間10秒以上の機体行動を使用すると、 / 3秒間与える最終ダメージが上昇 / └使用中の機体行動の「行動CT*1% (MAX:2.5%)」上昇
빔, 전자기, 빙결 무기 공격력 +35% 주는 마비, 빙결 시간 +50%