融解徹甲弾
アシッド属性武器の攻撃力+7% (MAX:35%) / ◆アシッド属性攻撃時、6% (MAX:30%)の確率で / 追加のアシッドダメージを与える / 500 アシッド純粋ダメージ / 0.4秒めまい50、1秒腐食480
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アシッド属性武器の攻撃力+7% (MAX:35%) / ◆アシッド属性攻撃時、6% (MAX:30%)の確率で / 追加のアシッドダメージを与える / 500 アシッド純粋ダメージ / 0.4秒めまい50、1秒腐食480
格闘武器の攻撃力+10% (MAX:50%) / ◆第一、第二武器は拳型格闘武器である場合耐久値が3% (MAX:15%)上昇 / ◆格闘攻撃が命中した時4% (MAX:20%)の確率で / 対象から 1.5% のSPを吸収し、自分のSPに変換
ミサイル武器の追尾能力+4% (MAX:20%) / ミサイル・ドローンの持続時間+7% (MAX:35%) / 弾倉が3発以上の特殊ミサイル武器の弾倉容量+1
ランク1と2の武器の攻撃力 +50%
通常属性武器の攻撃力 +35%
副砲武器ダメージ +30%副砲武器の攻撃間隔が最短になる
長柄格闘武器の攻撃力+10%(MAX:50%) / 自機は長柄格闘武器を装備している場合、格闘攻撃が命中すると発動、 / 目標を振動させ、特殊効果を与える: / 2秒間ノックダウンされる確率が15%(MAX:50%)増加、 / 受けるめまい、制御不能、吹き飛ばし効果の持続時間が15%(MAX:50%)延長。 / 発動間隔:5秒
通常、爆発属性の主砲攻撃 +45%通常または爆発属性の主砲攻撃時、35% の確率で敵をノックダウンし、さらに追加ダメージを与える。
爆発属性武器の攻撃力+6% (MAX:30%) / ◆爆発属性攻撃が6% (MAX:30%)の確率で / 追加の爆発ダメージを与える / 300 爆発純粋ダメージ / 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
主砲・ミサイル武器の攻撃力 +20%主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒
電磁属性の格闘武器の攻撃力 +10% (MAX:+50%) / 電磁属性の格闘攻撃は 8% (MAX:40%) の確率で / チェーンライトニングを放出する
電磁武器の攻撃力 +30%与えるマヒ時間 +50%
主砲武器の攻撃力 +35%主砲攻撃時に 15% の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、属性効果を無視、重ねがけ不可。
通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を40% 増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。発動間隔:3秒
散弾武器の攻撃力 +30%散弾武器の弾丸数 +2
鈍器格闘武器の攻撃力+9% (MAX:+45%) / ◆武器枠に鈍器格闘武器がある場合 格闘攻撃は命中した相手に特殊効果を付加する: 3秒の間、受ける格闘属性の最終ダメージが4% (MAX:20%)上昇する。 発動間隔:5秒
ミサイル武器の攻撃力 +35%かつ 35% の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視するミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる
ランク3と4の武器の攻撃力 +35%