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パーツ一覧PARTS DATABASE

283 件 / 絞り込み 78

リセット
EN吸収爪
銃弾パーツ

EN吸収爪

拳型格闘武器の攻撃範囲 +50自機は拳型格闘武器を使用する場合、格闘攻撃が命中すると 35% の確率で発動、目標の耐久値の 1.5% を吸収し自機の耐久値とする

アサルト貫通弾
銃弾パーツ

アサルト貫通弾

主砲武器の攻撃力 +25%

アシッド弾
銃弾パーツ

アシッド弾

アシッド属性武器の攻撃力 +50%与える腐食効果の持続時間 +50%

エネ吸収弾
銃弾パーツ

エネ吸収弾

通常武器の攻撃力 +20%通常、爆発ダメージの 10% を吸収して自身の耐久値にする

エメラルドウイング
銃弾パーツ

エメラルドウイング

ビーム属性の武器攻撃力+30%、曜蝕の最終ダメージ+30%、ビーム属性攻撃命中時30%確率で耐久値を0.5%復元

エーテル弾
銃弾パーツ

エーテル弾

射撃武器の攻撃力+3%(MAX:15%) / 射撃武器攻撃時に14%(MAX:28%)の確率で / シールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、 / 重ねがけ不可。

コンボ計数器
銃弾パーツ

コンボ計数器

格闘武器の攻撃力 +20%格闘攻撃が命中すると発動。 格闘武器の攻撃力を 2% 上昇させる。 最大累計回数:40回。 2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。

サーパス弾
銃弾パーツ

サーパス弾

特装武器の攻撃力+9% (MAX:+45%)上昇 / ◆特装武器と機体行動の特装属性に属する部分の攻撃が命中すると ◆7% (MAX:35%)の確率で 命中した対象のパイロットの ステータスを2秒間60 (MAX:300)Pt低下

シーカー
銃弾パーツ

シーカー

ミサイル武器の攻撃力 +25%ミサイル武器の制御能力を上昇させる

スタングレネード
銃弾パーツ

スタングレネード

通常、爆発属性武器の攻撃力 +30%また、射撃武器の場合、20% の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。

スーバートマホーク
銃弾パーツ

スーバートマホーク

格闘武器の攻撃力+10% (MAX:50%) / ◆品質5の長柄格闘武器を所持している場合:◆超必殺技発動中 / 与える最終ダメージが「10 (MAX:50)×自身の所持する超必殺技の数」Pt上昇

スーパー単発弾
銃弾パーツ

スーパー単発弾

単発武器の攻撃力 +35%単発武器の装填速度 +15%

スーパー砲弾
銃弾パーツ

スーパー砲弾

ランク4以上の武器の攻撃力 +50%

スーパー鉄拳
銃弾パーツ

スーパー鉄拳

格闘武器の攻撃力+6%(MAX:30%) / 機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合 / 必殺技を使用すると、攻撃力が50%上昇。 / 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる

チャージブレード
銃弾パーツ

チャージブレード

自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力 +50%機体行動を使用すると発動、弾倉の 25% をリロード。

チャージ弾
銃弾パーツ

チャージ弾

単発武器の攻撃力 +50%毎秒、単発武器の攻撃力 +1%、最大で50%

ドローンアレイ
銃弾パーツ

ドローンアレイ

ミサイル武器の攻撃力 +40%ミサイル・ドローンの持続時間 +25%弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに +1

ニエロバット
銃弾パーツ

ニエロバット

格闘武器の攻撃力 +35%バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加

ニエロ双剣
銃弾パーツ

ニエロ双剣

格闘武器の攻撃力 +4%(MAX:+20%) / 第一、第二武器は剣型格闘武器である場合、 / 攻撃力は 6%(MAX:30%) 追加上昇する。 / 更に格闘攻撃は 4%(MAX:20%) の確率で200%のダメージを与える,

ネガティブソード
銃弾パーツ

ネガティブソード

格闘武器の攻撃力 +35%格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。最短発動間隔:3秒

ハイパービームソード
銃弾パーツ

ハイパービームソード

格闘武器の攻撃力 +50%耐久値が 50% より多い時、最終ダメージ +20%

ハイパー貫通弾
銃弾パーツ

ハイパー貫通弾

主砲武器の攻撃力 +50%、直線軌道の弾が、 50% の確率で敵を貫通。ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。衝撃、吹き飛ばし、スタン効果 +50%

ビーム弾
銃弾パーツ

ビーム弾

ビーム武器の攻撃力 +35%

ブラックテック弾
銃弾パーツ

ブラックテック弾

特装武器の弾倉 +1特装武器の攻撃力 +25%

プラスチックシェル
銃弾パーツ

プラスチックシェル

弾倉が3より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、攻撃力 +18%

プラズマ弾
銃弾パーツ

プラズマ弾

電磁、ビーム武器の攻撃力 +35%電磁、ビーム属性で攻撃すると、 短時間の防御破壊効果を与える。 発動間隔:3秒

ロケットナックル
銃弾パーツ

ロケットナックル

格闘武器の攻撃力 +25%アクティブスキル発動時にロケットナックルを1発発射

ワイルドソード
銃弾パーツ

ワイルドソード

格闘武器の攻撃力 +60%格闘類以外武器の攻撃力 -50%

並列ミサイル
銃弾パーツ

並列ミサイル

弾倉が2より大きいミサイルが二連装のミサイルに変化。ミサイル武器の装填速度 +40%

中級砲弾
銃弾パーツ

中級砲弾

ランク2と3の武器の攻撃力 +35%

光子制御弾
銃弾パーツ

光子制御弾

ビーム属性の攻撃力+6% (MAX:30%) / ◆ビーム属性の攻撃は4% (MAX:20%)の確率で / 5秒間自機のビーム属性武器の攻撃力が上昇 / (上昇量:自機ビーム属性武器の所有数*1%) / 重複可能。発動間隔:0.1秒

冷凍弾
銃弾パーツ

冷凍弾

氷結武器の攻撃力 +50%2秒ごとに発動。 氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、 かつ最終ダメージ -30%効果を追加。 3秒持続。

凍結大剣
銃弾パーツ

凍結大剣

氷結属性の格闘武器の攻撃力+10% (MAX:50%) / ◆氷結属性の格闘攻撃が6% (MAX:30%)の確率で / 凍結衝撃波を放出する

動力吸収サイズ
銃弾パーツ

動力吸収サイズ

格闘武器の攻撃力+6% (MAX:30%) / ◆機体の第一武器が長柄格闘武器の場合、以下の効果を得る◆CT時間7秒以上の機体行動を使用すると4秒間敵全体(分身、幻像は対象外)に / 与えるダメージ4% (MAX:20%)低下を付与 / 自機に / 与えるダメージが「低下させた比率」で「低下させた敵の数」分上昇

圧縮散弾
銃弾パーツ

圧縮散弾

散弾武器の攻撃力 +20%散弾武器の弾丸数 +1

多重爆弾
銃弾パーツ

多重爆弾

通常、爆発属性のミサイル武器の攻撃力 +50%、かつ 30% の確率でランダムな状態異常を与える

大型プラスチックシェル
銃弾パーツ

大型プラスチックシェル

弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、かつ弾倉 +40%

大型斬機剣
銃弾パーツ

大型斬機剣

◆機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得①剣型格闘武器の攻撃力が12% (MAX:60%)上昇②◆9秒に1回、格闘攻撃に状態異常追加 1秒ノックダウン9900% 16%割合ダメージ4分割 10%現在HPの割合ダメージ30分割

小型螺旋弾
銃弾パーツ

小型螺旋弾

副砲武器の攻撃力 +40%副砲の発射する直線弾は 12% の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。

巨大爆弾
銃弾パーツ

巨大爆弾

範囲攻撃系武器の放射範囲 +40%爆発武器の攻撃力 +20%

広範囲ビームソード
銃弾パーツ

広範囲ビームソード

格闘武器の攻撃力 +30%格闘武器の攻撃範囲 +20

強力エネ吸収弾
銃弾パーツ

強力エネ吸収弾

通常、爆発武器の攻撃力 +30%通常、爆発ダメージの 20% を吸収して自身の耐久値にする

強化単発弾
銃弾パーツ

強化単発弾

単発武器の攻撃力 +20%単発武器の装填速度 +10%

振動ナイフ
銃弾パーツ

振動ナイフ

射撃武器の攻撃力 +20%バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加

携帯式ミサイルボックス
銃弾パーツ

携帯式ミサイルボックス

ミサイル武器の攻撃力 +20%2秒 毎にミサイル1枚を発射する

斬艦刀
銃弾パーツ

斬艦刀

ビーム属性以外の格闘武器の攻撃力+8% (MAX:+40%) / ボス類ユニットに対して与える最終ダメージ+6% (MAX:+30%)

旋動安定弾
銃弾パーツ

旋動安定弾

主砲・副砲の射撃距離 +50%超高速弾には無効

氷結弾
銃弾パーツ

氷結弾

氷結武器の攻撃力 +40%与える氷結時間 +50%

濃縮爆弾
銃弾パーツ

濃縮爆弾

爆発武器の攻撃力 +75%爆発武器の攻撃範囲 -25%

火炎弾
銃弾パーツ

火炎弾

火炎武器の攻撃力 +50%与える燃焼時間 +100%

焼夷弾
銃弾パーツ

焼夷弾

1秒 に1回発動、攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。

爆炎刃
銃弾パーツ

爆炎刃

火炎属性の格闘武器の攻撃力+10%(MAX:+50%) / 火炎属性の格闘攻撃は5%(MAX:25%)の確率で溶岩を放出する,

爆裂榴弾
銃弾パーツ

爆裂榴弾

爆発武器の攻撃力 +30%

破壊ハンマー
銃弾パーツ

破壊ハンマー

ビーム属性以外の格闘ダメージ +25%ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇

破壊弾
銃弾パーツ

破壊弾

通常・爆発属性主砲武器の攻撃力+7% (MAX:+35%)上昇 / ◆12秒 (MAX:6秒)に1回、通常・爆発属性主砲攻撃時 対象の 弾倉装填量30%減少 機体行動クールタイム時間2秒増加

秘密ウェポン
銃弾パーツ

秘密ウェポン

最終ダメージが5% (MAX:25%)上昇 / 1秒に1回、ドリアン爆弾を発射 / 500 (MAX:1500) 爆発主砲ダメージ / 1秒めまい100、0.5秒スロウ300、1秒麻痺100%、1秒腐食480、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ

竜華銃
銃弾パーツ

竜華銃

火炎属性武器攻撃力+8% (MAX:40%) / 燃燼の最終ダメージ係数+8% (MAX:40%)

精密型広範囲ビームソード
銃弾パーツ

精密型広範囲ビームソード

格闘武器の / 攻撃範囲+40 / 攻撃力+8% (MAX:40%) / 格闘攻撃の与える最終ダメージ+8Pt (MAX:40Pt)

翼安定弾
銃弾パーツ

翼安定弾

ビーム以外の属性の主砲武器攻撃 +35%かつ主砲の弾丸の飛行速度上昇

腐食弾
銃弾パーツ

腐食弾

通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30% の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。