大地鎖鏈
受到電磁傷害-15%(MAX:-75%) / 無效化麻痹 (抗性999%)
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受到電磁傷害-15%(MAX:-75%) / 無效化麻痹 (抗性999%)
無效化冰結、燃燒持續效果,受到的冰結、火焰傷害-40%
受到格鬥傷害-25%與敵碰撞時,較輕一方會被彈飛
移動速度+25%爲戰鬥機體追加行動「噴氣推進」
移動速度+55%無效化減速效果
對移動中單位的命中率+100主炮有50%概率無視飛行器迴避能力
移動速度+35%飛行器專屬能力+8%
耐久值+10% 15%概率格擋正面攻擊,可疊加
來自炮塔或上半身朝向方向的傷害-15%,可疊加。主炮武器攻擊力+20%
受到的衝擊、眩暈、擊飛、減速持續時間-75%
飛行器專屬能力+6% 35%概率迴避副炮武器攻擊。可疊加。
全體光環:光束傷害+20%
副炮武器攻擊力+10%副炮子彈飛行速度增加
1秒に1回、 / ナミ粒子濃度を2%増加(上限100%) / 武器切替や行動の反応速度が2% (MAX:10%)上昇
光束屬性主炮攻擊力+50%。光束屬性主炮彈匣+50%
用激光迎擊8發導彈、地雷。無人機炮不可迎擊。每5秒重置迎擊次數。
副炮武器攻擊力+20%連發、爆射系副炮彈匣+35%
耐久值+10%分身持續時間+2秒
耐久值+2%(MAX:10%) / 每1秒1次, / 隨機選擇自機周圍1個敵人分身並消滅。 / 部件等級提升則效果範圍也上升。 / 最大半徑爲4格
光束武器攻擊力+15% 50%概率使非貫穿性光束折射1次
子彈飛行速度+30衝擊、擊飛、眩暈效果+50%
導彈攻擊力+10%導彈速度+20
移動速度+50%轉向和剎車靈敏度大幅上升
非導彈武器擴散範圍-75%主炮武器無視飛行器迴避能力。對移動中單位的命中率增加。
坦克可以後退。受到的衝擊、眩暈、擊飛、減速持續時間-65%
連發武器彈匣和裝填速度+50%彈匣少於4發的武器裝填速度上升更多
開戰或支援登場8秒後,爲全體友方恢復15%耐久值
受到光束屬性傷害-12% (MAX:-60%) / 耐久值+10%
射擊武器裝填速度-10%射擊武器攻擊力+40%
大幅提升導彈武器控制能力(平均提升40%) / 導彈武器裝填速度+10%(MAX:50%)
每2.5秒釋放干擾電波使周圍敵人陷入眩暈狀態。造成的無法控制、防禦破壞、麻痹、眩暈時間+50%
通常屬性副炮武器攻擊力+20%使用主動技能時追加彈幕掃射
被擊倒的概率以及武器發射後坐-100% 40%概率投技反擊,可疊加。
導彈攻擊力+15%連發、爆射系導彈彈匣+1
移動速度+45%減速、冰結、擊飛影響-100%
爆射武器攻擊力+10%爆射武器彈匣+35%。爆射武器裝填速度+35%
耐久値+416 (MAX:2080) / 敵とぶつかると / その敵を跳ね飛ばし / タックルによる割合ダメージを与える。 / 10%衝突割合ダメージ2分割 / 発動間隔:1秒 (MAX:0.5秒)
使受到的副炮傷害減輕25%受到25次副炮攻擊時,產生持續1秒的粒子護盾,阻擋副炮攻擊。
受到的衝擊、眩暈、擊飛、減速持續時間-20% (MAX:100%) / 耐久值+12%
1秒間に受けたダメージが最大耐久値の25%(MAX:10%)に超えると、 / 緊急分離を発動し、ダメージを回避する。 / 最短発動間隔:9秒
移動速度+15%開戰或支援時,向正前方稍微衝刺
散彈武器擴散範圍-33.33%散彈系武器攻擊力+25%
受ける火炎、電磁、ビーム属性ダメージ-2% (MAX:-10%)攻撃を受けるたびに 衝撃ENを10% (MAX:35%)充填(上限100%)充填上限に達すると すべての衝撃ENを消費 次に受ける攻撃を無効化
耐久値+1.6% (MAX:8%)上昇する。 / 自機と同じユニットと戦う場合 / そのユニットに与えるダメージが増加 / そのユニットから受けるダメージが減少 / 効果量:2.4% (MAX:12%)
耐久値 +1500、35% の確率で目標以外の敵からのダメージの50%を無視する。重ねがけ可能
10秒に1回 0.2秒 (MAX:1秒)持続の電磁フィールドを生成 全ての敵対象 フィールド持続時間+20フレーム麻痺 フィールド持続時間制御不能 自身のそばに引き寄せる
每0.7秒,用激光迎擊1發導彈。無人機炮、地雷也可迎擊。
主炮武器攻擊力+10%武器彈藥耗盡時,可迅速補充彈藥。僅1次有效
格鬥武器攻擊力+25%
導彈飛行速度+15導彈和無人機炮持續時間+40%
移動速度+30%轉向和剎車靈敏度上升
導彈和無人機炮持續時間+35%導彈武器攻擊力+20%
光束武器攻擊力+25% 100%概率使非貫穿性光束折射1次。
格鬥武器攻擊力+25%受到格鬥傷害-25%
耐久値 +10%25% の確率で側面からの攻撃をブロック。重ねがけ可能。
特裝・主炮武器攻擊力+25%導彈武器裝填速度+15%副炮攻擊時,15%概率不消耗彈藥。不可與其他子彈節約效果疊加。
第一單發武器彈匣+1所有單發武器裝填速度+50%
受ける通常、爆発、アシッドダメージ-2% (MAX:-10%) / 戦闘開始時にエネルギーを25Pt所持(上限50Pt) / 自機がGモード中 / 0.1秒に1回エネルギーが1Pt上昇 / 自機がGモード以外の場合 / 0.1秒に1回エネルギーが1Pt減少 / エネルギーが上限(50Pt)に達すると / 2秒間エネルギーが減少しなくなる / エネルギー1Ptにつき / 受ける最終ダメージが0.2% (MAX:0.8%)減少