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全 共 286 件 / 篩選 44 筆

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N炸彈
裝甲

N炸彈

耐久值+10%被破壞時,以耐久值30%的威力自爆。

X炸彈
裝甲

X炸彈

耐久值+40%被破壞時,以耐久值25%的威力自爆。

護盾裝甲
裝甲

護盾裝甲

耐久值+15%耐久值低於15%時短時間產生護盾,阻擋子彈

護盾裝甲改
裝甲

護盾裝甲改

耐久值+15%。耐久值15%時產生應急護盾,短時間阻擋子彈。擊飛周圍敵人,破壞導彈。

納米裝甲
裝甲

納米裝甲

耐久值+20%,耐久值達到20%時產生反射護盾。短時間阻擋子彈,且2秒內恢復50%耐久值。

ナミ粒子バリア
裝甲

ナミ粒子バリア

耐久値 6%(MAX:+30%) / 戦闘に入る時、ナミ粒子濃度を10%(MAX:50%)増加させる / ナミ粒子濃度が2%増加する毎に、 / 自機の受けるダメージが1%減少する / ナミ粒子濃度は上限の100%に達した場合、 / 自機の受ける最終ダメージが20%減少

硬殼
裝甲

硬殼

耐久值+6%(MAX:30%) / 1次受到的傷害不超過自身最大耐久值的5%(MAX:3%)。 / 不可疊加。

バスター装甲
裝甲

バスター装甲

耐久値 +40%、受ける最終ダメージが30%減少する。受けるダメージが大きいほど軽減率が上昇する(最大90%)

幻影裝甲
裝甲

幻影裝甲

耐久值+25%被破壞時製造1個分身。最大持續5秒。

吐息裝甲
裝甲

吐息裝甲

受到冰結、火焰、電磁傷害-45%每0.5秒解除冰結、燃燒、麻痹。併發射同屬性彈幕。

海姆達爾裝甲
裝甲

海姆達爾裝甲

耐久値 +6% (MAX:+30%) / ダメージを受けると2秒間 / フィールドを展開し、榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 / フィールド範囲内(範囲300)の敵から受ける最終ダメージが40%減少 / 発動間隔: 7.5秒 (MAX:3.6秒)

多功能裝甲
裝甲

多功能裝甲

耐久值+20%來自炮塔或上半身朝向方向的傷害-20%

共振裝甲
裝甲

共振裝甲

受到的格鬥屬性傷害減輕25%受到格鬥攻擊時,給予敵人強烈的共振效果

反應裝甲
裝甲

反應裝甲

受到通常屬性傷害-20%最多10次無效化通常屬性攻擊

對光束力場
裝甲

對光束力場

耐久值+15%全體光環:受到光束傷害-45%

對導彈裝甲
裝甲

對導彈裝甲

耐久值+15%受到導彈傷害-25%

對導彈裝甲改
裝甲

對導彈裝甲改

耐久值+20%受到導彈傷害-35%

對主炮裝甲
裝甲

對主炮裝甲

耐久值+15%受到主炮傷害-25%

對主炮裝甲改
裝甲

對主炮裝甲改

耐久值+35%受到主炮傷害-50%

對副炮裝甲
裝甲

對副炮裝甲

耐久值+10%受到副炮傷害-25%

對副炮裝甲改
裝甲

對副炮裝甲改

耐久值+20%受到副炮傷害-35%

對格鬥裝甲
裝甲

對格鬥裝甲

耐久值+20%受到格鬥傷害-35%

對爆射裝甲
裝甲

對爆射裝甲

耐久值+7%(MAX:35%) / 受到傷害後的1秒內傷害-50%。 / 冷卻時間2.1秒(MAX:1.5秒)

對遠距離裝甲
裝甲

對遠距離裝甲

耐久值+15%與目標距離越遠,受到的傷害越少。最大值:35%。不可疊加。

履帶外殼
裝甲

履帶外殼

受到副炮和無人機炮傷害-30% 30%概率格擋側面攻擊,可疊加

形狀記憶合金
裝甲

形狀記憶合金

通常和爆炸屬性傷害-40% 每1.5秒1次,無效化受到的傷害。相同效果不可疊加

形狀記憶合金改
裝甲

形狀記憶合金改

耐久值+8%(MAX:40%) / 每秒1次,無效化受到的傷害。 / 相同效果不可疊加

擬態裝置
裝甲

擬態裝置

耐久值+30%。耐久值低於70%時製造分身。成爲敵方目標的概率大幅降低。部件等級提升則效果也提升。

斜面裝甲
裝甲

斜面裝甲

受到導彈傷害-20% 20%概率格擋側面攻擊,可疊加

斥力裝甲
裝甲

斥力裝甲

耐久值+35% 25%概率無效化敵方格鬥攻擊,並推開周圍敵人

通用裝甲
裝甲

通用裝甲

耐久值+25%

通用裝甲改
裝甲

通用裝甲改

耐久值+36%

活性裝甲
裝甲

活性裝甲

受到冰結、火焰、電磁傷害-35%受到的治療效果+30%

背部裝甲
裝甲

背部裝甲

耐久值+10% 36%概率格擋背面攻擊

超合金∑裝甲
裝甲

超合金∑裝甲

耐久值+5000受到的傷害-10%

超合金裝甲
裝甲

超合金裝甲

耐久值+1500

超大型裝甲
裝甲

超大型裝甲

耐久值+10% (MAX:50%) / 自機最大耐久值每達到2000Pt (MAX:1000Pt), / 使受到的傷害減少1%

輕裝甲
裝甲

輕裝甲

耐久值+25%移動速度和轉向速度+15%

迷彩裝甲
裝甲

迷彩裝甲

耐久值+40%。移動中反應值上升。耐久值低於70%時短時間進入隱身狀態

重裝甲
裝甲

重裝甲

耐久值+50%。受到的擊飛、衝擊、無法控制持續時間-100%

電鍍裝甲
裝甲

電鍍裝甲

受到通常屬性以外傷害-35%

電鍍裝甲改
裝甲

電鍍裝甲改

受到通常屬性以外傷害-50%耐久值+20%

高能反應裝甲
裝甲

高能反應裝甲

使受到的通常屬性傷害減輕50%耐久值+20%。受到25次格鬥攻擊時,產生振動波,給予周圍敵人擊飛效果,同時粉碎子彈。

高速反應模塊
裝甲

高速反應模塊

耐久值・護盾耐久值+35%反擊技類機體行動的冷卻時間減少25%