N炸彈
耐久值+10%被破壞時,以耐久值30%的威力自爆。
全 共 286 件 / 篩選 44 筆
耐久值+10%被破壞時,以耐久值30%的威力自爆。
耐久值+40%被破壞時,以耐久值25%的威力自爆。
耐久值+15%耐久值低於15%時短時間產生護盾,阻擋子彈
耐久值+15%。耐久值15%時產生應急護盾,短時間阻擋子彈。擊飛周圍敵人,破壞導彈。
耐久值+20%,耐久值達到20%時產生反射護盾。短時間阻擋子彈,且2秒內恢復50%耐久值。
耐久値 6%(MAX:+30%) / 戦闘に入る時、ナミ粒子濃度を10%(MAX:50%)増加させる / ナミ粒子濃度が2%増加する毎に、 / 自機の受けるダメージが1%減少する / ナミ粒子濃度は上限の100%に達した場合、 / 自機の受ける最終ダメージが20%減少
耐久值+6%(MAX:30%) / 1次受到的傷害不超過自身最大耐久值的5%(MAX:3%)。 / 不可疊加。
耐久値 +40%、受ける最終ダメージが30%減少する。受けるダメージが大きいほど軽減率が上昇する(最大90%)
耐久值+25%被破壞時製造1個分身。最大持續5秒。
受到冰結、火焰、電磁傷害-45%每0.5秒解除冰結、燃燒、麻痹。併發射同屬性彈幕。
耐久値 +6% (MAX:+30%) / ダメージを受けると2秒間 / フィールドを展開し、榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 / フィールド範囲内(範囲300)の敵から受ける最終ダメージが40%減少 / 発動間隔: 7.5秒 (MAX:3.6秒)
耐久值+20%來自炮塔或上半身朝向方向的傷害-20%
受到的格鬥屬性傷害減輕25%受到格鬥攻擊時,給予敵人強烈的共振效果
受到通常屬性傷害-20%最多10次無效化通常屬性攻擊
耐久值+15%全體光環:受到光束傷害-45%
耐久值+15%受到導彈傷害-25%
耐久值+20%受到導彈傷害-35%
耐久值+15%受到主炮傷害-25%
耐久值+35%受到主炮傷害-50%
耐久值+10%受到副炮傷害-25%
耐久值+20%受到副炮傷害-35%
耐久值+20%受到格鬥傷害-35%
耐久值+7%(MAX:35%) / 受到傷害後的1秒內傷害-50%。 / 冷卻時間2.1秒(MAX:1.5秒)
耐久值+15%與目標距離越遠,受到的傷害越少。最大值:35%。不可疊加。
受到副炮和無人機炮傷害-30% 30%概率格擋側面攻擊,可疊加
通常和爆炸屬性傷害-40% 每1.5秒1次,無效化受到的傷害。相同效果不可疊加
耐久值+8%(MAX:40%) / 每秒1次,無效化受到的傷害。 / 相同效果不可疊加
耐久值+30%。耐久值低於70%時製造分身。成爲敵方目標的概率大幅降低。部件等級提升則效果也提升。
受到導彈傷害-20% 20%概率格擋側面攻擊,可疊加
耐久值+35% 25%概率無效化敵方格鬥攻擊,並推開周圍敵人
耐久值+25%
耐久值+36%
受到冰結、火焰、電磁傷害-35%受到的治療效果+30%
耐久值+10% 36%概率格擋背面攻擊
耐久值+5000受到的傷害-10%
耐久值+1500
耐久值+10% (MAX:50%) / 自機最大耐久值每達到2000Pt (MAX:1000Pt), / 使受到的傷害減少1%
耐久值+25%移動速度和轉向速度+15%
耐久值+40%。移動中反應值上升。耐久值低於70%時短時間進入隱身狀態
耐久值+50%。受到的擊飛、衝擊、無法控制持續時間-100%
受到通常屬性以外傷害-35%
受到通常屬性以外傷害-50%耐久值+20%
使受到的通常屬性傷害減輕50%耐久值+20%。受到25次格鬥攻擊時,產生振動波,給予周圍敵人擊飛效果,同時粉碎子彈。
耐久值・護盾耐久值+35%反擊技類機體行動的冷卻時間減少25%