FSフィールド
1名9秒間、遠距離攻撃を遮断。近接、榴弾攻撃は遮断できない。
全 521 スキル / 絞り込み 63 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
9秒間、遠距離攻撃を遮断。近接、榴弾攻撃は遮断できない。
Gストーンエネルギー充填量が24Pt上昇 / 機体行動の装填速度が20%上昇
1回のみ発動可能。味方の数は敵より少ない場合、または味方の耐久値が敵よりある程度低くなると発動。自機以外の味方一人が8秒間Gモードに入り、1/3の耐久値を回復する。ウルトラマンシリーズのスーツ機体は優先でこの効果を受ける。
6秒秒に1回、耐久値が最も低い味方に2000Ptのダメージを吸収できるシールドを付与する。(同類シールドと重ねがけ不可)
◆自機と最も近い味方の 受ける最終ダメージが21%減少 1%の耐久値を復元
5秒秒ごとに、自身以外のランダムな仲間に2.5秒間、攻撃・防御力+25%かつ状態異常無効化 / 25%Gモード
煙幕により敵全体が目標を見失う。2.5秒秒間、銃弾を回避できる。
戦闘開始10秒後に発動、敵全体の攻撃・防御力が14%減少。重ねがけ不可。戦場に存在する場合のみ有効。
味方全員の状態異常を解除し、この戦いでは味方の状態異常耐性が30%上昇する。本スキル以外の状態異常耐性と重ねがけ可。
3秒秒毎に蝶型ナノマシンを発射し、味方機体の状態異常と耐久値を回復させる。
仲間の各機にバリアドローンを配置する。スキルレベルが上がると持続時間も増加。
味方全体に火炎バリアを展開する。 / 範囲内のミサイルを破壊することと、敵に火炎ダメージを与えることができる。 / スキルレベルが上がるとダメージも上昇する。 / +5%燃焼ダメージ、射撃ステータス依存
味方全体に銃弾を防げるシールドを付与 / 4000ダメージまで防御可能。 / シールド系効果と重ねがけ不可
4秒ごとに接触した味方1体の状態異常を解除し、10%の耐久値を回復。接触された味方機体は短時間、移動速度が上昇。
6秒に1回発動、 ランダムでパイロット1人選び、「アイ」をあげる。 対象パイロットは味方の場合、 「アイ」が耐久値を10%回復させる。 敵の場合、 「アイ」がダメージを与える
自機以外の味方の耐久値が50%以下になると発動。28%の耐久値を回復させる。味方1人に対して1回のみ発動可能。
4秒ごとに、ランダムな味方に10%の耐久値を回復。 / 全快だろうがランダムで回復する
全員4秒間、攻撃力と防御力上昇、耐久値が15%回復。終了後マヒ状態。スキルレベルが上がると効果も上昇。 / 15%回復と書いているが20%回復する(5回発動すると全回復することから確定) / 終了後、4秒間全体麻痺
◆戦場に入る時 味方全員が 戦闘中 20%攻撃力上昇(装備枠) 発動時 6秒40%防御力バフ 30%機体行動装填重ねがけ可能
最大耐久値が21%上昇 / ◆5秒毎に / 耐久値が最も低い味方2体に / 耐久値を最大耐久値の4%、損失耐久値の8%復元 / ◆自身の行動状態でない場合 / 行動不能状態を解除 / (後退する機体行動発動)
耐久値が最も少ない味方対象 30%回復バフ(回復時間2.5秒) 5秒持続するエアシールド付与(弾丸反射タイプ)
◆10秒に1回 自機含めた周りの味方に10%回復バフ
開戦時に発動。味方が敵より早く行動できる。スキルレベルが上がると効果も上昇。 / 開始時、敵全体にめまい / レベルが上がるとめまい時間が延長
全ての味方にシールドを与える。3秒持続。 / 格闘技と榴弾は遮断できない。
0.2秒間、全ての味方の弾薬をフル装填する。
全体オーラ: / 状態異常耐性が40%上昇 / 受ける最終ダメージが14%減少 / (この効果は自身に対してもう1回適用される) / ◆2秒ごとにダメージを受けた際 / 攻撃者が4秒間、受ける最終ダメージが10%上昇
受ける最終ダメージが20%減少 / 全体オーラ: / ◆第1武器が剣型格闘武器の時 / 機体行動の装填速度が20%上昇
全体オーラ:移動速度が25%上昇。氷結以外のスロウ効果を受けない。
移動速度50%上昇方向転換やブレーキの感度50%上昇武器切替や行動の反応速度20%上昇
◆味方が機体行動を使用すると、行動終了後 その味方対象 1.5秒ステルス効果付加 発動間隔:7秒 各味方の発動間隔は個別に計算する
6秒毎に1回発動、耐久値がもっとも低い味方一人の耐久値を8%回復。効果を受けた味方の防御が短い間50%上昇。
全体オーラ: 武器切替や行動の反応速度が10%上昇 ◆味方が1体いるごとに、(分身・召喚は対象外) 最終防御力が5%上昇
登場時に発動。味方全員に10秒間防御が25%上昇。
◆1秒に1回発動 自分から距離300の敵対象(およその射程参考画像) 1秒間攻撃力を50%減少 SPを4%減少
◆5秒ごとに 敵のミサイルまたはドローン砲を迎撃できる機械霊を発射
移動中に反応値上昇。全体オーラ:100%確率で飛行器の回避を無視する。榴弾や地雷などの武器は対空不可。重ねがけ可能。
作戦は前進あるのみ!全体が前方へ発進、かつ4秒間、状態異常無効化を獲得。
6秒秒ごとに、耐久値が最も少ない味方に10%の耐久値を回復させる。
ランダムな味方一人は応援団員となり、薫と共に音波を放出する。スキルレベルが上がると強度も上昇。
味方の状態異常と敵方のプラス効果を無効化4秒持続。