BM盗賊
1名◆BM類ユニットに対して└バトルメカ:二足歩行機体(戦車、飛行機以外の機体) 与える最終ダメージが34%上昇
全 521 スキル / 絞り込み 78 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
◆BM類ユニットに対して└バトルメカ:二足歩行機体(戦車、飛行機以外の機体) 与える最終ダメージが34%上昇
ランク5の武器の攻撃力を35%上昇させ、弾倉を35%増加させる
格闘攻撃の最終ダメージが32%上昇◆格闘攻撃時、32%の確率で発動 1秒間の持続ダメージ └5%衝突割合ダメージ30分割最短発動間隔:1秒
主ミサイル武器に弾薬を1発追加装填する。さらに、その武器のクールタイムを50%減少させる。 / 第一ミサイル武器の弾薬を1発追加 / 散弾ミサイルは固まりで増えるため2~3発増加(増加量は武器依存) / 弾薬が増加した割合分装填速度が増加するため一長一短 / おそらく50%減少は初期装填速度にのみかかり、弾倉の増加分にはかかっていない / パイモン・GSのように単発ミサイルで高速装填装置を装備した場合 / 全体の装填速度に高速装填装置がかかり、そこから初期装填速度の半分が減少しているように見える / (ドローンの回収で加速しているため正確には図りづらい)
◆自機が攻撃されると クールタイムを無視して直ちに反撃技を発動。 ◆自機に反撃技が無い場合 代わりに悲鳴を上げる。 ├敵の銃弾とシールドを粉砕 └0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ10分割 最小発動間隔:7秒
2.5秒秒ごとにアシッド地雷を1個埋設。
◆1秒ごとにエネルギーを放出 周囲450の敵に2HIT 2%割合ダメージ 最大耐久値の0.5%に相当する耐久値を減少させる。 (後半の割合ダメージは致命ダメージを与えない)◆CT時間10秒以上の機体行動を使用中 エネルギーの範囲と放出頻度が大幅に上昇 範囲1.5倍、放出頻度5倍?
格闘攻撃に氷の刃を発射し、 敵に追加ダメージと氷結効果を与える。 スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
回避、防御類機体行動を使用すると、 3秒間防御力35%上昇し、 耐久値を5%回復する
◆0.5秒間、攻撃行為をしていない場合 自機に毎秒7%回復バフ
パイロットの反応ステータス、武器切替や行動の反応速度が21%上昇 / ◆ノックダウンされた時、60%の確率ですぐに立ち上がる / 防御力が1秒間28%上昇
敵味方いずれかのパイロットのアクティブスキルをランダムに使用。スキルレベルはこのスキルのレベルに準じる。
同一武器2門による一斉攻撃。効果を受ける武器の攻撃力が25%上昇。
同一主砲2門を同時に攻撃する。効果を受ける武器の攻撃力が32%上昇。
同一副砲2門を同時に攻撃する。効果を受ける武器の攻撃力が32%上昇。
同名ミサイル武器2門による同時攻撃が可能効果を受ける武器の攻撃力が35%上昇。
剣型格闘武器を持つ機体を使用している場合、格闘攻撃は 20% の確率で追加ダメージを与え、敵を縮小する。縮小された敵は攻撃とアクティブスキルが使用不能になる。最短発動間隔:5秒
ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になり、耐久値も2%回復する。重ねがけ不可。
全体オーラ:命中力が21上昇。射撃類武器で攻撃するとき、21%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。
格闘攻撃に吹き飛ばし効果を付加し追加ダメージを与える。発動間隔:1.5秒。
◆格闘攻撃するとき、10%で発動。 目標の盾・シールド・フィールドを破壊し ノックダウンさせる。
飛行器の回避能力を無視する。射撃武器の攻撃力が 35% 上昇する。飛行器を使用する場合、効果は倍になる。移動中ユニットに対する命中力が 100 上昇する
ミサイル攻撃時、25%の確率で弾薬を消費しない。他の銃弾節約効果と重ねがけ不可。
◆28%の確率で 主砲が弾薬を消費せずに連射を行う。 最短発動間隔1秒。
10秒間、パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が35%上昇。
ビーム属性武器の攻撃力を49%上昇させる。貫通型ビーム属性武器が目標を貫通した後、与えるダメージは減少しなくなる。
◆機体行動が終わると発動 自機の 機体行動のクールタイムを7%装填 弾倉を7%装填
◆「通常、爆発、氷結、電磁」属性の攻撃は、1.5秒ごとに / 吹き飛ばし効果を追加 / 0.5秒制御不能100、0.5秒スロウ200、0.8秒吹き飛ばし
8秒間、与えたダメージの100%を吸収し、自身の耐久値とする。
敵全体にの手裏剣を放つ。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
2.5秒秒毎にランダム種類の地雷を設置。
副砲とミサイルの攻撃力が28%上昇。 / 飛行器の回避能力を無視する。
レーザー、光線系以外の主砲と副砲の射撃距離と弾速が50%上昇。ミサイル制御能力が50%上昇。
散弾武器が25%の確率で拡散範囲三倍かつ弾薬追加で射撃する。追加射撃は弾薬を消費しない。
銃弾の飛行速度が50増加。射撃武器対象 (「主砲・副砲・散弾・混合」武器) 攻撃力が20%下降 与える最終ダメージが30%上昇。戦闘終了まで有効。スキルを複数回使用しても重ねがけ不可
4秒ごとに発動。射撃武器で攻撃するとき、確率でターゲットの弾倉を破壊し、弾丸数を半減する。
2秒ごとにランダムな武器に弾薬を1発装填する。
銃弾の飛行速度が40増加拡散範囲が100%減少。
3秒ごとに1回発動、射撃類武器で攻撃するとき、100%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。発動すると弾倉の7%をリロード
格闘攻撃が命中した時に20%の確率で短剣3枚を放つ。発動間隔:1.5秒。