武神大袈裟斬り
1名格闘攻撃の与える最終ダメージが24%上昇 / ※ZERO版は最終ダメージではなく格闘攻撃力45%上昇に変更されている / ◆格闘攻撃は30%の確率で / 対象に「創傷」効果を1回付与 / 「創傷」は最大10回まで重複し、1秒ごとに1回減少する。 / ◆創傷の効果中、CT時間5秒以上の機体行動を使用すると / 創傷の重複回数*1%の耐久値を失う / (この効果は致命ダメージを与えない)
全 521 スキル
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格闘攻撃の与える最終ダメージが24%上昇 / ※ZERO版は最終ダメージではなく格闘攻撃力45%上昇に変更されている / ◆格闘攻撃は30%の確率で / 対象に「創傷」効果を1回付与 / 「創傷」は最大10回まで重複し、1秒ごとに1回減少する。 / ◆創傷の効果中、CT時間5秒以上の機体行動を使用すると / 創傷の重複回数*1%の耐久値を失う / (この効果は致命ダメージを与えない)
格闘攻撃に闘気の刃を付加し、追加ダメージを与える。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / 通常ダメージ / 格闘ステータスが乗り、武器は最終ダメージ上昇のみのる / 死神とダメージは同じ
攻撃(火炎属性を除く)に氷結効果を付加。(発動間隔:2秒) / 氷結属性武器の攻撃力が24%上昇。受ける氷結属性のダメージが24%軽減。
◆長柄格闘武器を持つ機体を使用時 ◆格闘攻撃時に24%の確率で 大範囲斬撃を飛ばす。 最短発動間隔:0.5秒
攻撃(氷結属性を除く)に燃焼効果を付加。火炎属性武器の攻撃力が28%上昇。受ける火炎属性のダメージが28%軽減。
通常・爆発属性の主砲、またはミサイル攻撃を30%の確率で大範囲爆発攻撃を追加し、腐食効果を与える。発動間隔:0.5秒
80%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる。
◆80%の確率で行動硬直をキャンセルし、直ちに次の機体行動を行う / 次回の格闘攻撃の与える最終ダメージが700Pt上昇
主砲類武器で攻撃するとき、35%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。
攻撃は50%の確率で 目標に弾倉装填量10%減少効果を与える。 発動すると、自機の弾倉を10%装填させる。 発動間隔:1秒
射撃類武器の装填速度+21%。戦闘開始10秒後に発動、 連発、爆射武器の弾倉+1。戦闘開始20秒後に発動、 散弾武器の破片数+1。戦闘開始30秒後に発動、 単発武器の弾倉+1
ミサイルの攻撃力が20%上昇。ミサイル制御能力が50%上昇。
格闘攻撃の与える最終ダメージが36%上昇◆格闘攻撃を行う際、40%の確率で 自機の状態異常を無効化 攻撃対象にランダムな状態異常付与 1秒凍結、0.5秒麻痺、1秒6%燃焼0.5秒30%防御破壊、1秒腐食480
通常または爆発属性ダメージを与えた時、24%を吸収し、自身の耐久値にする。重ねがけ可能。
ミサイルが命中すると自機の状態異常を無効化し、弾倉の20%をリロード。最短発動間隔:4秒。
主砲の発射する直線弾は40%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。 / 半減しつつ3HIT(小数点以下切り捨て) / 合計1.875倍(40%で期待値1.35倍)
アクティブスキルを2回使用可能開戦時にSPを33%獲得。
与える最終ダメージが21%上昇 / ◆必殺技を使用する際、2秒間格闘攻撃の行動速度が大幅に加速
連発、爆射武器の弾倉+1、かつ装填速度が20%上昇。
直線軌道の弾が、40%の確率で跳ね返る。ミサイルや貫通効果のある武器には無効。 / 直線弾が跳弾して他の敵にも命中する
移動速度+35%回避力+240移動中ユニットに対する命中力+240
火炎属性攻撃に追加ダメージを与える。発動間隔:2.5秒。 / 5%燃焼ダメージ、1秒スロウ
格闘系攻撃を使用する時、49%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。
◆10秒間1秒ごとに人気値が100Pt上昇 / 味方の与える最終ダメージと最終防御力が30%上昇
格闘攻撃は40%の確率で状態異常耐性を無視し、極短時間のめまい効果を与える。 / 0.06秒のめまい。短すぎてわからないが行動は阻害する
格闘攻撃が命中すると、目標の機体行動のクールタイムを1秒延長させる。発動間隔:2秒。
格闘攻撃が命中した時に、20%の確率で敵をノックダウンし、さらに防御破壊効果を追加。最短発動間隔1.5秒。
3.5秒間、ランダムな武器を連続発射し、射撃速度が400%上昇。各種ダブルアタックスキルと重ねがけ可能。
敵を捕まえるとき、電磁ノバを放つ。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
◆2秒に1回 / 攻撃にマヒ効果を付加 / 電磁属性武器の攻撃力が28%上昇(武器) / 受ける電磁属性のダメージが28%軽減(属性防御)
自機の最大耐久値が8000Pt以上の場合のみ発動可能。受ける最終ダメージを80Pt減少させる。この効果を発動しても、受ける最終ダメージは40Pt以下にならない
◆3秒間、 残影拳で全ての敵の攻撃を引き寄せる。◆6秒間、 60%回復バフ。 60%防御バフ
ダメージを受けると発動。大量の煙を噴出して敵を妨害する。最短発動間隔:3.6秒。 / 0.8秒攻撃力35%減少、0.4秒制御不能
ダメージを受けると発動。 自機の受けた状態異常を解除し、短期間に機動性を上昇させる。 発動間隔:2.8秒
与える通常以外属性のダメージが20%上昇し、受ける通常以外属性のダメージが20%軽減。
耐久値が40%以下になると、3秒間ステルス状態に入る。
格闘攻撃を受けると発動。周囲の敵を吹き飛ばす。最短発動間隔:2秒。
最大耐久値が28%上昇 / ◆味方が攻撃を受けると触手を召喚 (発動間隔:3.5秒) / 0.7秒間受けるダメージを吸収 / 対象の耐久値を5%復元
0.5秒ごとに状態異常耐性が1%上昇する、最大100%。
50%の確率で目標以外の敵からのダメージ・状態異常効果を無視する。