サバイバル術
1名回避、防御類機体行動を使用すると、 3秒間防御力35%上昇し、 耐久値を5%回復する
全 521 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
回避、防御類機体行動を使用すると、 3秒間防御力35%上昇し、 耐久値を5%回復する
◆0.5秒間、攻撃行為をしていない場合 自機に毎秒7%回復バフ
パイロットの反応ステータス、武器切替や行動の反応速度が21%上昇 / ◆ノックダウンされた時、60%の確率ですぐに立ち上がる / 防御力が1秒間28%上昇
敵味方いずれかのパイロットのアクティブスキルをランダムに使用。スキルレベルはこのスキルのレベルに準じる。
同一武器2門による一斉攻撃。効果を受ける武器の攻撃力が25%上昇。
同一主砲2門を同時に攻撃する。効果を受ける武器の攻撃力が32%上昇。
同一副砲2門を同時に攻撃する。効果を受ける武器の攻撃力が32%上昇。
同名ミサイル武器2門による同時攻撃が可能効果を受ける武器の攻撃力が35%上昇。
剣型格闘武器を持つ機体を使用している場合、格闘攻撃は 20% の確率で追加ダメージを与え、敵を縮小する。縮小された敵は攻撃とアクティブスキルが使用不能になる。最短発動間隔:5秒
ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になり、耐久値も2%回復する。重ねがけ不可。
全体オーラ:命中力が21上昇。射撃類武器で攻撃するとき、21%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。
格闘攻撃に吹き飛ばし効果を付加し追加ダメージを与える。発動間隔:1.5秒。
◆格闘攻撃するとき、10%で発動。 目標の盾・シールド・フィールドを破壊し ノックダウンさせる。
飛行器の回避能力を無視する。射撃武器の攻撃力が 35% 上昇する。飛行器を使用する場合、効果は倍になる。移動中ユニットに対する命中力が 100 上昇する
ミサイル攻撃時、25%の確率で弾薬を消費しない。他の銃弾節約効果と重ねがけ不可。
◆28%の確率で 主砲が弾薬を消費せずに連射を行う。 最短発動間隔1秒。
10秒間、パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が35%上昇。
ビーム属性武器の攻撃力を49%上昇させる。貫通型ビーム属性武器が目標を貫通した後、与えるダメージは減少しなくなる。
◆機体行動が終わると発動 自機の 機体行動のクールタイムを7%装填 弾倉を7%装填
◆「通常、爆発、氷結、電磁」属性の攻撃は、1.5秒ごとに / 吹き飛ばし効果を追加 / 0.5秒制御不能100、0.5秒スロウ200、0.8秒吹き飛ばし
8秒間、与えたダメージの100%を吸収し、自身の耐久値とする。
敵全体にの手裏剣を放つ。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
2.5秒秒毎にランダム種類の地雷を設置。
副砲とミサイルの攻撃力が28%上昇。 / 飛行器の回避能力を無視する。
レーザー、光線系以外の主砲と副砲の射撃距離と弾速が50%上昇。ミサイル制御能力が50%上昇。
散弾武器が25%の確率で拡散範囲三倍かつ弾薬追加で射撃する。追加射撃は弾薬を消費しない。
銃弾の飛行速度が50増加。射撃武器対象 (「主砲・副砲・散弾・混合」武器) 攻撃力が20%下降 与える最終ダメージが30%上昇。戦闘終了まで有効。スキルを複数回使用しても重ねがけ不可
4秒ごとに発動。射撃武器で攻撃するとき、確率でターゲットの弾倉を破壊し、弾丸数を半減する。
2秒ごとにランダムな武器に弾薬を1発装填する。
銃弾の飛行速度が40増加拡散範囲が100%減少。
3秒ごとに1回発動、射撃類武器で攻撃するとき、100%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。発動すると弾倉の7%をリロード
格闘攻撃が命中した時に20%の確率で短剣3枚を放つ。発動間隔:1.5秒。
◆機体の第一武器が拳型格闘武器で、かつ 後備武器として剣型格闘武器を装備している場合 (後備武器は武器リストの下部に配置) 以下の効果を適用する: ◆CT時間が7秒以上の機体行動中に剣型格闘武器に切り替えると ◆その行動が終了した際に32%の確率で CT時間を無視し、同じ行動を再度使用する
ドローン以外のミサイル武器が命中すると30%の確率で発動。グレネード弾支援攻撃を発動する。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / 射撃ステータスが乗り、武器は乗らないが最終ステータス系はのる
散弾武器の攻撃力が28%上昇し、かつ弾片が1増加。
◆14秒間、0.5秒に1回 / 味方全体の機体行動を5%、武器の装填速度を10%装填 / ◆5秒間 / 味方全体の受ける最終ダメージが50%減少
ステルス状態に入り目標を暗殺する。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
味方機体からランダムで1機選択して改造を行う。改造を受けた機体は「近接戦向け」機体である場合、 耐久値+600、防御力+30%「中距離戦向け」「長距離支援向け」機体の場合、 装填速度+30%、攻撃力+30%重ねがけ不可。
◆CT時間10秒以上の機体行動対象 機体行動のCT時間を10%短縮。◆機体行動「メイオウ攻撃」「次元連結攻撃」対象 20%の短縮効果を追加。 重ねがけ不可。
◆100%の確率で 格闘攻撃が大幅に加速与える格闘ダメージが15%増加。