검방일체
1명기체 행동 종료 후 70%의 확률로 2초 지속되는 실드를 만들어낸다. / 총탄을 반사하는 노란 배리어가 기체 주위를 회전한다 / 격투기라도 기체 행동 이외의 무기를 가지고 있기 때문에 70% 발동이라도 생각보다 발동하지 않는다
全 총 522 스킬 / 필터 114 스킬
같은 부관 스킬을 가진 파일럿은 하나로 묶어 아이콘과 이름을 표시합니다. 파일럿 이름을 탭하면 해당 파일럿의 상세(스테이터스・스킬)를 확인할 수 있습니다.
기체 행동 종료 후 70%의 확률로 2초 지속되는 실드를 만들어낸다. / 총탄을 반사하는 노란 배리어가 기체 주위를 회전한다 / 격투기라도 기체 행동 이외의 무기를 가지고 있기 때문에 70% 발동이라도 생각보다 발동하지 않는다
최대 내구도를 2800 상승 / 최대 내구도의 1%는 파일럿의 격투·방어 스테이터스에 가산한다.
아군이 스텔스 상태가 되면 발동. 2초간 자기 기체가 받는 최종 데미지를 경감한다. 스킬 레벨이 오르면 경감률도 상승. 최대 35%
치명상을 받았을 때 9초 전의 위치와 내구도로 돌아가고 상태 이상을 해제. / 회광반조를 발동 후의 2초간 기체가 파괴될 수 없다. / 극히 짧은 스텔스
같은 스테이지에 아군 파일럿이 4명 이상 있을 때 자신이 받는 최종 데미지가 30% 감소. 중첩 불가.
전체 오라: / ◆내구도가 50% 이상인 동안 / 받는 최종 데미지가 28% 감소 / 자기 기체에는 데미지 감소의 효과량이 2배(56%)
◆데미지를 10회 받으면 발동 2초 공방 +25% G모드 (상태 이상 무효)
생성하는 실드의 반경이 50% 증가.
파괴되면, 대형 실드를 발산해 아군을 보호한다. 게다가 아군에게 20% 내구치를 회복. / 실드는 5초간 지속
개전 10초 후 발동. 4초 동안 40%의 내구도를 회복. / 4초에 걸쳐 기재된 비율까지 회복한다
◆40Pt를 초과하는 데미지를 받으면 30%의 확률로 데미지를 무효화 / 무효화한 양의 2배 데미지를 폭풍으로 주위의 적에게 준다
내구도가 40% 증가 / 공격력이 10% 저하(디메리트)
받는 최종 데미지가 28% 감소 / ◆공격을 받으면(발동 간격: 3.3초) / 1초 스텔스 / 공격 대상의 뒤로 이동 / 3% 기체 행동 장전x4회 (합계 12%)
◆내구치가 감소할수록 / 받는 최종 데미지가 최대 40%까지 감소 / 중첩 불가
받는 최종 데미지가 21% 감소 ◆5초에 1회 적에게 태클, 발동 중 무적 0.7초 현기증 150, 0.8초 날려버리기, 10% 충돌 비율 데미지 5분할
0.5초마다 빙결, 연소, 마비를 해제. 게다가 동속성 탄막을 발사.
◆근접 공격을 받았을 때 목표 근처로 순간이동 1.5초 스텔스 상태에 들어간다 발동 간격: 5초. 절대 회피계 효과와 중첩 불가
받는 최종 데미지를 45% 경감. 이 효과는 1초마다 1%씩 감소한다.
아군 전체 내구치를 36% 회복 2초 30% 방어 버프
6초간 적의 공격을 끌어당긴다. 기간 중 순간이동을 수회 사용한다. 동시에 1초마다 500의 내구도를 회복한다. 다른 매초 회복계 효과와 중첩 불가.
◆격투 데미지를 받으면 발동. 2초 50% 방어력 버프 최단 발동 간격: 3초.
◆던지기 기술을 받았을 때 80%의 확률로 발동 던지기 카운터 └상대의 던지기 기술을 중단시키고 상대를 넉다운 상태로 만든다 ◆넉다운되었을 때 80%의 확률로 즉시 일어난다 1초간 28% 방어 버프
치명 데미지를 받으면 5초간 파괴되지 않고 공격력이 상승한다. 발동하면 자기 기체가 적의 타겟이 될 확률이 대폭 상승한다. / 60% 공격력 업
데미지를 받으면 탄환을 막는 실드를 2.1초간 발생시킨다. 발동 간격: 4.9초.
◆내구치가 50% 이하가 되면, 2초간, 받는 데미지를 무효화 / 내구치를 50% 복원 / 자신의 액티브 스킬 사용 가능 횟수를 2회 추가 / ◆간바스터를 사용하고 있는 경우 / 받는 최종 데미지가, 자기 잃은 내구치의 0.7%에 따라 감소(최대 40Pt까지)
격투 무기의 공격력·격투 공격에 대한 방어력이 20% 상승한다. 40%의 확률로 적의 격투 공격을 무효화시키고 주위의 적을 밀어낸다
◆공격을 7회 받으면 발동(발동 간격: 3.5초) 0.5초 동안 기체를 은폐해 헤이트 값을 리셋 (스텔스가 아님) 소실 후 1.4초 동안 받는 데미지를 무효화
◆데미지를 받았을 때 발동. / 원거리 공격으로부터 기체를 보호하는 기계신의 실드를 획득. / 2초 지속, 4.9초마다 발동 가능 / 다른 실드 스킬과 중첩 불가.
◆주위에 적이 있으면 받는 최종 데미지를 30% 경감 중첩 불가
데미지를 8회 받으면 자기 기체가 받은 상태 이상을 무효화한다. 동시에 탄창의 50%를 리로드하고 짧은 기체 방어 행동의 쿨타임을 100% 감소(전차의 폭발 추진도 포함).
내구치가 15% 증가. 2초마다, 반대 방향에 잔상을 1개 만들고. 적의 조준을 그쪽으로 유도한다.
최대 내구도가 14% 상승 / 받는 일반 이외 속성 데미지가 28% 감소 (속성 방어) / 전체 오라: / 상태 이상 내성이 28% 상승
0.6초마다 받는 데미지를 1회 무효화. 같은 효과 중첩 불가.
0.5초마다 방어력이 상승한다, 최대 33%.
◆기체가 행동을 취하면 발동, / 내구치를 3% 회복
방어력 30% 상승(무기종 슬롯) / 내구력 30% 상승 / ◆3.5초에 1회, 공격을 받으면 1초간 데미지 무효 / 무작위 방향으로 8회 수룡탄을 방출 / 350 빙결 혼합 데미지 / 2초 동결 100%, 0.3초 날려버리기, 2% 비율 데미지 / 발사 후 유도탄으로 변화해 적에게 발사 / 150 빙결 혼합 데미지 / 0.2초 현기증 20, 1초 동결 100%, 2% 충돌 비율 데미지
주위 적 공격이 단시간에 35% 하강. SP를 조금 저하시킨다. / 1초마다, 1.3초 공격력 35% 저하, SP-6%
◆치명 데미지를 받으면 10초 지속의 깊은 잠 상태에 들어간다 1초에 1회 10% 회복 버프 받는 데미지를 무효화 행동 불능 ◆전장에 있는 적 전체에게 특수 효과를 준다: 10초간 가하는 데미지가 20% 저하 (최종 데미지가 80%로 감소 효과)
받는 최종 데미지가 21% 감소 ◆3.5초에 1회, 조파로 데미지를 준다
새어나온 전류가 주변의 적을 마비시킨다. / 발동 간격: 2.5초.