剣盾一体
1名機体行動終了後、70%の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 / 銃弾を反射する黄色いバリアが機体の周りを回転する / 格闘機でも機体行動以外の武器を持っているため、70%発動でも思ったより発動しない
全 521 スキル / 絞り込み 114 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
機体行動終了後、70%の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 / 銃弾を反射する黄色いバリアが機体の周りを回転する / 格闘機でも機体行動以外の武器を持っているため、70%発動でも思ったより発動しない
最大耐久値を2800上昇 / 最大耐久値の1%はパイロットの格闘・防御ステータスに加算する。
味方がステルス状態に入ると発動。2秒間自機が受ける最終ダメージを軽減する。スキルレベルが上がると軽減率も上昇。最大で35%
致命傷を受けた時、9秒前の位置と耐久値に戻り、状態異常を解除。 / 回光返照を発動後の2秒間、機体が破壊される事はできない。 / 微短時間ステルス
同ステージに味方パイロットが4名以上いる時、自身の受ける最終ダメージが30%減少。重ねがけ不可。
全体オーラ: / ◆耐久値が50%以上の間 / 受ける最終ダメージが28%減少 / 自機にはダメージ減少の効果量が2倍(56%)
◆ダメージを10回受けると発動 2秒攻防+25%Gモード (状態異常無効)
生成するシールドの半径が50%増加。
破壊されると、大型のシールドを放って味方を保護する。さらに味方に20%の耐久値を回復。 / シールドは5秒間持続
開戦10秒後に発動。4秒間40%の耐久値を回復。 / 4秒かけて記載の割合まで回復する
◆40Ptを超えるダメージを受けると、30%の確率でダメージを無効化 / 無効化した量の2倍ダメージを嵐によって周囲の敵に与える
耐久値が40%増加 / 攻撃力が10%低下(デメリット)
受ける最終ダメージが28%減少 / ◆攻撃を受けると(発動間隔:3.3秒) / 1秒ステルス / 攻撃対象の後ろに移動 / 3%機体行動装填x4回 (合計12%)
◆耐久値が減少するほと / 受ける最終ダメージが最大40%まで減少 / 重ねがけ不可
受ける最終ダメージが21%減少◆5秒に1回 敵にタックルする、発動中は無敵 0.7秒めまい150、0.8秒吹き飛ばし、10%衝突割合ダメージ5分割
0.5秒秒ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。さらに同属性の弾幕を発射。
◆近接攻撃を受けた時 目標の近くに瞬間移動 1.5秒ステルス状態に入る 発動間隔:5秒。 絶対回避系の効果と重ねがけ不可
受ける最終ダメージを45%軽減。この効果は1秒ごとに1%減少する。
味方全体の 耐久値を36%回復 2秒30%防御バフ
6秒間、敵の攻撃を引き寄せる。期間中瞬間移動を数回使用する。同時に1秒毎に500の耐久値を回復する。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。
◆格闘ダメージを受けると発動。 2秒50%防御力バフ 最短発動間隔:3秒。
◆投げ技を受けた時、80%の確率で発動 投げカウンター └相手の投げ技を中断し、相手をノックダウン状態にする◆ノックダウンされた時、80%の確率で すぐに立ち上がる 1秒間28%防御バフ
致命ダメージを受けると、5秒間破壊されず、攻撃力を上昇する。発動すると、自機の敵のターゲットになる確率が大幅に上昇する。 / 60%攻撃力アップ
ダメージを受けると、弾丸を防ぐシールドを2.1秒秒間発生する。発動間隔:4.9秒。
◆耐久値が50%以下になると、2秒間、受けるダメージを無効化 / 耐久値を50%復元 / 自身のアクティブスキル使用可能回数を2回追加 / ◆ガンバスターを使用している場合 / 受ける最終ダメージが、自機の失った耐久値の0.7%に応じて減少(最大は40Ptまで)
格闘武器の攻撃力・格闘攻撃に対する防御力が20%上昇する。40%の確率で 敵の格闘攻撃を無効化させ、 周りの敵を押しのける
◆攻撃を7回受けると発動(発動間隔:3.5秒) 0.5秒間、機体を隠蔽してヘイト値をリセット (ステルスではない) 消失後の1.4秒間、受けるダメージを無効化
◆ダメージを受けた時に発動。 / 遠距離攻撃から機体を守る機械神のシールドを獲得。 / 2秒持続、4.9秒ごとに発動可能 / ほかのシールドスキルとの重ねがけは不可。
◆周囲に敵がいると 受ける最終ダメージを30%軽減 重ねがけ不可
ダメージを8回受けると、自機の受けた状態異常を無効化する。同時に弾倉の50%をリロードし、短い機体防御行動のクールタイムを100%減少(戦車の爆発推進も含む)。
耐久値が15%増加。2秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。
最大耐久値が14%上昇 / 受ける通常以外属性ダメージが28%減少 (属性防御) / 全体オーラ: / 状態異常耐性が28%上昇
0.6秒 ごとに、受けるダメージを1回無効化。同じ効果の重ねがけ不可。
0.5秒ごとに防御力が上昇する、最大33%。
◆機体が行動を取ると発動、 / 耐久値を3%回復
防御力30%上昇(武器種枠) / 耐久力30%上昇 / ◆3.5秒に1回、攻撃を受けると1秒間ダメージ無効 / ランダム方向に8回水龍弾を放出 / 350 氷結混合ダメージ / 2秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ / 発射後、誘導弾に変化して敵に発射 / 150 氷結混合ダメージ / 0.2秒めまい20、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ
周囲の敵攻撃が短時間で35%下降。SPを少し低下させる。 / 1秒毎に、1.3秒攻撃力35%低下、SP-6%
◆致命ダメージを受けると 10秒持続の深眠状態に入る 1秒に1回10%回復バフ 受けるダメージを無効化 行動不能 ◆戦場にいる敵全体に特殊効果を与える: 10秒間、与えるダメージが20%低下 (最終ダメージが80%に減少効果)
受ける最終ダメージが21%減少◆3.5秒に1回、 潮波でダメージを与える
漏れた電流が周辺の敵をマヒさせる。 / 発動間隔:2.5秒。