主砲マスター
1名主砲の攻撃力が35%上昇。
全 521 スキル / 絞り込み 112 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
主砲の攻撃力が35%上昇。
一定時間ごとに攻撃が短時間上昇150%。 / 約3~10秒間隔で2.5秒間攻撃力アップ / 発動間隔はランダム?で安定しない / 3秒毎に連続で発動することもあれば10秒ばかりの場合もある
与える最終ダメージが24%上昇 / ◆格闘攻撃は24%の確率で / 3%割合ダメージを与える
◆スキル使用後の10秒間、自機以外の味方の攻撃が命中すると 命中した相手に対して追加攻撃を行う。 スキルレベルが上がるとダメージ上昇
◆5秒ごとに 敵に火炎ダメージを与える機械霊を発射
自機が失った耐久値の70%をダメージとして目標に与える。このダメージはハードシェル・剛毅系スキルにより軽減することができない
◆敵が1体いるごとに、 与える最終ダメージ+6%
◆5秒間、自機を除く味方全体が攻撃を行うと / 200%のダメージを与える。(≒最終ダメージ100%)
◆0.5秒ごとに 攻撃力が1%上昇(上限100%)
格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を1%上昇させる。発動可能回数:100回
副砲系武器の攻撃力が36%上昇。
(耐久値を1%失うごとに効果が1%上昇する) / ◆0.3秒ごとに耐久値を0.7%復元 / 耐久値が永続的に28上昇 / ◆バスターマシン7号搭乗時 / すべての効果が2倍になる
攻撃は敵パイロットの防御ステータスの 20% を無視する。攻撃に2秒持続するパイロットの全ステータス 20% 減少効果を付加。 発動間隔:3秒
◆自機が射撃または格闘ダメージを与えると、(射撃:主砲、副砲、ミサイル) / 敵全体にダメージ量の36%の対応属性の追加ダメージ / 属性別デバフ / 通常:0.5秒ノックダウン100% / 氷結:0.5秒凍結100% / 火炎:0.5秒6%火傷 / 電磁:0.5秒麻痺100% / ビーム:1%割合ダメージ / 爆発:2%衝突割合ダメージ / アシッド:0.5秒腐食240
◆耐久値が50%以上の時、 与える最終ダメージが24%上昇
周囲に味方がいない場合発動、与える最終ダメージ+28%
◆味方が4人以上生存時、 与える最終ダメージが 32%上昇する。
母艦に戦場への砲撃を要請。レベルが2上がるごとに榴弾を1発追加。 / 300爆発ダメージ (+スロウ) / 弾数は不明だが、スキルレベルを上げると持続時間が伸びる
第一武器の攻撃力が100%上昇。
◆状態異常中の目標に 与える最終ダメージが35%上昇。ノックダウンとスロウに効果はない。
耐久値が60%未満の目標に与える最終ダメージが35%増加。
登場時に発動。15秒間攻撃が50%上昇。
目標に向かって高速突撃を行い3秒間、周りに斬撃を飛ばす。
◆格闘攻撃が命中すると、 念動力弾で周囲に攻撃 最短発動間隔:2秒
力、防御力と最大耐久値が20%上昇
◆人型機体使用時にのみ発動可能。強力な斬撃を放ち、攻撃対象の プラス効果を無効化し 機体行動をリキャストにするスキルレベルが上がると与えるダメージも上昇
携帯式ミサイルを敵に複数放つ。レベルが2上がるごとにミサイルを2発追加。 / 150ダメージ、射撃ステータス依存 / 弾数は実測値、テュポーン相手だと全弾HIT数がわかりやすい / 上がり幅が謎だが、2レベル毎にミサイルが増えない?
受ける最終ダメージを28%軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。
与える最終ダメージが28%上昇 / ◆半径3マス(450)以内の敵は、10フレーム間隔に / SP-1%、1%割合ダメージ
5秒間有効。 移動速度と攻撃速度、 攻撃力が大幅に上昇。 クールタイムが大幅に短縮。 同時に目標の最終防御力を28%減少させる
力が36%上昇 (武器系枠) / 耐久値が18%上昇 / ◆攻撃を受けた時 / 発動間隔12秒、変身後は4秒短縮される / ただちに最強の機体行動を使用 / 大量のコウモリを放つ(レベルアップで数が増加) / 500 通常混合ダメージ / 0.4秒めまい30、1秒30%攻撃ダウン、2%SP減少、2%割合ダメージ / 400 通常混合ダメージ / 0.4秒めまい30、1秒30%攻撃ダウン、2%SP減少、2%割合ダメージ / 300 通常混合ダメージ / 0.4秒めまい30、1秒30%攻撃ダウン、2%SP減少、2%割合ダメージ / 敵全体へ【鮮血印記】を1層付与 / -5%行動装填、-5%武器装填、7%SP減少
敵に高速で接近し高周波剣技を放つ。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
松ぼっくりを大量に召喚。持続時間:5.6秒
スロウ状態の敵に対して与えるダメージが32%上昇する。
ステルス状態になり、かつ自身の周囲を回転する鎌を複数放って敵を攻撃しつづける。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / 通常ダメージ / 格闘ステータスが乗り、武器は最終ダメージ上昇のみのる / 5秒間毎秒5発程度の攻撃 / 攻撃範囲が狭く連続ヒットが難しいため、被弾数は運要素が絡む
氷剣術「氷嵐刃舞」を使用。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。人型機体ではないと剣術を発動できない。
◆戦闘に参加時 敵1体を選択し、永久目標とする。 ◆その目標が撃破されていない限り 自機の攻撃力が80%上昇
自身の周囲に持続的に攻撃を放つ / (レベルアップでダメージ上昇) / 1秒に1回、約0.7秒持続するドローンを発射 / ドローンは攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃(約3回) / 1500 ビーム純粋ダメージ / 0.3秒スロウ200、-30%破防、1%割合ダメージ / ◆0.3秒ごとに / 対象へ【曜蝕】を4層付与する / (100層到達時、防御無視の固定光属性ダメージを与える) / 5000 ビーム純粋固定ダメージ / 2%割合ダメージ / ビーム属性攻撃で与える最終ダメージ+36%
格闘攻撃が与える最終ダメージに / 自身の最大耐久値1%のダメージを追加 / (敵1体ごとに発動間隔:0.3秒) / ◆耐久値が99%、33%低下するたびに / ただちに最強の機体行動を使用
自機の与えるすべてのダメージを混合ダメージに変換する。与える最終ダメージが24%上昇