我流・连舞刀术
1 位◆机体的第一武器为拳型格斗武器,且作为后备武器装备了剑型格斗武器时 (后备武器配置在武器列表下部) 适用以下效果: ◆在CT时间7秒以上的机体行动中切换为剑型格斗武器时 ◆该行动结束时,有32%的概率无视CT时间再次使用相同行动
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◆机体的第一武器为拳型格斗武器,且作为后备武器装备了剑型格斗武器时 (后备武器配置在武器列表下部) 适用以下效果: ◆在CT时间7秒以上的机体行动中切换为剑型格斗武器时 ◆该行动结束时,有32%的概率无视CT时间再次使用相同行动
无人机以外的导弹武器命中时有30%的概率发动。发动榴弹支援攻击。技能等级提升时伤害也上升。 / 计算射击属性,武器不计算但最终属性类会计算
散弹武器攻击力上升28%,弹片增加1个。
◆14秒内,每0.5秒1次 / 装载全体友方机体行动5%、武器装填速度10% / ◆5秒内 / 全体友方受到的最终伤害减少50%
进入潜行状态暗杀目标。技能等级提升时伤害也上升。
从友方机体中随机选择1台进行改造。接受改造的机体若为「近战型」机体则耐久值+600、防御力+30%;若为「中距离型」「远距离支援型」机体则装填速度+30%、攻击力+30%。无法叠加。
◆以CT时间10秒以上的机体行动为对象 将机体行动的CT时间缩短10%。◆以机体行动「冥王攻击」「次元连接攻击」为对象 追加20%的缩短效果。 无法叠加。
◆以100%的概率使格斗攻击大幅加速,造成的格斗伤害增加15%。
格斗攻击造成的最终伤害上升24% / ※ZERO版并非最终伤害,而是变更为格斗攻击力上升45% / ◆格斗攻击有30%的概率 / 对对象赋予1次「创伤」效果 / 「创伤」最多可叠加10次,每1秒减少1次。 / ◆创伤效果期间,使用CT时间5秒以上的机体行动时 / 失去创伤叠加次数*1%的耐久值 / (该效果不会造成致命伤害)
为格斗攻击附加斗气之刃,造成追加伤害。技能等级提升时伤害也上升。 / 通常伤害 / 计算格斗属性,武器只计算最终伤害上升 / 与死神的伤害相同
对攻击(火炎属性除外)附加冰结效果。(发动间隔:2秒) / 冰结属性武器攻击力上升24%。受到的冰结属性伤害减轻24%。
◆使用持长柄格斗武器的机体时 ◆格斗攻击时,有24%的概率放出大范围斩击。 最短发动间隔:0.5秒
对攻击(冰结属性除外)附加燃烧效果。火炎属性武器攻击力上升28%。受到的火炎属性伤害减轻28%。
通常・爆炸属性主炮或导弹攻击时30%概率追加大范围爆炸攻击,并给予腐蚀效果。发动间隔:0.5秒
80%概率取消行动硬直,使下次攻击的攻击力上升50%。
◆有80%的概率取消行动僵直,立即进行下一次机体行动 / 下次格斗攻击造成的最终伤害上升700Pt
以主炮类武器攻击时,有35%的概率在不触发敌人防御、回避、反击技类行动以及战车·飞行器回避行动的情况下进行攻击。
攻击有50%的概率赋予目标弹仓装填量减少10%的效果。发动时,使己方弹仓装填10%。发动间隔:1秒
射击类武器装填速度+21%。战斗开始10秒后发动,连发、爆射武器弹仓+1。战斗开始20秒后发动,散弹武器碎片数+1。战斗开始30秒后发动,单发武器弹仓+1
导弹攻击力上升20%。导弹控制能力上升50%。
格斗攻击造成的最终伤害上升36% ◆进行格斗攻击时,有40%的概率使己方状态异常无效 对攻击对象赋予随机状态异常 1秒冻结、0.5秒麻痹、1秒6%燃烧 0.5秒30%破防、1秒腐蚀480
造成通常或爆炸属性伤害时,吸收24%作为自身耐久值。可叠加。
导弹命中时使己方状态异常无效,并装填弹仓的20%。最短发动间隔:4秒。
主炮发射的直线弹有40%的概率变为多段命中的高威力钻头弹。 / 减半并3HIT(小数点以下舍去) / 合计1.875倍(40%时期望值1.35倍)
主动技能可使用2次,开战时获得33%SP。
造成的最终伤害上升21% / ◆使用必杀技时,2秒内格斗攻击的行动速度大幅加速
连发、爆射武器弹仓+1,且装填速度上升20%。
直线轨道弹有40%的概率反弹。对导弹或带贯通效果的武器无效。 / 直线弹跳弹后也会命中其他敌人
移动速度+35% 回避力+240 对移动中单位的命中力+240
对火炎属性攻击造成追加伤害。发动间隔:2.5秒。 / 5%燃烧伤害、1秒减速
使用格斗系攻击时,49%概率不触发敌人的防御、回避、反击技类行动以及坦克・飞行器的回避行动进行攻击。
◆10秒内每1秒人气值上升100Pt / 友方造成的最终伤害与最终防御力上升30%
格斗攻击有40%的概率无视状态异常耐性,赋予极短时间的眩晕效果。 / 0.06秒的眩晕。过短难以察觉但会阻碍行动
格斗攻击命中时,使目标的机体行动冷却时间延长1秒。发动间隔:2秒。
格斗攻击命中时,有20%的概率击倒敌人,并追加破防效果。最短发动间隔1.5秒。
3.5秒内连续发射随机武器,射击速度上升400%。可与各种双攻技能叠加。
捕获敌人时放出电磁新星。技能等级提升时伤害也上升。
◆每2秒1次 / 为攻击附加麻痹效果 / 电磁属性武器攻击力上升28%(武器) / 受到的电磁属性伤害减轻28%(属性防御)