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副官技能列表ADJUTANT SKILLS

全 共 522 个技能 / 筛选 78 个技能

拥有相同副官技能的机师会合并显示图标与名称。点击机师名称即可查看该机师的详细(数值、技能)。

重置
技术

我流・连舞刀术

1 位

◆机体的第一武器为拳型格斗武器,且作为后备武器装备了剑型格斗武器时 (后备武器配置在武器列表下部) 适用以下效果: ◆在CT时间7秒以上的机体行动中切换为剑型格斗武器时 ◆该行动结束时,有32%的概率无视CT时间再次使用相同行动

技术

支援火力

1 位

无人机以外的导弹武器命中时有30%的概率发动。发动榴弹支援攻击。技能等级提升时伤害也上升。 / 计算射击属性,武器不计算但最终属性类会计算

技术

散弹枪手

1 位

散弹武器攻击力上升28%,弹片增加1个。

技术

星海演算

1 位

◆14秒内,每0.5秒1次 / 装载全体友方机体行动5%、武器装填速度10% / ◆5秒内 / 全体友方受到的最终伤害减少50%

技术

机械改良

1 位

从友方机体中随机选择1台进行改造。接受改造的机体若为「近战型」机体则耐久值+600、防御力+30%;若为「中距离型」「远距离支援型」机体则装填速度+30%、攻击力+30%。无法叠加。

技术

次元连结

1 位

◆以CT时间10秒以上的机体行动为对象 将机体行动的CT时间缩短10%。◆以机体行动「冥王攻击」「次元连接攻击」为对象 追加20%的缩短效果。 无法叠加。

技术

武帝

1 位

◆以100%的概率使格斗攻击大幅加速,造成的格斗伤害增加15%。

技术

武神大斜斩

1 位

格斗攻击造成的最终伤害上升24% / ※ZERO版并非最终伤害,而是变更为格斗攻击力上升45% / ◆格斗攻击有30%的概率 / 对对象赋予1次「创伤」效果 / 「创伤」最多可叠加10次,每1秒减少1次。 / ◆创伤效果期间,使用CT时间5秒以上的机体行动时 / 失去创伤叠加次数*1%的耐久值 / (该效果不会造成致命伤害)

技术

气刃

1 位

为格斗攻击附加斗气之刃,造成追加伤害。技能等级提升时伤害也上升。 / 通常伤害 / 计算格斗属性,武器只计算最终伤害上升 / 与死神的伤害相同

技术

冰结掌握

1 位

对攻击(火炎属性除外)附加冰结效果。(发动间隔:2秒) / 冰结属性武器攻击力上升24%。受到的冰结属性伤害减轻24%。

技术

满月轮舞

1 位

◆使用持长柄格斗武器的机体时 ◆格斗攻击时,有24%的概率放出大范围斩击。 最短发动间隔:0.5秒

技术

火炎掌握

1 位

对攻击(冰结属性除外)附加燃烧效果。火炎属性武器攻击力上升28%。受到的火炎属性伤害减轻28%。

技术

爆裂弹

1 位

通常・爆炸属性主炮或导弹攻击时30%概率追加大范围爆炸攻击,并给予腐蚀效果。发动间隔:0.5秒

技术

疾风怒涛

2 位

80%概率取消行动硬直,使下次攻击的攻击力上升50%。

技术

疾风直击

1 位

◆有80%的概率取消行动僵直,立即进行下一次机体行动 / 下次格斗攻击造成的最终伤害上升700Pt

技术

百发百中

1 位

以主炮类武器攻击时,有35%的概率在不触发敌人防御、回避、反击技类行动以及战车·飞行器回避行动的情况下进行攻击。

技术

盗贼的绝活

1 位

攻击有50%的概率赋予目标弹仓装填量减少10%的效果。发动时,使己方弹仓装填10%。发动间隔:1秒

技术

科学狂人

1 位

射击类武器装填速度+21%。战斗开始10秒后发动,连发、爆射武器弹仓+1。战斗开始20秒后发动,散弹武器碎片数+1。战斗开始30秒后发动,单发武器弹仓+1

技术

精确制导

1 位

导弹攻击力上升20%。导弹控制能力上升50%。

技术

绝念剑

1 位

格斗攻击造成的最终伤害上升36% ◆进行格斗攻击时,有40%的概率使己方状态异常无效 对攻击对象赋予随机状态异常 1秒冻结、0.5秒麻痹、1秒6%燃烧 0.5秒30%破防、1秒腐蚀480

技术

耐久吸收

1 位

造成通常或爆炸属性伤害时,吸收24%作为自身耐久值。可叠加。

技术

致命之歌

1 位

导弹命中时使己方状态异常无效,并装填弹仓的20%。最短发动间隔:4秒。

技术

螺旋弹

1 位

主炮发射的直线弹有40%的概率变为多段命中的高威力钻头弹。 / 减半并3HIT(小数点以下舍去) / 合计1.875倍(40%时期望值1.35倍)

技术

解放的威能

1 位

造成的最终伤害上升21% / ◆使用必杀技时,2秒内格斗攻击的行动速度大幅加速

技术

量胜于质

2 位

连发、爆射武器弹仓+1,且装填速度上升20%。

技术

跳弹

1 位

直线轨道弹有40%的概率反弹。对导弹或带贯通效果的武器无效。 / 直线弹跳弹后也会命中其他敌人

技术

游击战法

1 位

移动速度+35% 回避力+240 对移动中单位的命中力+240

技术

过热

2 位

对火炎属性攻击造成追加伤害。发动间隔:2.5秒。 / 5%燃烧伤害、1秒减速

技术

一脚踢开道理!

1 位

使用格斗系攻击时,49%概率不触发敌人的防御、回避、反击技类行动以及坦克・飞行器的回避行动进行攻击。

技术

直播中

1 位

◆10秒内每1秒人气值上升100Pt / 友方造成的最终伤害与最终防御力上升30%

技术

关节剑技

1 位

格斗攻击有40%的概率无视状态异常耐性,赋予极短时间的眩晕效果。 / 0.06秒的眩晕。过短难以察觉但会阻碍行动

技术

关节破坏

1 位

格斗攻击命中时,使目标的机体行动冷却时间延长1秒。发动间隔:2秒。

技术

防御崩溃

2 位

格斗攻击命中时,有20%的概率击倒敌人,并追加破防效果。最短发动间隔1.5秒。

技术

电光石火

2 位

3.5秒内连续发射随机武器,射击速度上升400%。可与各种双攻技能叠加。

技术

放电

1 位

捕获敌人时放出电磁新星。技能等级提升时伤害也上升。

技术

电磁掌握

1 位

◆每2秒1次 / 为攻击附加麻痹效果 / 电磁属性武器攻击力上升28%(武器) / 受到的电磁属性伤害减轻28%(属性防御)