ばかにな~れ!
1名敵全員の機体行動をリキャストにする。発動後 1秒 間、自機が行動できない
全 522 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
敵全員の機体行動をリキャストにする。発動後 1秒 間、自機が行動できない
◆味方1体ごとに、毎秒(分身・召喚ユニットは対象外) / 人気値が10Pt上昇 / ◆人気値が100Ptを超える場合◆30%の確率で / 受けるダメージを無効化 / 1秒に1回、味方全体が音波を放出 / 通常混合ダメージ / 0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ / ダメージがスキルレベルに応じて上昇
7秒間、攻撃・防御力+20%かつ状態異常無効化、周囲にランダムにエレメント攻撃を放つ。7秒秒持続。 / 20%Gモード / 炎・氷・雷の3種類で、炎の射程は短いが氷・雷の射程は長い / およその範囲(赤円が炎、黄円が氷・雷)縦長なので横向きに / 縦画面のおよそ7割程度の射程 / 放射状に発射し、弾と弾の間隔が遠いため接近しないと相手への被弾率は低い
敵がアクティブスキルを発動すると、スズランもそのスキルをコピーして発動。スキルレベルはオウム返しのレベルに準じる。発動可能回数:1回
◆格闘攻撃を行う時、80%の確率で 自身の状態異常と目標のプラス効果を解除する
多種属性のミサイルを射出し、敵の行動を妨害する。レベルが3上がるごとに1枚追加。 / 763火炎ダメージ (8%燃焼、吹き飛ばし) / 200爆発ダメージ (1.5秒制御不能) / 550氷結ダメージ (2秒凍結) / 200氷結ダメージ (2秒凍結) / 150通常ダメージ (1秒制御不能、2秒攻撃30%ダウン) / 着弾時に氷弾や雷が爆発する弾あり / Lv1で全部1発ずつ、Lv3毎に1発増え、最終的に全部2発ずつ発射
防御スキルを無視する狙撃弾を発射する。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
防御スキルを無視する狙撃弾を発射する。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
5.6秒秒間、敵のプラス効果を無効化することができるスターを大量に発射。
受ける最終ダメージが21%減少 / Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき / 最終ダメージ減少率が0.3%上昇
敵と互いにロックオンした時、最終攻撃・防御力を24%上昇。
ソーブレードを数枚放って周辺の敵に火炎ダメージを与える。レベルが2上がるごとに1枚追加。
◆5秒間、 瞬間移動を繰り返し敵の攻撃を回避。 発動中は攻防+25%Gモード(状態異常無効化)
登場時にステルス状態。 / 5秒秒持続。
分身を造り出す。最長7.5秒まで持続。
◆「近接戦向け」機体を使用する場合 受ける最終ダメージが24%減少 ◆0.5秒に1回 防御力が1%上昇(上限25%) / ◆「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合 格闘属性以外の最終ダメージが24%上昇 ◆0.5秒に1回 攻撃力が1%上昇(上限40%)
自機のパーツレベルが10上昇。最大レベルを超えることが可能。
氷結効果無効。めまい、制御不能の効果時間が100%減少。攻撃力を15%上昇。
半径2マス以内に味方がいない時、与える最終ダメージが17%上昇・受ける最終ダメージが同程度軽減 / 半径2マス以内に味方がいない場合 / 半径2マスはおそらく機体1機分?で意外と範囲外に入りやすい / 参考までに以下の画像は有効範囲に入っている
マヒと制御不能を無効化する。めまいの効果時間が100%減少。
毎秒耐久値が1.5%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。
味方が撃破されると発動。5秒間攻撃力が50%上昇し、耐久値が50%回復。
準備時間2秒は必要。2秒後、 味方全体の耐久値を18%回復し、 異常状態を無効化させ、 機体行動のクールタイムを50%短縮させる戦闘中に1度しか発動できない。
自機の耐久値が20%以下になる時、 味方全体の現在耐久値の25%を消費し、 自機の耐久値を75%回復する
三角攻撃を発射。スキルレベルが上がるとダメージ上昇
武器の発射反動を取り消す。めまい、制御不能、吹き飛ばし効果を無効。100%の確率で、投げ技以外のノックダウンを無効。
◆0.5秒に1回、攻撃を受けたときに、 自身に「夏の鼓動」を1回付与 (最大5回) 攻撃者に「夏の恍惚」を1回付与 (最大5回) 耐久値を1.4%復元 「夏の鼓動:最終ダメージが重複回数 * 4%上昇」「夏の恍惚:最終ダメージが重複回数 * 4%減少」「夏の鼓動」と「夏の恍惚」は2秒ごとに1回失われる
状態異常の効果時間が80%減少。
◆1.5秒間 / 衝撃波を放出し続ける(12HIT) / 600 電磁混合ダメージ / 銃弾粉砕効果 / 0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%
自機の速度が目標より早い場合発動、与える最終ダメージ+14%、受ける最終ダメージ-14%
◆戦場に違う所属のパイロット・副官が一人いるごとに、 毎秒20の耐久値を回復 重ねがけ不可。
命中発動のスキルとフレーム特性とパーツ効果は、発動タイプを無視し、発動間隔を半減する。12秒持続。
ペットのレベルを10上昇させる。レベル上限を超えることが可能。
◆戦場に味方が4名以上いる場合 自機の 最終攻撃・防御力が20%上昇 重ねがけ不可
ほとんどの状態異常の持続時間が100%減少。受けるプラス効果も15%低下される。
◆味方が撃破されると(分身・召喚は対象外) ◆4秒間、6フレーム間隔に20回 味方全体の機体行動3%装填(合計60%)全体オーラ: 武器と機体行動の装填速度が10%上昇
攻撃しない分身を4体作成。自機がステルス状態に入り、耐久値も少し回復する。スキルレベルが上がると持続時間も延長。戦車・飛行器を搭乗している場合、分身を作ることができない。
◆開戦または支援で登場後5秒間 [耐性貫通](延長不可) 男性の味方全員対象 35%攻撃バフ 35%防御力バフ
ランダムな味方男性パイロット1人の機体耐久値を35%増加させる。その機体は戦闘中に敵から狙われやすくなる。 / ランダムな敵単体を2秒に1回ターゲットを自分に変更する / 挑発と同等の効果を男性パイロットになすりつける
◆4.9秒ごとに1回 振動波を放出しダメージを与える