共鳴
1名5秒秒ごとに、ランダムな敵1体に制御不能効果を与える。
全 522 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
5秒秒ごとに、ランダムな敵1体に制御不能効果を与える。
3秒秒毎に1回発動。自機を目標にする敵は短い氷結状態に入らせる。
目標パイロットは女性である場合発動。目標の攻撃力を56%減少させ、ランダムな状態異常を与える
目標のSP、弾倉装填量を減少させ、機体行動のクールタイムを 75% 延長させる
地雷原を埋設。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / ダメージはスキルレベルのみ依存、最終ダメージ上昇のみのる / 10%割合ダメージ5分割、スロウ2.5秒、めまい1秒 / 割合ダメージは同時に複数踏んでも1フレーム1回
◆通常、爆発属性のミサイルは30%の確率で ランダムな状態異常を与える。
◆5秒ごとに 敵にマヒ効果を与える機械霊を発射
妨害電波を放って付近の敵を妨害する。3秒秒持続。
開戦後6秒秒間有効。自機を目標にする敵は攻撃を発動できない。
受ける最終ダメージが21%減少 / ◆自機以外(分身を含む)味方の耐久値が50%以下になると、4秒間、すべての敵の攻撃を引き寄せる / 味方一体につき一度のみ発動可能。 / ◆発動時、 / 騎士バリアを展開し、受ける最終ダメージを吸収 / 「湖の騎士」を使用する場合、吸収量は倍になる
強大な斥力を放ち、敵を近づけなくする。7秒持続。
敵が逃れられない強い電磁場を放つ。7秒持続。 / 敵を引き寄せるだけ、普通に攻撃される
全ての敵に5秒間、状態異常耐性ダウンかつ受けるダメージ1.5倍。 / 5秒間35%破防効果
目標は自機の近くでノックダウンされると発動。状態異常耐性を無視して2秒間マヒ効果を与える。最短発動間隔:5.2秒。
衝突した敵を回転し投げる。スキル効果は制御不能耐性に影響される。発動間隔:4.5秒(シルヴィア版3.5秒)
敵の目標になる確率が上昇。さらに耐久値が20%増加。 / 2秒に1回単体のターゲットを奪う
目標との距離は2マス以上の場合、ロープを発射する。発動間隔:2秒。ロープが命中した場合、発動間隔が更に2秒延長する
3秒の間、全ての敵は移動できるが攻撃はできない。 / 攻撃禁止デバフ
目標のSPを0にし、吹き飛ばし、制御不能、めまい、ノックダウンをランダムに与える。 / 状態異常無効系の効果を無視する。 / 10秒持続。効果時間内目標はSPを獲得できない。
各種実弾を吸収するブラックホールを発生させる。8秒 持続。
相手に大変なことをかける恐ろしい呪い。目標にめまい・ノックダウンを与える。平均発動間隔:4秒
敵全員を目標として爆弾を投下する。スキルレベルが上がると爆弾数も上昇する。
5秒間、敵の異常無効効果を無視してめまいを与える。味方の攻撃力を増加する。
機体行動「大雪山おろし」を使用 / 「大雪山おろし」データ / 掴み動作(投げカウンター無効)無敵瞬間移動 / 240 通常格闘ダメージ / 投げ技、無敵240 通常格闘ダメージx6 / 480 通常格闘ダメージ / 1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割 / スキルレベルが上がるとダメージ上昇
ほかの機体とぶつかると、 1秒間めまい効果と ダメージを与える。 同時に自機の防御力が上昇する。 速度と重量は高くなるほど、与えるダメージが高くなる
巨大ボス以外の敵を縮小する。4秒秒間は攻撃やアクティブスキルを発動できない。
4秒秒間、目標の弾倉、SPをリセットし、全ての行動をリキャストにする。目標の攻撃力と移動速度も低下する。
◆5秒に1回、ランダムな敵一人を誘惑 対象は 自機を目標とする 4秒間50%攻撃減少
敵とぶつかり合った時は、ダメージと1秒間をめまいを与える。移動速度と重量が増加するとダメージも高くなる。 / レベルによらず5%衝突割合ダメージ
味方全員で前方にタックル。敵一体を包囲して集中攻撃を仕掛ける。レベルがあがるとダメージも上昇。 / ダメージは格闘ステータスが2回乗る / 基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000) / 味方全員でタックルするが、ダメージはグレッタ基準
ターゲットを突き飛ばして、解体する。ターゲットは5秒間行動不能と攻撃されない状態になる。レベルが上がるとダメージも上昇。 / 武器スキル、格闘ステータスに依存しないダメージ、最終ダメージ上昇のみ乗る / ボスも解体できるが、相手が5秒間無敵になるので意味がない
受ける最終ダメージが28%減少 / ◆4.2秒に1回、攻撃を受けるとその攻撃を無効化 / 2秒間、攻撃者に混乱状態を付与(機体行動強制付与) / 10フレーム間隔に10フレーム機体行動装填減少 / ◆混乱付与に失敗した場合 / 2秒間、攻撃者の与えるダメージを0にする
敵の全ての銃弾とシールドを粉砕し、めまい効果を与える。スキルレベルが上がると効果も上昇。 / めまい、衝突割合ダメージ10%、ノックダウン
1秒間、連鎖EMPを1つ放つ / 2フレームに1回連鎖ダメージを与える / 200 電磁混合ダメージ / 0.5秒めまい50、2秒スロウ300、3秒麻痺100%、3秒50%攻撃ダウン
敵全体にランダムな状態異常を与える。状態異常無効系の効果を無視する。スキルレベルが上がると効果も強化される。
◆5秒持続 / 20フレーム間隔に、ランダムな持続時間の吹き飛ばし効果 / (持続時間は20~40フレーム)
目標が1.5倍のダメージと集中砲火を受ける。6秒持続。目標の状態異常耐性も低下させる。 / 破防33%、破防耐性で時間減少
5秒 間、自身以外の全ユニット、銃弾を静止させる。
◆4秒に1回、格闘攻撃に追加状態異常付与 2秒麻痺100%、2%割合ダメージ1秒制御切断、1秒行動装填減少
剣型格闘武器を装備している場合、機体行動「抜刀術・斬殺」を使用。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。セブンスーツを使用している場合、フレーム特性の瞬動力を必ず発動させる。