追い打ち
1名全体オーラ:敵の状態異常時間が28%増加。
全 522 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
全体オーラ:敵の状態異常時間が28%増加。
敵がダッシュ類機体行動を使用すると発動。短い氷結効果を与える。スキルレベルが上がると発動間隔も短縮。
敵のスキル発動確率が半減され、自機のスキル発動確率が倍になる。スキル、パーツ、フレーム特性には有効。8秒持続。
◆5秒に1回発動 味方全体対象 失った耐久値の8%を復元
◆戦場に参戦時 敵全員対象 SP減少18% 機体行動のクールタイム延長18% 重複可能◆1秒に1回発動 周囲(距離300)の敵のSPを4%減少 ※発動時、対象に紫の煙エフェクト
パイロットの反応の25%を他の3つのステータスに加算させる。
全体4秒間、攻撃・防御力+15%かつ状態異常無効化、帝国のパイロットにはさらに2秒増える。
敵全員対象 ほとんどの状態異常に対する耐性を失う。 5秒持続。
3.5秒間、自機と敵全体は音楽と共に踊る
登場時にランダムな敵1体をかく乱する。5秒秒持続。 / 1秒毎にランダム対象に1~1.6秒めまい
敵全員を目標として1機ごとにアシッドロケットを5枚発射。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
目標に向かってアシッド弾を連続に発射。スキルレベルが上がるとダメージも上昇
近くの敵の攻撃を引き寄せ、音波を放出する。6秒持続。
初めて敵を目標にする時発動。敵のSPを減少させ、敵が3秒間コントロール不能になり、6秒間攻撃が50%下降。敵一人に対して一回のみ発動可能。
◆3秒持続 / 自身と敵が共にマヒ状態に
敵に向けて巨大なエネルギ波を放つ。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
近づかれると、敵を打ち飛ばし、マヒを与える。最短発動間隔:1秒。 / 衝突すると敵を吹き飛ばし1.5秒麻痺
跳ね返るシミターを数枚発射する。接触すると敵は吹き飛ばされる。スキルレベルが上がるとは発射可能な枚数が増加。 / 250通常ダメージ、格闘ステータス依存 / 2HIT後?、もしくは時間制限で爆発 / 当たれば大きく吹き飛ぶ
◆敵とぶつかると発動 エネルギー爆弾を放出。 最短発動間隔:3秒
敵をめまい状態にして命中率を大きく低下させる。7秒秒持続。 / ターゲットした敵をめまい、麻痺
味方全員をターゲットし超新星を1つ放ち、ミサイルを粉砕。付近の敵を吹き飛ばし、ノックダウンさせる。 / 3秒秒持続。
目標の時間を奪う。目標と目標が撃った銃弾が3.5秒停止する。
周囲に鉤爪を発射し、命中した敵を引き寄せ、マヒを与える。スキルレベルが上がると発射できる数が増える。
相手ユニットを1体複製する。最大8秒秒持続。ボスにも有効。
4秒秒間、敵全体を制御不能にさせる。 / めまい、制御不能付与
ランダムで敵1機を選んでハッキングする。目標機体は5秒間、攻撃を行ってもダメージを与えることはできない。効果終了後、目標機体を過負荷させ、全武器・機体行動は装填中状態に入る
戦場の時間を3秒停止させ、敵全員の耐久値と停止時間と同じ長さの機体行動のクールタイムを吸収する
ネガティブパワー爆弾を5発発射。命中すると目標の攻撃力を低下させる。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / 命中すると3秒攻撃力50%ダウン、2秒凍結、吹き飛ばし / ダメージは射撃依存の氷結ダメージ / 命中するか爆発に巻き込まれるかでダメージが増減
耐久値が35%未満になるとノーシグナルゾーンを作る。ゾーンにいる味方全員はステルス状態になり、ゾーンに入る敵にはダメージを与える。5秒持続。 / 敵には150前後電磁ダメージ (+スロウ、麻痺)、毎秒3発 / 状態異常範囲は広いがダメージ範囲は狭く、中心から離れるほどダメージが減少する
◆5秒持続 持続巨大なワイヤーネットを放って目標を捕縛 └1秒ノックダウン100%、20%割合ダメージ6分割 [耐性貫通] 30%破防、めまい100、50%攻撃ダウン
特製のパルスロケット弾を発射する。命中すると、敵に攻撃禁止、制御不能、スロウ、めまい効果を与える。スキルレベルが上がるとロケット弾のダメージも上昇
登場時に発動、敵全体は5.6秒間攻撃が50%下降。攻撃力上昇効果を上書きできる。
5秒間、すべての敵の攻撃力と移動速度が半減する。
◆6秒間 / 吹雪を操り敵と敵の銃弾を吹き飛ばし、さらに敵を凍結させる。 / 雪玉 / 50 氷結混合ダメージ / 0.1秒めまい10、1.5秒凍結150%、3%割合ダメージ30分割
8秒秒間、敵のロケット弾とミサイルとドローン砲を全て破壊する。破壊できなかった場合は、スロウ効果を与える。
全ての敵をマヒ状態にして自身のそばに引き寄せる。4秒秒持続。 / マヒ対策で相手は動く
6秒間、銃弾をはじく、もしくは敵にめまい効果を与えるバブルを大量に放つ。
2.8秒ごとに1回発動。主砲・副砲・ミサイルが命中すると、以下の状態異常を敵にランダムで与える。【機体行動のクールタイム延長】【SP減少】【氷結】【攻撃ダウン】
耐久値が35%以下の時、火のフィールドを作る。フィールド内の味方機体はGモードになり、敵に燃焼ダメージを与える。5秒持続。 / 30%Gモード
味方全員で自機の目標を集中攻撃させる。発動期間中敵全員の移動を停止させる。瞬間移動は停止できない。4秒持続。