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1명가하는 최종 데미지가 무작위로 1%~48% 상승 / 등록자가 날마다 늘어나 공격력도 2% 상승(최대는 200%) / 2025/07/29 9:00부터 경과 일수에 따라 공격력 상승
全 총 522 스킬 / 필터 112 스킬
같은 부관 스킬을 가진 파일럿은 하나로 묶어 아이콘과 이름을 표시합니다. 파일럿 이름을 탭하면 해당 파일럿의 상세(스테이터스・스킬)를 확인할 수 있습니다.
가하는 최종 데미지가 무작위로 1%~48% 상승 / 등록자가 날마다 늘어나 공격력도 2% 상승(최대는 200%) / 2025/07/29 9:00부터 경과 일수에 따라 공격력 상승
격투 공격이 명중하면 목표에게 현재 내구도 30%의 데미지를 주고 넉다운시킨다. 발동 간격: 9초.
공격 대상에게 600 순수 통상 데미지x10회[내성 관통] 0.5초 현기증100, 0.5초 슬로우100, 0.5초 넉다운100%, 3% 충돌 비율 데미지, 3% 비율 데미지, 0.5초 제어 절단 스킬 레벨이 오르면 데미지 상승
대상에게 / 3초 전도 상태로 만드는 기체 행동 부여 / 500 부식 혼합 데미지x25 / 1초 부식480 ◆데미지를 줄 때마다, / 자기 최대 내구치의 10%에 상당하는 지옥 배리어를 획득
전자기·빔 속성 공격은 35%의 확률로 적 파일럿의 방어 스테이터스를 무시한다.
공격력이 40% 상승하지만, 내구치가 10% 감소.
통상 속성 주포・부포는 방어 스킬과 상태이상 내성을 무시하고 공격한다. 7초 지속. 유효 발동 횟수:1회
주포·부포 무기의 사격 거리를 50% 연장. 목표와 거리가 멀어질수록 최종 데미지가 상승한다. 최대값: 28%. 중첩 불가.
내구도가 50%를 넘는 목표에게 가하는 최종 데미지가 24% 상승.
넉다운되는 목표에게 주는 최종 데미지가 60% 상승.
가하는 최종 데미지가 21% 상승 ◆3초에 1회, 격투 공격은 3회의 추가 데미지를 주고 0.5초 제어 절단 효과를 준다
를 받으면 발동, 목표와 위치를 교환하고 주위의 적에게 진동 효과를 준다. 최단 발동 간격: 3.2초. 절대 회피계 효과와 중첩 불가.
가하는 최종 데미지가 30% 상승 / ◆매초 / 「승객 인형」을 1체 획득 / ◆0.1초마다 공격 시 / 「승객 인형」을 1체 목표 지점으로 보내 / 자폭시켜 범위 데미지를 준다 / (레벨 업으로 데미지 상승). / 다음 4종류 중 무작위? 3HIT / 데미지는 Lv1:2000~최대 4530? / 빔 순수 데미지 / 1초 현기증 100, 1초 제어 불능 100, 3% 충돌 비율 데미지, 3% 비율 데미지 / 일반 순수 데미지 / 0.3초 제어 불능 50, 300% 파방, 3% 충돌 비율 데미지, 3% 비율 데미지 / 화염 순수 데미지 / 0.3초 제어 불능 50, 1초 6% 화상, 3% 충돌 비율 데미지, 3% 비율 데미지 / 빙결 순수 데미지 / 0.3초 제어 불능 50, 1초 동결 100%, 3% 충돌 비율 데미지, 3% 비율 데미지
가하는 최종 데미지가 21% 상승 ◆5초에 1회, 쇼크탄을 1발 발사 600 폭발 혼합 데미지 3초 현기증 100, 1.5초 슬로우 300, 5초 30% 공격 감소 6% 비율 데미지 3분할, 6% 충돌 비율 데미지 3분할 1초 제어 절단
◆2초에 1회, 반경 3칸(거리 500) 이내의 적을 공격할 때 마르코짱이 추가 공격을 행한다. └스킬 레벨이 오르면 가하는 데미지 상승
아군 전원의 힘을 합쳐 에너지파를 방출한다. 레벨과 발동 인원이 많을수록 데미지도 상승.
반경 2칸 이내에 적이 없을 때 가하는 최종 데미지가 28% 상승.
◆반경 2칸(거리 300) 이내에 적이 없을 때 가하는 최종 데미지가 32% 증가.
개전 10초 후 발동. 15초 동안 공격이 50% 상승.
액티브 스킬 발동 시 5초 동안 공격 업 150%.
탄창에 장전할 수 있는 탄이 많을수록 무기의 공격력이 상승. 1발마다 2% 상승.
아군 전체에 기체를 도는 드론기 「테크노 아이즈」를 소환한다. 1회로 최대 7체 소환 가능. 스킬 레벨이 오르면 주는 데미지도 상승.
드릴 블레이드를 발사해 적을 계속 공격한다. 스킬 레벨이 오르면 데미지도 상승. / 드릴은 격투 스탯 의존 / 4발로 4초 지속, 잘 맞으면 60HIT 정도 들어가지만, 빗나가면 아쉬운 HIT 수
◆7초 동안 0.5초마다 1회 발동, 공격 대상의 최대 내구도를 3% 감소시키고 자기 기체의 내구도를 5% 복원한다. 최대 내구도 감소 효과는 최소 300Pt이며, 대상의 최대 내구도가 300Pt 이하인 경우 그 대상을 파괴한다.
자기 기체의 속도가 목표보다 빠른 경우 가하는 최종 데미지가 28% 상승한다. 비행기를 사용하는 경우 이동 속도, 방향 전환 속도가 28% 상승한다
작은 진공 공간을 만들어 부근의 적을 빨아들인다. 스킬 레벨이 오르면 데미지도 상승. / 최대 15HIT 전자기 데미지 / 제어 불능, 1초 마비 / 데미지는 사격 스테이터스 의존
기체에 장비된 무기 속성이 1종류 있을 때마다 (일반·폭발·빙결·화염·전자기·빔·애시드) 가하는 최종 데미지가 6% 상승
대형 지뢰를 1개 설치. 스킬 레벨이 오르면 데미지도 상승. / 데미지는 스킬 레벨에만 의존, 최종 데미지계만 적용 / 10% 비율 데미지. 1.8초 연소 데미지 10%, 1.1초 현기증
내구치 50% 미만 적이 1명 늘 때마다, 주는 최종 데미지가 16% 상승.
기체 행동 「마하 스페셜」을 사용. 스킬 레벨이 오르면 데미지도 상승
미사일이나 드론의 공격력이 32% 상승.
즉시 기체의 최강 행동을 사용. ◆3초간 가하는 최종 데미지가 21%
고속으로 이동하며 첫 번째와 두 번째 무기로 연속 사격을 한다. 라이트닝 슛을 사용하고 있는 3초간 공격·방어력 +50%이며 상태 이상 무효화에 들어간다.
10초간 라이트닝 서지를 4회 발생시킨다. 범위 내의 적에게 마비 효과를 준다. 스킬 레벨이 오르면 가하는 데미지도 상승
자기 기체 대상 공격력이 40% 상승 ◆공격이 24%의 확률로 170%의 데미지를 준다
를 받으면 적에게 순간이동하고 자기 기체에 특수 효과를 부가한다: 다음 공격을 한 후 단기간에 공격력을 상승시킨다. 최단 발동 간격: 5초
주포・부포・미사일・격투・특장 무기 포함, 기체에 장비된 무기 종류가 한 종류 있을 때마다, 주는 최종 데미지가 6% 상승한다.
1초간 데미지를 받지 않으면 공격력이 45% 상승.
거대 폭탄을 발사하여 적을 날려버린다. 스킬 레벨이 오르면 데미지도 상승.
자기 내구치에 따라 아군 전원이 주는 최종 데미지를 상승시킨다. 자기 내구치가 낮을수록 상승량이 증가. 최대 20%