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1名与える最終ダメージがランダムに1%~48%上昇 / 登録者が日ごとに増え、攻撃力も2%上昇(最大は200%) / 2025/07/29 9:00から経過日数に応じて攻撃力上昇
全 521 スキル
同じ副官スキルを持つパイロットは、ひとつにまとめてアイコンと名前を表示しています。パイロット名をタップするとそのパイロットの詳細(ステータス・スキル)を確認できます。
与える最終ダメージがランダムに1%~48%上昇 / 登録者が日ごとに増え、攻撃力も2%上昇(最大は200%) / 2025/07/29 9:00から経過日数に応じて攻撃力上昇
格闘攻撃が命中すると、目標に現在耐久値30%のダメージを与え、ノックダウンさせる。発動間隔:9秒。
攻撃対象に600純粋通常ダメージx10回[耐性貫通] 0.5秒めまい100、0.5秒スロウ100、0.5秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.5秒制御切断スキルレベルが上がるとダメージ上昇する
対象を / 3秒転倒状態にする機体行動付与 / 500 腐食混合ダメージx25 / 1秒腐食480◆ダメージを与えるたびに、 / 自機最大耐久値の10%に相当する地獄バリアを獲得
電磁・ビーム属性攻撃は35%の確率で敵パイロットの防御ステータスを無視する。
攻撃力が40%上昇するが、耐久値が10%減少。
通常属性主砲・副砲は防御スキルと異常状態耐性を無視して攻撃する。7秒持続。有効発動回数:1回
主砲・副砲武器の射撃距離を 50% 延長。目標と距離が離れるほど、最終ダメージが上昇する。 最大値:28%。 重ねがけ不可。
耐久値が50%を上回る目標に与える最終ダメージが24%上昇。
ノックダウンになる目標に与える最終ダメージが60%上昇。
与える最終ダメージが21%上昇◆3秒に1回、格闘攻撃は 3回の追加ダメージを与え、 0.5秒制御切断効果を与える
を受けると発動、 目標と位置を交換し、周りの敵に振動効果を与える。 最短発動間隔:3.2秒。 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。
与える最終ダメージが30%上昇 / ◆毎秒 / 「乗客ドール」を1体獲得 / ◆0.1秒ごとに攻撃時 / 「乗客ドール」を1体目標地点へ送り、 / 自爆させて範囲ダメージを与える / (レベルアップでダメージ上昇)。 / 以下の4種類からランダム?3HIT / ダメージはLv1:2000~最大4530? / ビーム純粋ダメージ / 1秒めまい100、1秒制御不能100、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ / 通常純粋ダメージ / 0.3秒制御不能50、300%破防、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ / 火炎純粋ダメージ / 0.3秒制御不能50、1秒6%火傷、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ / 氷結純粋ダメージ / 0.3秒制御不能50、1秒凍結100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
与える最終ダメージが21%上昇◆5秒に1回、 ショック弾を1発発射 600爆発混合ダメージ 3秒めまい100、1.5秒スロウ300、5秒30%攻撃減少6%割合ダメージ3分割、6%衝突割合ダメージ3分割1秒制御切断
◆2秒に1回、半径3マス(距離500)以内の敵を攻撃する時 マルコちゃんが追加攻撃を行う。 └スキルレベルが上がると与えるダメージ上昇
味方全員の力を合わせてエネルギー波を放つ。レベルと発動人数が多いほどダメージも上昇。
半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが28%上昇。
◆半径2マス(距離300)以内に敵がいない時 与える最終ダメージが32%増加。
開戦10秒後に発動。15秒間攻撃が50%上昇。
アクティブスキル発動時に5秒間、攻撃アップ150%。
弾倉に装填できる弾が多いほど武器の攻撃力が上昇。1発ごとに2%上昇。
味方全体に機体を回るドローン機「テクノアイズ」を召喚する。1回で最大7体召喚可能。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。
ドリルブレイドを放って敵を攻撃し続ける。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / ドリルは格闘ステータス依存 / 4発で4秒持続、うまく当たれば60HITほど入るが、外れると残念なHIT数
◆7秒の間、0.5秒ごとに1回発動 攻撃対象の最大耐久値を3%減少させ 自機の耐久値を5%復元する 最大耐久値減少効果は最低300Ptで、対象の最大耐久値が300Pt以下の場合、その対象を破壊する
自機の速度が目標より早い場合、 与える最終ダメージが 28% 上昇する。飛行器を使用する場合、 移動速度、方向転換速度が 28% 上昇する
小さな真空空間を生み、付近の敵を吸い込む。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / 最大15HIT電磁ダメージ / 制御不能、1秒麻痺 / ダメージは射撃ステータス依存
機体に装備されている武器属性が一種類あるごとに、(通常・爆発・氷結・火炎・電磁・ビーム・アシッド)与える最終ダメージが6%上昇
大型地雷を1個設置。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 / ダメージはスキルレベルのみに依存、最終ダメージ系のみのる / 10%割合ダメージ。1.8秒燃焼ダメージ10%、1.1秒めまい
耐久値50%未満の敵が1人増える毎に、与える最終ダメージが16%上昇。
機体行動「マッハスペシャル」を使用。スキルレベルが上がるとダメージも上昇
ミサイルやドローンの攻撃力が32%上昇。
ただちに機体の最強行動を使用。◆3秒間、 与える最終ダメージが21%
高速で移動し、一番目と二番目の武器で連続射撃を行う。ライトニングシュートを使用している3秒間、攻撃・防御力+50%かつ状態異常無効化に入る。
10秒間ライトニングサージを4回発生する。範囲内の敵にマヒ効果を与える。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇
自機対象 攻撃力が40%上昇 ◆攻撃が24%の確率で 170%のダメージを与える
を受けると、 敵へ瞬間移動し、自機に特殊効果を付加する: 次の攻撃を行った後、短期間に攻撃力を上昇させる。 最短発動間隔:5秒
主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。
1秒間ダメージを受けてないと攻撃力が45%上昇。
巨大爆弾を発射して敵を吹き飛ばす。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
自機耐久値に応じて味方全員の与える最終ダメージを上昇させる。自機耐久値が低いほど上昇量が増加。最大で20%