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こんにちは
投稿者です!!
本日はディスヌフの紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ディスヌフ
機体説明
現在も稼働する最古のバスターマシン。数千年にわたり戦い続けてきた勇士であり、全身の装甲には無数の傷跡が刻まれ、右目部分にはツノが刺さったままである。もともと近接格闘戦を主眼としていたが、数次に渡る改修の結果オールラウンドで活躍してきた。
基本情報

所属陣営:不明(陣営技術:次元技術)
開発:不明
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、コラボ
基本ステータス
耐久値:9800 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム効果
フレーム:制御心臓
受ける最大ダメージは30%となり、さらに50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を回復する;攻撃またダメージを受けた時、対象に「制御」マークを1回付与する(最大150回、0.3秒ごとに1回減少する); 敵全体は、ダメージを与える際、自身に付与された「制御」マーカー1スタックにつき、与える最終ダメージ-0.5%; 味方全体の攻撃に、与える最終ダメージの28%分の光属性ダメージを追加する。攻撃時、(自身の最大耐久値*0.7%+2*対象の「制御」マーカーのスタック数)に応じて対象の耐久値を減少させる(この効果では致命ダメージを与えない)
フレーム:バスターマシン19号
耐久値+1800;与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値 *0.7%+登場攻撃力*30) %; 敵から30%以上のダメージを受けるたび、「イナズマキック」を発動し、耐久値を10%回復する;自身が行動していない時、1秒間、耐久値が減少しない (発動間隔:3秒)。味方の耐久値+14%; 「トップをねらえ!」シリーズの機体には、この効果が追加で1回適用される
武器装備
| 武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
| 拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 特装武器 | バスターキャノン | 400*10/7.0 | ビーム属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 特装武器 | バスターキャノン | 400*10/7.0 | ビーム属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 爆射主砲 | バスタービーム | 1400*12/7.0 | ビーム属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 単発格闘 | バーニングウォール | 0*1/10.0秒 | 火炎属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 特装武器 | イービルカイザー | 1発/7.0秒 | ビーム属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 剣型格闘 | バスターゲイター | 通常属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 剣型格闘 | バスターゲイター | 通常属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 剣型格闘 | エキゾチックマニューバ | 1400*12/7.0 | 通常属性ランク5 |
| 解説 | |||
機体行動
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| コンボ-バスター格闘 | 1177*5 | n%前後Hit数 | 2秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 反撃技-バスター反撃 | 3297*4/2119*2 | n%前後Hit数 | 10秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 防御-ブロックL3 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 回避‐サイド回避L1 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 動作‐突進 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 必殺技-バスター連携攻撃 | 3297*4 | n%前後Hit数 | 10秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 超必殺技‐イナズマキック | 5181*2/5652*2 | n%前後Hit数 | 12秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 終結必殺技‐イナズマダブルキック | 4945*2/7065*5 | n%前後Hit数 | 16秒 | ||||||||
| 備考 | |||||||||||
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: バスターキャノン、バスターキャノン
装甲強化6941→8166
フレーム解放:バスターマシン19号
機体行動解放(専属能力):イナズマキック
2段階目
新武器種解放:バスタービーム、バーニングウォール、イービルカイザー
装甲強化:8166→9800
フレーム解放:制御心臓
機体行動解放(専属能力):イナズマダブルキック
改造優先度
1段階目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段階目
機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化≧新武器種開放
機体運用(PvP)
本体が諸目であることからいかに味方にターゲットを分散させ、生存させるかが鍵となります。
オススメ編成①

オススメパイロット:ラルク・メルク・マール
| コア | ![]() | 進化コア |
| 銃弾 | ![]() ![]() | ①螺旋の意思 ②EN吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃抵抗装置 |
| 装甲 | ![]() ![]() | ①ハードシェル ②超大型装甲 |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | ギャレオン |
| 副官 | ![]() ![]() | ①昇天の秘宝・乗龍 ②戦火の追憶 |
解説
ラルクのASを活かすための構築となります。
ラルクのS4の折り鶴の約束によりラルクはノノと組み合わせることで計6回ASを使えるのでシモングレンラガンの時から複数回AS発動パイロットと相性の良い軒轅氏の昇天の秘法・乗龍と相性がいいです。
オススメ編成②

オススメパイロット:ティファス
| コア | ![]() ![]() | ①活性金属コア ②相転移防御装置 |
| 銃弾 | ![]() ![]() | ①螺旋の意思 ②EN吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃抵抗装置 |
| 装甲 | ![]() | 超大型装甲 |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() ![]() | ①瑞蛇 ②傘華 |
| 副官 | ![]() ![]() | ①ドールズメニアック ②機械擬態 |
解説
ティファスを使った妨害型の構成になります。螺旋の意思で耐久を盛れるうえに相手からSPを奪えるので沢山動いてもらいつつ相手のASや行動を妨害してもらおう。
機体運用(PvE)
ノノバスターとコンビを組ませて運用するといいだろう。カロル・王剣も同じくらい火力を出せるが仮にどちらも
135と仮定した場合ラルクのほうが火力数値が高いため、ラルクを持ってる人はラルクを乗せて運用するといいだろう。
オススメ編成

オススメパイロット:ラルク・メルク・マール
| コア | ![]() | 進化コア |
| 銃弾 | ![]() | 斬艦刀 |
| 補助 | ![]() | 精密型緩衝装置 |
| 装甲 | ![]() | 超大型装甲 |
| 塗装 | ![]() | 耐腐食コート |
| ペット | ![]() | ライスシャワー |
| 副官 | ![]() | 100万人登録者 |
最後に
ディスヌフも実装されましたが、超改造なしで来ましたね。
もし、またコラボしたときはSAGAに超改造されたら…と思うとちょっと楽しみです。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!




















