2026年6月版 アリーナ編成のコツ
2026.06.23 | 特集記事

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はじめに

アリーナで戦える編成を作っていくにあたってまずアタッカー・サポート・妨害・タンクで機体やパイロットの選択が変わっていきます。今回は2026年6月の環境を基準に説明していこうと思います。

機体とパイロットの選択

編成を考えるにあたってまず考えないといけない事は、機体とパイロットの選択です。

役割があり、それを基準にして考えていくのが良いでしょう。

役割として、おおまかにアタッカー・サポート・妨害・タンクと分ける事ができます。

現環境におけるそれぞれの必要性

アタッカー役

いないと敵が落とせないため入れないと話にならない。

アタッカー向きパイロット

覚醒流竜馬

覚醒獅子王凱

カロル・王剣

イカラ

アタッカー役を乗せられる機体

ドラカナル

第6天魔王

ログレス(カロル搭乗時)

破壊王

軒轅

サポート役

回復や支援バフ持ちのパイロット。現環境においては高火力過ぎて回復係は時間稼ぎ的な役割しかないため、使用される際は強力な支援バフ持ちでないと選択されませんね。

サポート向きパイロット

覚醒ニア

覚醒アリシア

サポート役を乗せられる機体

ログレス

破壊王

軒轅

ゲッターエンペラー

妨害役

相手に対してデバフを振りまくパイロット。現環境ではいかに味方のアタッカーを行動させ、敵の行動を阻害できるかが命運を分けてくるため重要性は高いです。

妨害役は場にいるだけで効力を発揮してくれるため、副官・パーツ・ペットを防御よりにガチガチに固める様にしても良いです。

妨害向きパイロット

ティファス

ハナ

妨害役を乗せられる機体

ログレス

破壊王

軒轅

ゲッターエンペラー

タンク

敵の攻撃を一身に受ける役目、パイロットのスキルや機体に敵の攻撃集めやすくする効果があるのが理想的、それができない場合パーツやペットで補助するのもありです。サポート持ちでなおかつ硬いパイロットが兼用で使用されることがあります。

落ちやすい味方を守ったりしてくれるため少し前まではかなり運用されていた。

現環境では火力が高すぎて集中砲火をくらうと簡単に溶けるため採用するのは難しい。

タンク向けパイロット

覚醒車弁慶

覚醒ニア

覚醒アリシア

タンク役を乗せられる機体

破壊王

ゲッターエンペラー

パーツ・ペット・副官の選び方

パイロットや機体の選択に関しては攻略に掲載されているPvPTier表やアリーナ攻略を見れば何とかなります。パーツ構成に関してはパイロットや機体に合わせて微妙に変わるため細かい所まで説明するのは難しいので大まかに説明していこうと思います。

まずはよく使われているハードシェルを使った基本構成と機体やパイロットのスキルに合わせた超大型装甲を使った耐久値盛り構成の2種類に分けられます。

基本的にはハードシェルを使った構成が使われがちですが、耐久値を盛る事でハードシェルのダメージ軽減を超えるメリットがある場合、超大型装甲を使った耐久値盛り構成を使います。耐久値盛るメリットとしては、火力の上昇・パイロットスキルの効果が上がる等があります。

基本的にはハードシェル構成を入れておけば運用可能なため今回はどういった場合に耐久値を盛る構成を使うかを紹介していきます。

耐久値を盛る構成を採用する例として現環境にあわせて紹介します。

まずは「カロル・王剣」これはスキルに自身の失った耐久値分、防御能力が上がるというものです。つまり耐久値を上げれば上げる防御能力の上昇率も変わります。これにネフティスの自傷を付ければ開幕33%の耐久値を減少するので開幕から高い防御性能誇ることが出来ます。これは序盤の脆さが問題視されるログレスと相性が良いですね。

次に覚醒車弁慶、これはスキルに「最大耐久値の1.4%未満のダメージを無効化する」という表記から耐久値を盛れば盛るほど無効化できる範囲が広がるということから耐久値盛りをした方が良いです。

次はトレイシー・スコットの副官スキル「戦火の追憶」こちらは最大耐久値の10%を失うと発動するというものです。これは耐久値を盛っていなくても問題なく使えますが、盛っていた方が発動率がよくなるため生存率がかなり向上する印象を受けました。

耐久値盛りのデメリット

耐久盛りした方が良い印象を受けるでしょうが、ハードシェル効果がないため一度にかなりの耐久値を持っていかれます。そうなるとパイロットと機体両方の防御性能がそれなりに高くないと成立しないので要注意です。

このデメリットに対して副官スキルの「剛毅」やペットの「GM01」を使うという手もあります。

パーツ・ペット・副官 構成例

ハードシェル型

コアアイコンなし役割次第
銃弾アイコンなし役割次第
補助アイコン衝撃対抗装置
装甲アイコンハードシェル
塗装アイコンガイア特殊塗装
ペットアイコンパイシーズや傘華が安定しやすい

超大型装甲型

コアアイコン進化コア活性金属コア相転移防御装置
銃弾アイコンなし役割次第
補助アイコン精密型緩衝装置
装甲アイコン超大型装甲
塗装アイコンガイア特殊塗装
ペットアイコン傘華GM01(パイロットや機体の性能次第)

終わりに

今回紹介したのは基本的な形として紹介しただけなのでこれが最適解というわけではありません。ここからどう発展させるかは皆様次第です。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!