12v12 天頂対戦攻略
2026.06.04 | 天頂対戦攻略

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こんにちは

こんにちは!

今回は天頂対戦記事になります!

是非見ていってください!!

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はじめに

今回の記事は12v12天頂記事になります
前回の12v12環境から今回はいったいどんな新しい風が入って来たのか…
前置きは短くこれぐらいでサクッと終わらして早速記事に行きたいと思います٩( ‘ω’ )و イェア


ではまず初めに今回の12V12環境の評はというと…
今期からの新機体でるドラカナルや第六天魔王という何故か定期的にくる火属性環境のテコ入れ機達が特に目立っている回といった印象
ただ少しいつもと違うのは今期の新機体達は前期の破壊王などといったとりあえず多少雑でも組んで使えば簡単に強いといった手合いの機体ではなく
ちゃんと効果的な使用法や運用を心がけないとなんか微妙では?と早合点しかねない機体といった使用感になっており
そこにいかに早く気付いて構成を練れるかが勝利数を伸ばす鍵となった回となっております
それではここからそんな今環境で活躍した機体やパイロット達の紹介解説をしていこうと思います

組み合わせ分析

ドラカナル×イカラ

パーツ

コア魔神随行記
銃弾竜華銃
補助
衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①パイシーズ
②傘華
副官不明

解説

今期から新規参戦機その1
先週のダッチーの自社コラボであるレゾナンスコラボ産のパイロットと機体コンビ
この機体とパイロットは設定から分かるように専用設計となっており
運用する上では余程の事が無い限りこの組み合わせとなるかと思います
用途としては今環境での火力要員といった用途になっており
破壊王やログレスといった最近の高耐久機を燃やしつくす事がメインの仕事といったところ
ただ前述の総評で軽く触れたように雑に組んで雑に使って強いのかというとそんな事は無く
雑に組むと結構脆くなりやすく
ちゃんと僚機によるタゲ取りや運用法を考えないと相手に突っかかられてそのまま爆散なんてことも…
ただ後述の機体と一緒に使用したりすると殲滅力に磨きがかかるのも相まって今期一の事故要素となっており
そのパイロットの専属性の高さも相まって今期における対面時に捨てる筆頭の構成といった印象
因みにイカラとドラカナルは専用に作られたというニコイチ設定ですがイカラはレゾナンスコラボ、ドラカナルはアイサガオリジナル機体というコラボ機なのにコラボ機じゃないという機体(レゾナンス系機以外だとマーシャルやランスフィッシュが同じでこのタイプはコラボ関係なくガチャ復刻されたりします)

第六天魔王×覚醒獅子王凱

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: -527x1024.png

パーツ

コア魔神随行記
銃弾
①竜華銃
②爆炎刃
補助
衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①パイシーズ
②華傘
副官不明

解説

今期からの新規参戦機その2
今月の月初めの新翼機な本機
だけど今回一番扱いに困った子という印象が(少なくとも著者には)ある機体…
というのもこの機体
最初の評価は
この機体単騎性能だけでみるとその耐久性の低さや低くはないもののパッとしない瞬間火力と中々に扱いづらく
ぶっちゃけログレスとか他の機体を使った方が編成単位でのバランスがとりやすかったりしない?といった中々残念評価ではじまり
ではどういう用途で使うのが正解なのかとなり前述のイカラ×ドラカナルの僚機としての運用が一番の正解に帰結する…と思いきや
なんやかんや掘り下げて研究してみると例に挙げている覚醒凱やティファスにシバラク等と特定のパイロット構成なら結構強くない?と中々どうして評価が二転三転とした機体になっており
今回取材した指揮官によっても評価が結構まちまちというなんとも総評がし辛い機体になっております
(著者の個人的な感想としては大体イカラの僚機として居るし対面したら不用心に触らないのが吉といった感じ…

以上がいつもの新規参戦機達の紹介になっております

記事の考察

というのも
今回はこの二機以外の機体や編成環境が前回や前々回と結構似通ったというか大体同じ感じになっており
このままいつも通りのフォーマットで記事を書くとほぼほぼ前回前々回の12v12記事内容の焼き増しにならない?という何とも寂しい事になりそうだったので今回は少しフォーマットを変えていつもとは違う記事にしてみようかと思います

ではまず紹介するのは
最近の天頂記事の目立った構成の例とかでは登場しないものの最上位層の指揮官で使ってる人ちょくちょくいるな~と取材していて思うパイロット達の紹介になります

星部ワタル

天部カケル


の三名
なぜ取材してて結構見る事があるのに上記のパイロットは最近記事に登場しないのかというと
主な使われ方が環境で暴れている機体を複数所持している指揮官が第二第三の矢として編成するパイロットといった運用法で使われる事が多いパイロットになっているからです
例を挙げると
今回でいうイカラ×ドラカナルを編成してる所の僚機には覚醒獅子王凱×第六天魔王だけどそれ以外で第六天魔王を使う時は星部ワタルをといった感じ
というのも例に挙げた第六天魔王が分かりやすいのですが
二機目にじゃあ誰乗せる?となった場合一番強いパイロットを除いた二番目三番目に強いパイロット達(この場合ティファスやシバラク)にはもう別の機体(破壊王など)がある場合が大半で
じゃあ複数使う場合乗せるパイロットをどうしよう…となった時に白羽の矢が立ちやすいのが上記の三名になります
主な使用法としては
アタッカー機には星部ワタルや天部カケル(今期でいうと二機目三機目の第六天魔王やクリエイトフォーマーを使う場合に実際に使われていました)
壁やバフデバフ機には魃(二機目のログレスで使用)といった感じ
最近は7凸でも強い機体が増えてきているので是非この3名を覚えておくと10連での複数引きで完凸必要数以上に機体を引いてしまった場合にわざと7凸止めにして複数機編成する時などの参考になると思われます

記事の考察その2

著者が少し前からうすうす感じていたものの
ここ最近に入ってから如実に感じるようになってきた環境の移ろいについての紹介になります
それはずばり…
ペットにおけるパイシーズの重要性の低下


というのも
実装から長い事とりあえずペット枠に入れとけば仕事するという評価で綺羅星ペットなのにその破格の有用性から複数所持してる指揮官も多いパイシーズですが
近年の環境のではその耐久値とは別枠で値を貯めてそれでダメージ相殺という仕様上シャプシュ攻撃などのパイシーズを無視して貫いてくる事象が増えてきており
現在耐久性用ペットとしての価値が
傘華>瑞蛇>>パイシーズ
ぐらい評価が下がってきているとの話が…(先月の大陸でのアリーナ上位編成の構成表を見る機会があったのですがパイシーズ使ってる機体がなんと0…)
著者も年1~2回ある超合金交換イベで入手できる綺羅星使って4体使ってただけに悲しみが…
というわけで最近なんか妙にうちの機体耐えれないな?と感じてる指揮官様につきましては今一度テンプレ化してる構成の再考をと…

おわりに

今月の12v12の記事はどうだったでしょうか?
いつもとちょっと記事のフォーマットを変えて少し違った記事にしてみました…
仕様上1ヶ月2ヶ月ではそこまで登場する構成が変わらないという12v12天頂ですがにしても出来る限り書く事が前回前々回と同じになる記事は書きたくないという無駄な色気が出ちゃった記事になってしまいました
でも前見たのとほぼほぼ同じ物みてもつまんないしな…と
結構毎回書くの苦戦してるので暇潰しとして楽しんでいただければ幸いです!
では後書きもこれぐらいにして…
今回紹介した機体やパイロット達以外にも12v12だからこそ活躍する機体やパイロットはまだまだきっといます!
皆さんも色々研究して是非自分なりの編成を探して切磋琢磨していきましょう!では!マタネ( ˙³˙ )ノ” 

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!