ボスチャレンジ:ドラカナル

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こんにちは

投稿者です。

本日はボスチャレンジ攻略:ドラカナルの記事を書いていきます!

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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ボスチャレンジ:ドラカナル

体力:約1.7億

搭乗パイロット:イカラ

特徴:ほとんどの状態異常を無効化

ノックダウンになる確率が100%減少

100%の確率で投げ技を投げカウンターする

受ける射撃ダメージを80%軽減する

射撃武器攻撃が弾倉破壊効果を付与し敵の弾倉を空にする 発動間隔:6秒

射撃武器攻撃が敵の行動CTを延長させる 発動間隔:2秒

隠し装備:対爆射装甲

パイロット

イカラ

【AS】真竜・劫炎エレジー/灰滅の勅命

真竜・劫炎エレジー:敵全体に9回の火炎属性ダメージを与え、6秒間3つの火域を生成する

使用後次回のASは「真竜・灰滅の勅命」が発動

真竜・灰滅の勅命:敵全体に9回の火炎属性ダメージを与え、1つの火域を生成し即座に防御無視の火炎属性ダメージを1回与える

使用後次回のASは「真竜・劫炎エレジー」が発動

【S2】竜華・葬火 

火炎火炎属性攻撃時、0.3秒ごとに対象へ追加ダメージを与える

さらに対象へ【燃燼】を10層付与し【燃燼】が100層到達時に防御無視の固定火炎属性ダメージを与える

火炎属性で与える最終ダメージ+36%、燃燼の最終ダメージ係数+36%

【S3】竜諭・憑依

イカラは初期状態で【竜裔】、【憑依】+2層となり (最大5層)

敵全体が【竜裔】に与えるダメージ-20%(【憑依】1層ごとにさらに-2% を加算)

イカラの場合は効果2倍となる(最大60% )

自身が行動状態でない時、自身とランダムな味方1体に【憑依】+1層を付与 (最大5層)

対象が【竜裔】ではない場合、【竜裔】化し自身に機体行動装填速度10秒以上の機体行動をランダムに発動を付与する

発動間隔:(14-【憑依】層数)秒

【S4】真竜の鱗

自身の【憑依】層数に応じて追加効果を獲得:

【憑依】1層:耐久値が30%未満になると耐久値を70%復元し2秒間、耐久値を固定する

※回復効果はオミット

【憑依】2層:行動時、機体行動の装填速度が10%上昇する(最大3回)

【憑依】3層:敵全体に受ける火炎属性ダメージの最終ダメージ+20%

【憑依】4層:最大耐久値が20%上昇する

【憑依】5層:【燃燼】の最終ダメージ係数+36%

注意する点

 実装後に強化があったことでさらに硬く、さらに火力が盛られた難敵である。この機体の特徴として火炎属性がヒットする毎に防御無視のダメージが飛んでくるため、こちらの耐久値をとにかく盛らないと殲滅される恐れが高いことである。またボスギミックに射撃ダメージ軽減があるため今回は最大火力を誇るクリエイト・フォーマーはお休みし、格闘機体を中心に編成を組む必要がある。ジュリスJ辺りのアタッカーを使っていると防御力が追い付かなくなっている部分が出てきているので安全に戦うならパイシーズ装備を推奨する。ボスチャレンジではドラカナルの反撃フレームとバハムートの効果が干渉するとボスのHPが上限突破するバグが発生することがあるので、バハムートを抜くのもありである。

倒し方

 必要なのはバフ消し、CT破壊、動きを止める方法、回復&ダメージ軽減である。

バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。

 CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。

動きを止める手段の例としてはペット:ルクスリアやリリスの混乱等がある。また補助パーツ:破天ドリルの吹き飛ばし効果は数少ないボス耐性で無力化されない状態異常であるため、妨害の1手札として有効に働きます。

回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や覚醒命の併用、ダメージ軽減として相転移装置や衝撃対抗装置が挙げられる。

編成の役割等について

前衛アタッカー

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パイロット:覚醒リンダ、スパイク、タカヤ・ノリコ

ジュリス

機体:エクスティンクショナー、ジュリスJ、グエッラ、龍神丸(創造伝)、龍王丸・英雄伝、クラウディウス

中・後衛アタッカー

パイロット:覚醒シャロ、ニコラ、覚醒エレイン、覚醒五十嵐命美、スパイク、タカヤ・ノリコ

機体:エコー・ヴァサ、ヴァイスリッターNeu、タマモノマエ、ガンバスター

タンク

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パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか

ジュリス

機体:孔雀明王、スティグマ・ハウンド、シルバー・ファルコン、ヨシツネ、ジュリスJ、虎嘯王

補助

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パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒レイア、アリナ、シズル、杜思穎

グレイス
冢虎

機体:彼岸花、バハムート、守夢人、冢虎・伏顧、鳳凰、グレイスE

開幕死亡役

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パイロット:シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒宏小羽、覚醒ユメノシオリ、カミナ、杜思穎

フレースヴェルグ

機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バルバトス、バハムート、真・青龍

最適解

開幕死亡役の先発は覚醒アルセールと杜思穎(マロをニアの攻撃副官として使うため)、5機目に登場させるのが即時AS発動型にしたナイアルラトホテップとなります。ここからさらに開幕死亡役をもう1機追加するなら死亡しやすい機体にSPを100%までチャージした覚醒弁慶を採用するとよいです。

開幕死亡役

覚醒アルセール+フレームのみ解放2凸彼岸花

パーツ

コア神経強化装置
銃弾サーパス弾
補助緊急点火プラグ
装甲装備なし
塗装挑発コート
ペット玉龍
副官事前整備

説明

アルセールの開幕Gモード付与による味方強化、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。

開幕死亡役②

杜思穎+バハムート

パーツ

コア怒火コア
銃弾自由枠
補助緊急点火プラグ
装甲装備なし
塗装白虎紋
ペット挑発ペット
副官賑やかになりたい

説明

杜思穎のASスキルである最終ダメージUP効果、副官による味方の火力強化、バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。ペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで現在HPの約20%が削れます。またゲッターエンペラーの第1フレーム効果はこれに加算されるため合計して現在HPの30%を削ることが可能になった。

開幕死亡役③

ナイアルラトホテップ+2凸フレースヴェルグ

フレースヴェルグ

パーツ

コア怒火コア
銃弾自由枠
補助緊急点火プラグ
装甲装備なし
塗装白虎紋
ペットペンギン
副官事前整備

説明

ナイアルラトホテップASによる敵の永続最終防御ダウン、事前整備による味方の火力強化、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレームを目的に採用。終防御ダウンフレームを目的に採用。

アタッカー

覚醒シモン+天元突破グレンラガン

パーツ

コア精鋭演算中枢
銃弾斬艦刀
補助精密型緩衝装置
装甲超大型装甲
塗装狂化コート
ペット

①ライスシャワー
②フォーミュラ7
③パイシーズ
副官
①武帝
②解き放たれた威能

説明

ダブルアタッカーのもう1枠には覚醒シモンを採用。AS連打型にすることで相手の行動干渉耐性を剥がしグレンラガン系列のCTリセット効果で超必殺の連続攻撃を狙う。

サポート

覚醒ニア+破壊王

パーツ

コア精鋭演算中枢
銃弾斬艦刀
補助精密型緩衝装置
装甲超大型装甲
塗装ガイア特殊塗装
ペット

①ライスシャワー
②フォーミュラ7
③パイシーズ
副官
①武帝
②解き放たれた威能

説明

ダブルアタッカーの1枠目には新機体である破壊王を採用。覚醒ニアは先にASを使用していると覚醒シモンのAS発動に連動して最強行動を発動可能なためアタッカー運用が可能である。またペット:ライスシャワーは同機体がいない場合に最終攻撃21%UPが可能なお手軽ペットなので綺羅星バッジに余裕があるなら2匹目もオススメである。

アタッカー

リンダ+軒轅

パーツ

コア精鋭演算中枢
銃弾斬艦刀
補助精密型緩衝装置
装甲超大型装甲
塗装ガイア特殊塗装
ペット

①ライスシャワー
②フォーミュラ7
③パイシーズ
副官
①武帝
②解き放たれた威能

説明

虎嘯王では最近増えつつある終結必殺技の火力の引き上げができなくなったので超必殺技と終結必殺技の火力を引き上げる効果を持つ軒轅が採用される。

妨害役

覚醒スロカイ+ゲッターエンペラー

パーツ

コア神経強化装置
銃弾サーパス弾
補助破天ドリル
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①可能性の獣
②ナイチンゲール
副官医犬

説明

スキルがPvE向けに強化された覚醒スロカイをサポーター枠として採用。ゲッターエンペラーの第1フレーム効果には相手の耐久と最終防御力を下げるサポーターとしてかなり有用な効果を持ち、PvEでの活躍が期待できる。また先日の更新にて追加された新Σ交換ペット:可能性の獣は全体オーラでアタッカーの火力を引き上げることが可能となったため交換を推奨します。

まとめ

 ドラカナルとイカラをセット運用するのがこの機体の運用方法だが、イカラの防御力をもってしてもドラカナル単体の防御力は割と脆い方なので防御寄りの構成にする必要がある。新コアパーツである魔神随行記の効果も合わさって終結必殺技の火力はかなりのものとなるので、生存させることができればPvP場面での活躍は期待できるであろう。

終わりに

新機体がでた初めは微妙な評価でしたが環境に馴染めてきているようです

こちらが次の削り役なのでしょうか・・・

この記事をご覧いただき参考になれば幸いです。

はい!投稿者です!

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!