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目次
こんにちは
投稿者です。
本日はボスチャレンジ攻略:虎嘯王の記事を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ:虎嘯王

体力:約1.8億
搭乗パイロット:モブ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
20秒に1回 超必殺技「奥義・虎嘯山林」を使用する
受ける通常属性ダメージが80%減少する(※この効果に関しては発揮してない可能性大)
敵がアクティブスキルを使用すると直ちに自身の機体行動を50%装填する
敵全体のSPを持続に減少させる
隠し装備:対爆射装甲
注意する点
ボスギミックの通常属性耐性はジュリスJが火力を出せることから機能してない可能性が高いため通常属性機体をアタッカーにしても大丈夫です。
虎嘯王の厄介な点はそこそこ硬い耐久性に命中精度の高い突撃技+防御無視効果で1機ずつ確実に仕留めてくる点である。また今回は持続的な全体SP低下により実質的に開幕しかASが起動できないためリンダを使うならSPMAXにして開幕発動させる必要がある。また継続的なAS発動ができないシズルは今回お休みとなります。
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、動きを止める方法、回復&ダメージ軽減である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
動きを止める手段の例としてはペット:ルクスリアやリリスの混乱、鬼切の恐怖、斉天・釈厄の釈厄等がある。また補助パーツ:破天ドリルの吹き飛ばし効果は数少ないボス耐性で無力化されない状態異常であるため、妨害の1手札として有効に働きます。
回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や遊馬、覚醒イーディスの併用、ダメージ軽減として相転移装置や衝撃対抗装置が挙げられる。
編成の役割等について
前衛アタッカー
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パイロット:覚醒リンダ、スパイク、タカヤ・ノリコ
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機体:ヨシツネ、迦具土、ロキ、シルバー・ファルコン、M・HERO-Spark、エクスティンクショナー
中・後衛アタッカー
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パイロット:覚醒シャロ、ニコラ、覚醒エレイン、覚醒五十嵐命美、スパイク、タカヤ・ノリコ
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機体:エコー・ヴァサ、ヴァイスリッターNeu、タマモノマエ、ガンバスター
タンク
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パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか
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機体:斉天・釈厄、ロキ、スティグマ・ハウンド、シルバー・ファルコン、M・HERO-Spark、ヨシツネ
補助
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パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒レイア、アリナ、シズル、杜思穎
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機体:彼岸花、イザナミ、エコー・ヴァサ、バハムート、鳳凰、冢虎・伏顧
開幕死亡役
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パイロット:シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒宏小羽、覚醒ユメノシオリ、カミナ、杜思穎
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機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バルバトス、バハムート、真・青龍
最適解
今回はシズルによるASの再発動もしづらいことからダブルアタッカー構成となります。
開幕死亡役
覚醒ユメノシオリ+バハムート


パーツ
コア | ![]() | 怒火コア |
銃弾 | ![]() | 自由枠 |
補助 | ![]() | 緊急点火プラグ |
装甲 | ![]() | 装備なし |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() | 挑発ペット |
副官 | ![]() | 事前整備 |
説明
開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。ペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで現在HPの約20%が削れます。
開幕死亡役②
マロ+2凸フレースヴェルグ


パーツ
コア | ![]() | 怒火コア |
銃弾 | ![]() | 自由枠 |
補助 | ![]() | 緊急点火プラグ |
装甲 | ![]() | 装備なし |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() | 挑発ペット |
副官 | ![]() | データ分析 |
説明
マロのスキルによる10秒後の防御ダウン効果、事前整備による味方の火力強化、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレームを目的に採用。
アタッカー
覚醒リンダ+ジュリスJ


パーツ
コア | ![]() | 精鋭演算中枢 |
銃弾 | ![]() | 斬艦刀 |
補助 | ![]() | 破天ドリル |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
ペット | ![]() | フォーミュラ7 |
副官 | ![]() ![]() | ①武帝 ②解き放たれた威能 |
説明
ダブルアタッカーの1枠目には相手のバフ消しを行えるジュリスJ&覚醒リンダコンビを採用。
アタッカー
スパイク+龍神丸・創造伝

パーツ
コア | ![]() | 精鋭演算中枢 |
銃弾 | ![]() | スーパー鉄拳 |
補助 | ![]() | 高強度アーム |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
ペット | ![]() | フォーミュラ7 |
副官 | ![]() ![]() | ①武帝 ②解き放たれた威能 |
説明
最大火力を出せる龍神丸&スパイクコンビをダブルアタッカーの2枠目として採用。
妨害役
覚醒弓さやか+ヨシツネ

パーツ
コア | ![]() | 相転移防御装置 |
銃弾 | ![]() | 破壊ハンマー |
補助 | ![]() | 破天ドリル |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 挑発コート |
ペット | ![]() | ルクスリア |
副官 | ![]() ![]() | ①クラリティ ②医犬 |
説明
CT破壊とバフ消しorステダウンを兼ね、敵の最終攻防ダウンによる補助目的で採用。
まとめ
行動短縮ぶん回し型にした本機のタイマン性能はかなり高く、現行機体でも強いジェネシックガオガイガー、ガンバスター、龍神丸(創造伝)と相対しても一方的に押し切るパワーを持っている。下手な機体相手だと複数相手にしても数的不利を捲る可能性がある本機の性能は破格といっていい。またPvEにおいても本機の頼りになる防御性能と味方の行動火力を引き上げるフレームのおかげでタンク役として使用することが可能である。
終わりに
SPダウンがかなり痛いので自前の火力が必要になっています。
しっかりとポイントを押さえて攻略していきましょう!
この記事をご覧いただき参考になれば幸いです。
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!